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[ SKETCHUP plugins ] kubity ça continue finalement
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- Humeur : Bonne en général, sauf quand ça ne va pas!
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Age : 45
Localisation : Pays Gallo
Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
Bonsoir à tous.
Sans réellement parler de plugin, il semblerait que kubity soit dispo sur googleplay et apple store.
C'est gratuit et permettrait de faire de ma VR avec sketchup....
Je viens juste de voir ça, et je ne suis au courrant de rien, mais je vais essayer!
Bonne nuit
Sans réellement parler de plugin, il semblerait que kubity soit dispo sur googleplay et apple store.
C'est gratuit et permettrait de faire de ma VR avec sketchup....
Je viens juste de voir ça, et je ne suis au courrant de rien, mais je vais essayer!
Bonne nuit
Dernière édition par rascal le Lun 23 Sep 2019 - 7:39, édité 2 fois
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
Kubity n'arrête pas de passer du gratuit au payant!
Il semble donc qu'il repasse au gratuit! Tant mieux pour l'utilisateur!
Comme Picasso Bleu, Rose, il change de période ...
Il semble donc qu'il repasse au gratuit! Tant mieux pour l'utilisateur!
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Est beau ce qui plaît sans concept!
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Tu as déja testé?
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..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
Pas le VR au casque cela me file mal au crâne!Tu as déja testé?
Pas la réalité augmentée, juste sur écran "normal"
Puis du jour au lendemain ils ont décidé qu'il fallait passer à la caisse!
Et qu'on avait plus accès aux choses créées
Je l'ai marqué d'une pierre noire!
stair_kubity will self-destruct on October 1, 2016 at 12:00 AM GMT
Mais le reste oui, sur écran, c'était une alternative sympa aux logiciels où l'on pouvait se ballader dans un environnement bâti.
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Est beau ce qui plaît sans concept!
Pilou a écrit:Pas le VR au casque cela me file mal au crâne!
tu as un casque ? et tu as essayé , je trouve que c'est plutôt fluide et pas générateur de migraine
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
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Je n'ai pas encore essayé!... Il faut que j’achète un petit casque en carton juste pour voir!
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..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
essayé
Oui des casque industriels, Pro, individuels, domestiques mais le fait d'être séparé de l'air libre, la tête dans une boîte fait perdre les repères et les vieilles générations ont du mal à s'adapter!
Il reste la version écran "normal" où là on ne risque pas de tomber de son fauteuil!
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Il va falloir que j'essaye!
Allez hop je télécharge!
C'est lancé je verrai ça plus tard! Ce soir c'est resto
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Bonjour à vous
Ben c'est bien sympa comme truc.... par contre je me demande bien comment on peut avancer avec les lunettes (dans le cas de lunettes en carton avec le smartphone dedans) sans pouvoir toucher l’écran.... Mais bon peut être qu' avec des lunettes... et pis peut être aussi que ce ne sont pas des lunette en carton qu'il faut
Vous pensez quoi de ça?
Casque
Ben c'est bien sympa comme truc.... par contre je me demande bien comment on peut avancer avec les lunettes (dans le cas de lunettes en carton avec le smartphone dedans) sans pouvoir toucher l’écran.... Mais bon peut être qu' avec des lunettes... et pis peut être aussi que ce ne sont pas des lunette en carton qu'il faut
Vous pensez quoi de ça?
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rascal a écrit:Bonjour à vous
Ben c'est bien sympa comme truc.... par contre je me demande bien comment on peut avancer avec les lunettes (dans le cas de lunettes en carton avec le smartphone dedans) sans pouvoir toucher l’écran.... Mais bon peut être qu' avec des lunettes... et pis peut être aussi que ce ne sont pas des lunette en carton qu'il faut
Vous pensez quoi de ça?
Casque
il me semble que kubity ne fonctionne qu'avec occulus rift ou htc vive , c'est à dire plutôt 500 euros pour le premier et 700 pour le deuxième
rien à voir avec le Casque de réalité virtuelle On.Earz G.Gear Noir à 19 euros ou tu mets ton téléphone , donc pas de rapport avec kubity et sketchup
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ah zut! On m'aurait menti?
http://blogpeda.ac-poitiers.fr/technologie/files/2017/04/tutoriel-kubity-vr.pdf
http://blogpeda.ac-poitiers.fr/technologie/files/2017/04/tutoriel-kubity-vr.pdf
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..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
C'est exactement cela que j'avais fait dans le temps puis du jour au lendemain auto destruction du fichier!
