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Humeur : Plus piquante que jamais
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Localisation : Luxembourg
Emploi : Dessinateur
Je vous laisse juger par vous même ...
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Dernière édition par Coulou le Mer 17 Mai 2017 - 16:55, édité 1 fois
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
- freroilmodérateur
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Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11900
Points : 20590
Age : 48
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
nouvelle refonte graphique à la mode iphone.. va falloir s'y habituer.. développement et peut etre semble plus clair des données BIM, ensuite.. pas eu le temps de tout voir.. curieux de ce qua ou pas.. nous apporter graphisoft avec cette version pour ce qui concerne modé et rendu.. .. 

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
Le rendu est basé sur le moteur de cinema 4D R16 au lieu de la version R14.
Amélioration des réflexions.
Amélioration des temps de rendu grâce à Embree (Intel) pour le rendu physique.
Possibilité de redresser les verticales dans une perspective.
Par contre, je ne sais pas s'ils ont amélioré les réglages pour l'animation.
Pour la modélisation, ben, c'est l'ajout de la compatibilité avec Rhino et Grasshoper.
J'aurais préféré un truc directement intégré dans archicad, comme "marionnette" dans vectorworks.
http://www.vectorworks.net/2016/
Et toujours rien pour l'outil escalier
Amélioration des réflexions.
Amélioration des temps de rendu grâce à Embree (Intel) pour le rendu physique.
Possibilité de redresser les verticales dans une perspective.
Par contre, je ne sais pas s'ils ont amélioré les réglages pour l'animation.
Pour la modélisation, ben, c'est l'ajout de la compatibilité avec Rhino et Grasshoper.
J'aurais préféré un truc directement intégré dans archicad, comme "marionnette" dans vectorworks.
http://www.vectorworks.net/2016/
Et toujours rien pour l'outil escalier




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MacPro 6 core 3.33 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC + GT 640 / Archicad 19 / Cinema 4D R17 Visualize / Octane Render V3
- freroilmodérateur
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Humeur : Je suis Oli .... ;)
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Age : 48
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
mais rhino et grass il me semble qu'il existe déjà cet addon bien que jamais essayer pour ma part..
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
- Markus-83Moulin à parole
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Humeur : Changeante
Date d'inscription : 05/11/2012
Nombre de messages : 305
Points : 501
Age : 49
Localisation : 83, sous la clim la pluspart du temps
Emploi : Agence Créée. Il y a plus qu'à...
Ouai pas fan du "flat design" donné aux outils. Surtout que le temps de s'y habitué ça va faire une chute de productivité...
Le reste on verra...
De toute façon je suis pas convaincus qu'une mise à jour par an soit une bonne solution pour ce démarquer de la concurrence...
Surtout s'ils ont pas amélioré le Stair-maker.
du coup je vais voir sur le site Graphisoft voir si ils en disent plus.
Le reste on verra...
De toute façon je suis pas convaincus qu'une mise à jour par an soit une bonne solution pour ce démarquer de la concurrence...
Surtout s'ils ont pas amélioré le Stair-maker.

