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Samuel Tallet
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Emploi : Développeur Web

MessageSamuel Tallet Dim 10 Juin 2018 - 22:25


  1. Téléchargez et installez le logiciel gratuit L3DT Std. Il est spécialisé en génération de terrains 3D.

  2. Ouvrez le logiciel L3DT. Créez un nouveau projet avec l'icône "+".
    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

  3. Sélectionnez le type de projet. Conservez l'option recommandée. "Next".
    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

  4. Paramétrez le terrain. J'ai chargé le pré-réglage "Better for FPS". "Next".
    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

  5. Le rapport entre HF et DM... Laissez le réglage par défaut. "Next".
    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

  6. J'ai choisi "Desert mesas" pour l'exemple. Libre à vous. "Next".
    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

  7. Cochez les cases "Design map" et "Heightfield". Cliquez sur "OK".
    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

  8. Dans l'onglet "Heightfield", faites clic droit. Cliquez sur "Export...".
    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

  9. Choisissez le format OBJ (Wavefront) et un nom de fichier. "OK".
    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

  10. Dites "Oui" à la réduction du nombre de polygones ("polycount").
    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

  11. Moins il y aura de triangles, plus le texturage sera rapide. "OK".
    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

  12. Importez le fichier 3D *.obj dans SketchUp. Pour la conversion : le recommande le logiciel pCon.planner STD. Il est efficace et gratuit. (Merci encore Jack de me l'avoir fait découvrir.)

  13. Ajoutez une matière. Elle servira à couvrir le terrain 3D importé. "OK".
    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

  14. Sélectionnez le maillage du terrain. Utilisez ThruPaint comme suit. Cette opération peut prendre plusieurs heures !! Cela dépend de la puissance de votre processeur...
    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

  15. Utilisez ThruPaint comme suit. Cette op. peut prendre plusieurs minutes !
    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

  16. Dans la palette "Matières", ajustez les dimensions de la texture.
    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

  17. Et voilà le résultat brut dans SketchUp. Vous y êtes ! montagne
    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]



Dernière édition par Samuel Tallet-Sabathé le Dim 17 Juin 2018 - 17:29, édité 1 fois
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Emploi : Dessinateur

MessageCoulou Lun 11 Juin 2018 - 10:29

Merci Sam pour ce tuto (aucun intérêt pour moi mais merci content )

Et merci aussi pour ton implication ici bien bravo

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM /  (non c'est moi qui est copié sur Chapi)


Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
tenrev
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FONDATEUR DE BIBLIO3D
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Masculin Humeur : excellente comme toujours
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Localisation : Dans la quatrieme dimension
Emploi : archi d'intérieur salarié
https://www.biblio3d.com

Messagetenrev Lun 11 Juin 2018 - 11:30

merci Samuel bien

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo  écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

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Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..

Messagefreroil Lun 11 Juin 2018 - 11:38

tip top.. bravo

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
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Localisation : Un coin des Landes
Emploi : Infographiste 3D freelance
https://vision-3d.fr/

Messageyouyou40 Lun 11 Juin 2018 - 14:59

Merci Samuel pour ce super tuto respect

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Emploi : Dessinateur projetteur

MessageTaz Mar 12 Juin 2018 - 11:25

bien bien le top

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Ryzen 9 3900X , GEFORCE RTX 2060 SUPER, 64 go DDR4 CORSAIR VENGEANCE, Samsung SSD 500G 980 Pro Basic M.2 PCI-E
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