De l'obsolescence adaptative!
Ils m'auront pas deux fois!
SketchFab eux ils gardent ton fichier ad vitam aeternam!
De l'obsolescence adaptative!
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rascal a écrit:ah zut! On m'aurait menti?
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Pilou a écrit:C'est exactement cela que j'avais fait dans le temps puis du jour au lendemain auto destruction du fichier!
De l'obsolescence adaptative!
Ils m'auront pas deux fois!
SketchFab eux ils gardent ton fichier ad vitam aeternam!
Je parlais des lunettes en carton
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oui mais ca ce n'est pas de la réalité virtuelle c'est tourner autour d'un panorama
pour moi la réalité virtuelle c'est avancer dans le monde 3d tourner , monter etc..
effectivement pour un panorama vr ton smartphone et un casque carton ca suffit , mais ça fait déjà plus de 3 ans que j ai testé ça , les smartphones ca reste limité en qualité et en interaction , pour l'immersion c'est occulus rift ou htc vive
pour moi la réalité virtuelle c'est avancer dans le monde 3d tourner , monter etc..
effectivement pour un panorama vr ton smartphone et un casque carton ca suffit , mais ça fait déjà plus de 3 ans que j ai testé ça , les smartphones ca reste limité en qualité et en interaction , pour l'immersion c'est occulus rift ou htc vive
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Ok c'est plus Clair! Merci à toi!
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Bon ben je confirme ce que notre grand maitre à dit plus haut. Avec ce genre de lunettes on tourne autour d'un point fixe. Pas de possibilité de déplacement sans toucher l'écran. Et même avec les soi disant télécommande.
C'est juste du fixe pas de l'immersion.
Pas la peine d'aller mettre une trentaine de roro la dedans
C'est juste du fixe pas de l'immersion.
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Bon ben voila.... période d'essais terminée
Il me semblait avoir lu qu'en version free on pouvait continuer à l'utiliser mais avec une restriction d'un modèle par session visiblement ce n'est pas le cas
Dommage je trouvais ça super bien et j'avais commencer un projet pour des amis...
Bon j'ai quand même envoyé un mail à l’équipe.....
Il me semblait avoir lu qu'en version free on pouvait continuer à l'utiliser mais avec une restriction d'un modèle par session visiblement ce n'est pas le cas
Dommage je trouvais ça super bien et j'avais commencer un projet pour des amis...
Bon j'ai quand même envoyé un mail à l’équipe.....
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..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
C est toi Capri la version d'essai
Et dire que c était le logiciel des tes premiers amours pour la VR
Je ne sais pas si tu pourras le réutiliser un jour
Et dire que c était le logiciel des tes premiers amours pour la VR
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Une petite note musicale de bon matin!
je suis bien dégoutté.... Ce n'est pas ce qui était annoncé dans la présentation
C'est pô juuuste!
(Quoi en y réfléchissant objectivement c'est normal )
Mon casque me servira pour le drone.... en randonné
je suis bien dégoutté.... Ce n'est pas ce qui était annoncé dans la présentation
C'est pô juuuste!
(Quoi en y réfléchissant objectivement c'est normal )
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Petit Up
Hier mise a jour auto de mon smartphone.... et une mise à jour Kubity (que je n'avais pas désinstallé) et ohoo, surprise: il semblerais que le rendu soit maintenant pris en charge avec quelque secondes d'attente mais c'est assez rapide . Ce n'est pas encore Enscape mais çela semble fonctionner et c'est propre. Je vous ferais un topo dans la semaine quand j'aurais le temps et quand j'aurais compris comment ça marche!
Plein de boulot pour la semaine, et j'aimerais bien avancer sur ma porte!
Bon courage à tous pour cette nouvelle semaine qui commence!