du coup je vais voir sur le site Graphisoft voir si ils en disent plus.
pour les changement
**L'introduction du IFC4
**ouverture du fichier native Rhino ;
**Le GDL a maintenant de nouvelles Lignes de script concernant NURBS et on peut crée du NURBS Avec le script GDL selon graphisoft
**amélioration du filtre de sélection beaucoup plus organisé et avec des icônes
**dans le réglage des niveau d'étage on peut sélectionné plusieurs d'un coup et changer la hauteur des étages
**des propriétés générales au Eléments ont été amélioré et donne la possibilité a l'utilisateur d 'ajouter les propriétés souhaités "pas trop clair"
**graphical overlay détection graphique des propriétés
**perspective a 2 point de fuite
**amélioration des favoris
**interaction avec EXCEL
**la possibilité d’avoir sur les tableaux descriptifs une représentation 3d et 2d
**plus de performance par rapport aux mises a jour en général "modules ,bibliothèque,régénération des coup feuille de travail" arriére plan sur le gestionnaire de dessin
**de nouveaux shader: Brick shader, Filtre Shader, Backlight shader
**occlusion ambiante plus rapide
**séparation de l'antialiasing herbe et du rendu général
**amélioration de la bibliothèque porte fenêtre parking......ect
**amélioration du gestionnaire de bibliothèque
"et beaucoup de petites améliorations de ce genre"
** "stairmaker" pour le moment rien de prévue je pense que se serra pour la prochaine fois
**L'introduction du IFC4
**ouverture du fichier native Rhino ;
**Le GDL a maintenant de nouvelles Lignes de script concernant NURBS et on peut crée du NURBS Avec le script GDL selon graphisoft
**amélioration du filtre de sélection beaucoup plus organisé et avec des icônes
**dans le réglage des niveau d'étage on peut sélectionné plusieurs d'un coup et changer la hauteur des étages
**des propriétés générales au Eléments ont été amélioré et donne la possibilité a l'utilisateur d 'ajouter les propriétés souhaités "pas trop clair"
**graphical overlay détection graphique des propriétés
**perspective a 2 point de fuite
**amélioration des favoris
**interaction avec EXCEL
**la possibilité d’avoir sur les tableaux descriptifs une représentation 3d et 2d
**plus de performance par rapport aux mises a jour en général "modules ,bibliothèque,régénération des coup feuille de travail" arriére plan sur le gestionnaire de dessin
**de nouveaux shader: Brick shader, Filtre Shader, Backlight shader
**occlusion ambiante plus rapide
**séparation de l'antialiasing herbe et du rendu général
**amélioration de la bibliothèque porte fenêtre parking......ect
**amélioration du gestionnaire de bibliothèque
"et beaucoup de petites améliorations de ce genre"
** "stairmaker" pour le moment rien de prévue je pense que se serra pour la prochaine fois
- freroilmodérateur
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Age : 48
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
trés intéressant.. juste tite remarque snnor .. peux tu réduire tes capture d'écran pour l'affichage.. car tout le monde n'a peut etre pas de 64 pouces ..


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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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Humeur : Plus piquante que jamais
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Localisation : Luxembourg
Emploi : Dessinateur
Merci Snnor!!
Mais dis moi, comment as-tu fais pour installer la démo?

Mais dis moi, comment as-tu fais pour installer la démo?

Faitfreroil a écrit: ... juste tite remarque snnor .. peux tu réduire tes capture d'écran pour l'affichage ...

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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
- Couloumodérateur
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Humeur : Plus piquante que jamais
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Emploi : Dessinateur
snnor a écrit:beta test

La classe

Je compte sur toi pour la planter à mort



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Emploi : Dessinateur
Juste par curiosité (pas sur que ça m’intéresse) mais comment devient-on beta-testeur?
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Tu doit être un membre actif sur le site ArchiCAD-Talk.
Et enregistrements pour un tirage au sort.
Généralement c'est dans la rubrique archicad+
Et enregistrements pour un tirage au sort.
Généralement c'est dans la rubrique archicad+
- Couloumodérateur
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Humeur : Plus piquante que jamais
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Localisation : Luxembourg
Emploi : Dessinateur
Ok, vu le niveau de mon anglais c'est pas prêt d'arriver
Continue à nous balancer ces nouveautés

Continue à nous balancer ces nouveautés

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Emploi : architecture, design,..
à 2 point de fuite..? tu peux les controler daurénavant.?
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Localisation : Belgique
Emploi : Architecte
Merci snnor pour ces aperçus

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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
iHack -- Intel i7 10700K -- 32 Go -- Radeon RX5700XT (8Go) -- Mac OS 10.15 / Windows 10
HackBook Pro -- MSI GP72VR 7RF -- Intel i7 7700HG -- Intel HD630 + GTX 1060 (4Go) -- Mac OS 11.5 / Windows 10
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