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MessageWutxo Lun 2 Sep 2019 - 17:21

Hello !
Je remonte ce post pour savoir comment faut-il paramétrer pour avoir un panneau de remplissage en grille galva comme photo ci-jointe.
Thx p-clin
Si problème parce que le titre ne va pas avec mon souhait, je peux créer un post...les modos ?
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Dernière édition par Coulou le Mar 3 Sep 2019 - 10:10, édité 2 fois (Raison : Sujet Divisé)
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Messagequentinr Lun 2 Sep 2019 - 17:42

Alors pour pas que ton ordinateur flambe, je conseille une surface plutôt que de la modélisation.

Les garde corps sont déjà super lourd sans truc particulier.

 [ ARCHICAD ] Remplissage Panneau pour Garde Corps Pannea10

La il ne faut pas regarder le GC mais le Caillebotis content
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MessageWutxo Lun 2 Sep 2019 - 17:53

quentinr a écrit:Alors pour pas que ton ordinateur flambe, je conseille une surface plutôt que de la modélisation.

Les garde corps sont déjà super lourd sans truc particulier.

 [ ARCHICAD ] Remplissage Panneau pour Garde Corps Pannea10

La il ne faut pas regarder le GC mais le Caillebotis content

OK merci quentinr. Tu la crées comment ta surface ?
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Messagequentinr Lun 2 Sep 2019 - 18:40

Avec une surface personnalisée de ce type :

 [ ARCHICAD ] Remplissage Panneau pour Garde Corps Caille10
en activant l'alpha de la surface. en OpenGL et en Moteur Maxxon.
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MessageWutxo Mar 3 Sep 2019 - 8:35

quentinr a écrit:en activant l'alpha de la surface. en OpenGL et en Moteur Maxxon.
Je suis un peu très nul encore sur AC mdr6mdr2 peux-tu m'indiquer la marche à suivre si t'as le temps. Merci
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MessageAK40Cess Mar 3 Sep 2019 - 9:11

Pour faire une texture avec de la transparence, il faut que archicad reconnaisse les pixels transparent. Pour ca tu dois enregistrer ton image texture avec un format d 'image qui mémorise les pixel vide de ton image: png par ex. (pas jpg du coup!!)
Ensuite dans archicad tu dois comme l 'indique Quentin lui dire qu'il prenne en compte cette couche alpha
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MessageCoulou Mar 3 Sep 2019 - 9:25

Wutxo a écrit: Si problème parce que le titre ne va pas avec mon souhait, je peux créer un post...les modos ?
Pas besoin, je divise le sujet clindoeil

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM /  (non c'est moi qui est copié sur Chapi)


Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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Messagequentinr Mar 3 Sep 2019 - 9:52

J'ai essai du coup pour un CG, Pas sur que ça réponde à tes attentes ça rend moins bien à la vertical arf

Tu modifies une surface existante :
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Tu modifies son image en OpenGL :
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Et en moteur Maxxon, en enlevant se qui ne sert pas :
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Mais c'est pas fou comme je disais :
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Je le ferais physiquement, dans la journée, pour tester.


Dernière édition par quentinr le Mar 3 Sep 2019 - 12:05, édité 1 fois
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MessageCoulou Mar 3 Sep 2019 - 10:12

quentinr a écrit: MODO : pouvez-vous déplacer svp ? content
Fait clindoeil
J'ai du diviser le sujet pendant que tu préparais ton message

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM /  (non c'est moi qui est copié sur Chapi)


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Messagenono.lerat Mar 3 Sep 2019 - 11:31

les remplissage de GC, on atteint vite leurs limites !
Si tu as un remplissage bien particulier, avec des motifs par exemple, il faut que tu créés autant de motifs que tu as de longueurs de GC !

par exemple tu as un GC de 4,30 m que tu fais un remplissage de 1,00 m, il faudra que tu créés le remplissage de 0,30 m à part !
si avec ce même remplissage tu as un GC de 2,70 m, ton remplissage de 1,00m te serviras encore, mais il faudra te créer celui de 0,70 m

dans ton cas, avec un caillebotis, ça fonctionne, à condition que tu n'ai pas de profilés en encadrement de ton caillebotis, sinon, tu te retrouve avec les ennuis cités au dessus !
D'ou l'idée de l'image appliqué en surface qui est bien plus simple ! clindoeil

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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MessageWutxo Mar 3 Sep 2019 - 16:11

OK super merci Qà tous pour vos explications et screens !!!
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