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Messagechapichapo Sam 9 Juin 2018 - 19:05

Ah bah mince alors.
La faute à Apple ?

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MessageFarkas Dim 10 Juin 2018 - 1:10

J'en sais rien pleure  mais du coup je n'ai plus aucun moyen d'avoir des rendus OpenGL avec une résolution pas pourrie ... je trouve ça tellement dommage d'avoir un rendu OpenGL aussi rapide tout en étant propre, avec les ombres et tout, et ne pas avoir d'option qui permette tout simplement de choisir la résolution des vues manuellement...

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Messagechapichapo Dim 10 Juin 2018 - 11:51

Oui, je suis d'accord. La vue Open GL propre est parfois bien suffisante pour présenter des choses.
Autre piste éventuelle… Je travaille sur 2 écrans. Ma fenêtre ArchiCAD n'est donc pas non plus collée de tous les côtés aux bords d'écrans. Cela pourrait-il avoir une incidence sur le fait que je puisse "détacher" mes vues ?

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MessageFarkas Dim 10 Juin 2018 - 19:24

ah oui ça pourrait être une piste ... moi je suis sur mon écran de portable 1920x1080, pas d'écran secondaire pour le moment ...

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Messagechapichapo Dim 10 Juin 2018 - 21:00

Et si tu mets ArchiCAD en pas "plein écran" ?
J'ai quand même un gros doute sur cette piste…
je testerai demain.

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MessageCoulou Lun 11 Juin 2018 - 9:50

chapichapo a écrit:La faute à Apple ?
Je pencherais pour cette piste.
Il semblerait que le gestion des onglets entre Win & Mac ne soit pas tout à fait pareil.
Faudrait tester sur un laptop Win ...

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Messagechapichapo Lun 11 Juin 2018 - 16:18

Bon, j'ai essayé sur un seul écran et pas de souci non plus pour détacher ma vue.
Farkas, as tu essayé aussi avec l'icone là (fleche rouge)?
Qui réduit non pas la fenetre globale du logiciel mais la fenetre de l'onglet.
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Messagefreroil Lun 11 Juin 2018 - 16:51

c'est jôliiii ce que t'as fait là.. p-clin content content

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

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Messagechapichapo Lun 11 Juin 2018 - 17:36

Te v'là toi ?!

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MessageFarkas Lun 11 Juin 2018 - 22:03

Chapi ce que tu me montres fonctionne avec windoze mais sur mac ça réagit différemment triste

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Messagefreroil Lun 11 Juin 2018 - 23:25

zétais lo.. pi suis reviendu content

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Messagechapichapo Mar 12 Juin 2018 - 10:21

Farkas a écrit:Chapi ce que tu me montres fonctionne avec windoze mais sur mac ça réagit différemment triste
Bin oui, bin oui, bin oui…
Donc t'as plus qu'à changer ! moqueur

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MessageFarkas Mar 12 Juin 2018 - 15:07

chapichapo a écrit:
Farkas a écrit:Chapi ce que tu me montres fonctionne avec windoze mais sur mac ça réagit différemment triste
Bin oui, bin oui, bin oui…
Donc t'as plus qu'à changer ! moqueur
heu non ça va pas être possible. Depuis que je suis sous Mac je suis devenu allergique à l'instabilité et la non logique de Windows...

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Messagefreroil Mar 12 Juin 2018 - 15:21

désolé farkas.. j'ai pas eu le temps de jeter un coup d'oeil .. mais si tu veux.. avec un récap des manip à tester.. je vois ce soir si tu veux..

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MessageFarkas Mar 12 Juin 2018 - 15:38

Merci freroil

En gros, je cherche juste un moyen d'avoir des vues 3D OpenGL sur mes mises en page avec une résolution correcte (3000x2500 par exemple). Mon écran est un 1920x1080, Mac os 10.12.

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Messagefreroil Mar 12 Juin 2018 - 15:46

j'espère que je pourrai tester cela copmme dit ce soir.. je te tiens au jus si je me connecte .. ce sera ok a tester.. huh obligation paternelle oblige.. content

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Messagefreroil Mer 13 Juin 2018 - 11:48

ben.. je sais po trop .. j'ai testé vite fait un rendu.. mais avec cine render.. ou oublié de faire le test en OPEN .. j'ai sans soucis fait le rendu dans une dimension sup, mais après j'ai un écran en équivalent 3K ..
je m'y replonge ce soir..

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Messagechapichapo Mer 13 Juin 2018 - 14:56

c'est pas le rendu, C'est la taille de la fenetre Open GL, que Farkas ne peut "détacher" pour en augmenter la taille….
T'as rien suivi toi...

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MessageCoulou Mer 13 Juin 2018 - 15:04

chapichapo a écrit:….T'as rien suivi toi...
mdr1 moqueur mdr2 mdr2

Pardon ... timide

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Messagefreroil Mer 13 Juin 2018 - 15:23

si si..

c'est pour avoir une bonne déf en sortie qu'il cherche une solution.. détacher la fenêtre n'en est qu'un moyen prrt


langue langue langue nananere nananere langue langue rigole

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MessageFarkas Mer 13 Juin 2018 - 17:35

Haha oui chapi a raison. Je parle bien de OpenGL et pas de rendu Cinerender bien évidemment.

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