Hier mise a jour auto de mon smartphone.... et une mise à jour Kubity (que je n'avais pas désinstallé) et ohoo, surprise: il semblerais que le rendu soit maintenant pris en charge avec quelque secondes d'attente mais c'est assez rapide . Ce n'est pas encore Enscape mais çela semble fonctionner et c'est propre. Je vous ferais un topo dans la semaine quand j'aurais le temps et quand j'aurais compris comment ça marche!
Plein de boulot pour la semaine, et j'aimerais bien avancer sur ma porte!
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rascal a écrit:Je vous ferais un topo dans la semaine quand j'aurais le temps et quand j'aurais compris comment ça marche!
super à suivre
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Hello!
Petit passage vite fait! La dernière mise à jour avec l'ajout des rendus n'est pas si mal que ça! Mais bon on reste hyper loin des rendus "Enscape" quand même! Il est possible d'avoir un rendu pas trop pourri seulement si on attends que kubity ai fini de le traiter mais pour cela il ne faut plus bouger. Ce que j'ignore c'est si ce délai vient de ma connexion internet, de la rapidité de mon smartphone ou tout simplement de Kubity.... ou des 3!
Hormis ce fonctionnement parasite, je trouve que ce logiciel permet rapidement de se rendre compte des volumes des pièces et permet de se promener librement dans les projets sketchup pour un coût modique (30euro de casque) et une petite manip pour avoir la version d'essai plusieurs fois (parce que sinon c'est 400 Euro par an...).
L'avantage c'est de pouvoir aussi s'en servir n'importe ou sans pc, du moment qu'on est la 4g ou du wifi.
Après, en toute objectivité, il est surement préférable d'acheter un bon casque de Vr et une licence enscape pour faire voir ses projets aux clients , quand on mise sur le rendu VR.
Des que j'aurais trouvé comment enregistrer une video de ce qui se passe sur mon écran de smartphone ou de mon pc je vous ferais une vidéo du resultat!
edit j'ai trouvé.... il me reste à faire une vidéo "potable!"
Il y a ça aussi en belle prose!
http://help.kubity.com/using-kubity
Petit passage vite fait! La dernière mise à jour avec l'ajout des rendus n'est pas si mal que ça! Mais bon on reste hyper loin des rendus "Enscape" quand même! Il est possible d'avoir un rendu pas trop pourri seulement si on attends que kubity ai fini de le traiter mais pour cela il ne faut plus bouger. Ce que j'ignore c'est si ce délai vient de ma connexion internet, de la rapidité de mon smartphone ou tout simplement de Kubity.... ou des 3!
Hormis ce fonctionnement parasite, je trouve que ce logiciel permet rapidement de se rendre compte des volumes des pièces et permet de se promener librement dans les projets sketchup pour un coût modique (30euro de casque) et une petite manip pour avoir la version d'essai plusieurs fois (parce que sinon c'est 400 Euro par an...).
L'avantage c'est de pouvoir aussi s'en servir n'importe ou sans pc, du moment qu'on est la 4g ou du wifi.
Après, en toute objectivité, il est surement préférable d'acheter un bon casque de Vr et une licence enscape pour faire voir ses projets aux clients , quand on mise sur le rendu VR.
Des que j'aurais trouvé comment enregistrer une video de ce qui se passe sur mon écran de smartphone ou de mon pc je vous ferais une vidéo du resultat!
edit j'ai trouvé.... il me reste à faire une vidéo "potable!"
Il y a ça aussi en belle prose!
http://help.kubity.com/using-kubity
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
rascal a écrit:Après, en toute objectivité, il est surement préférable d'acheter un bon casque de Vr et une licence enscape pour faire voir ses projets aux clients , quand on mise sur le rendu VR.
je te confirme , et avec twinmotion et un occulus rift , c'est géant aussi
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
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tenrev a écrit:rascal a écrit:Après, en toute objectivité, il est surement préférable d'acheter un bon casque de Vr et une licence enscape pour faire voir ses projets aux clients , quand on mise sur le rendu VR.
je te confirme , et avec twinmotion et un occulus rift , c'est géant aussi
J'imagine bien oui.... je zieute de temps en temps sur le bon coin C'est ma troisième recherche favorite, après le camping car, pour remplacer le notre et le bateau ....
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