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[ SKETCHUP composants dynamiques ] besoin d'aide - appel aux experts
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Hello les amis
je sèche , sur un détail , j'ai créé un composant dynamique qui réparti des étagères sur une longueur donnée , soit par la boite de dialogue, soit en utilisant l'outil échelle
si j'utilise la boite de dialogue tout va bien je donne la dimension souhaitée et ça fonctionne
par contre si j'utilise l'outil redimensionner , ça fonctionne mais le composant se déplace légèrement , si je donne au composant un point de départ figé avec une constante , il ne se déplace plus , mais je n'ai plus la possibilité de le placer ensuite ailleurs , il revient à la position donnée
donc si quelqu'un parmi vous à une idée sur la question je suis preneur et de mon coté je continue à chercher , ci dessous une vidéo qui illustre le problème
merci d'avance pour votre aide
je sèche , sur un détail , j'ai créé un composant dynamique qui réparti des étagères sur une longueur donnée , soit par la boite de dialogue, soit en utilisant l'outil échelle
si j'utilise la boite de dialogue tout va bien je donne la dimension souhaitée et ça fonctionne
par contre si j'utilise l'outil redimensionner , ça fonctionne mais le composant se déplace légèrement , si je donne au composant un point de départ figé avec une constante , il ne se déplace plus , mais je n'ai plus la possibilité de le placer ensuite ailleurs , il revient à la position donnée
donc si quelqu'un parmi vous à une idée sur la question je suis preneur et de mon coté je continue à chercher , ci dessous une vidéo qui illustre le problème
merci d'avance pour votre aide
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Hello tenrev j'ai pas eu le temps de me penchez dessus
je suis sur un chantier enccore cette semaine des que j'ai un moment
à la 1ere lecture j'ai pas de soluce.
Le seul conseil c'est surement le principe de la poupée Russe
englobe ton composant dans un autre et fait ta mise à l'échelle.
je suis sur un chantier enccore cette semaine des que j'ai un moment
à la 1ere lecture j'ai pas de soluce.
Le seul conseil c'est surement le principe de la poupée Russe
englobe ton composant dans un autre et fait ta mise à l'échelle.
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
merci Simon , pas d'urgence
j'y ai pensé a mettre le composant dans une autre , je vais tester
a+
j'y ai pensé a mettre le composant dans une autre , je vais tester
a+
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Bonjour Tenrev
Au moment ou tu renseigne la boite de dialogue ou tu l'étire le composant se recalcule.
Il faudrait que sur la position des sous composants tu utilise la fonction CURRENT.
quand on fait une mise à l'échelle d'un composant principal avec des sous composants la dimensions du principale est parfois différente de la taille des sous composants et de la le décalage se créer et le composant se décale si tu utilise des arrondi.
J'espère apporter un début de solution !
Bon fin de week-end vacances
CURRENT("attributeName")
The CURRENT function accepts a string name of an attribute, and returns the size or position attribute that the SketchUp user just applied. This function allows you to do validation of Scale Tool or Move Tool actions.
Example:
When entered into the LenX value field this example constrains the component to the nearest width, within 2 inches, after scaling.
https://3dwarehouse.sketchup.com/model/2fac486e14bd7ea18095ba2080357053/CURRENT-Function
Au moment ou tu renseigne la boite de dialogue ou tu l'étire le composant se recalcule.
Il faudrait que sur la position des sous composants tu utilise la fonction CURRENT.
quand on fait une mise à l'échelle d'un composant principal avec des sous composants la dimensions du principale est parfois différente de la taille des sous composants et de la le décalage se créer et le composant se décale si tu utilise des arrondi.
J'espère apporter un début de solution !
Bon fin de week-end vacances
CURRENT("attributeName")
The CURRENT function accepts a string name of an attribute, and returns the size or position attribute that the SketchUp user just applied. This function allows you to do validation of Scale Tool or Move Tool actions.
Example:
- Code:
=ROUND(CURRENT("LenX")/2)*2
When entered into the LenX value field this example constrains the component to the nearest width, within 2 inches, after scaling.
https://3dwarehouse.sketchup.com/model/2fac486e14bd7ea18095ba2080357053/CURRENT-Function
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
cool , super merci , comme quoi j'en apprend encore tous les jours , c'est effectivement la fonction qui va me permettre un bon fonctionnement
encore merci pour ton aide précieuse
encore 3 semaines de vacances , encore 10 jours à la campagne jurassienne et encore 10 jours en Bretagne en bord de mer , reprise que le 02 septembre
bon dimanche et vacances ?
a+
encore merci pour ton aide précieuse
encore 3 semaines de vacances , encore 10 jours à la campagne jurassienne et encore 10 jours en Bretagne en bord de mer , reprise que le 02 septembre
bon dimanche et vacances ?
a+
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
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