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Message par tariq73 le Jeu 28 Avr 2016 - 13:29

Salut a tous!

Un tout recent rendu d'un de mes projets architecturaux: une grande residence de plus de 400 m2 d'emprise au sol sur un terrain totalisant plus de 1000 m2.

3D modelling: Vectorworks 2015
Rendering: Artlantis 5
Post-production: Photoshop CS5

C&C welcome!

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Message par Yanosh HRDY le Jeu 28 Avr 2016 - 13:53

une remarque?.. a mon avis après leur soirée, les invités n'auront plus de batterie pour demander leurs voitures.. clindoeil

non serieux, c'est propre, ça fonctionne... pas grand chose à dire.. ça mériterait un ciel HDRI peut etre..
sourire

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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
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Message par Coulou le Jeu 28 Avr 2016 - 13:58

Belle maîtrise du rendu de nuit & des lumières bravo bravo

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Message par tariq73 le Jeu 28 Avr 2016 - 14:47

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:une remarque?.. a mon avis après leur soirée, les invités n'auront plus de batterie pour demander leurs voitures.. clindoeil  

non serieux, c'est propre, ça fonctionne... pas grand chose à dire.. ça mériterait un ciel HDRI peut etre..
sourire
mdr2  bien  bien  bien

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Belle maîtrise du rendu de nuit & des lumières bravo bravo
bien  bien  bien

Merci les gars très aimable de votre part! content  bien

@ Yanosh: voyons Yanosh les invites viennent tout juste d'arriver et les conducteurs n'ont meme pas eu le temps de quitter les véhicules lorsque la photo a été prise (la soiree vient juste de commencer). Tu dois surement te demander comment ils sont arrivés ensemble c'est tout simplement parce que l'un d'eux ne connaissait pas le chemin et il fallait qu'il soit guidé par l'autre conducteur! p-clin  mdr5

Sérieusement, oui un ciel HDRI pourrait faire une grande difference sauf que je suis en train de considerer/negocier la realisation d'une animation et il se pourrait qu'un HDRI ne soit pas très adapté pour ca.

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Message par Yanosh HRDY le Jeu 28 Avr 2016 - 16:24

rigole rigole bien

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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
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Message par freroil le Jeu 28 Avr 2016 - 17:17

je rejoins mes compères..
bravo bravo

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Message par tariq73 le Jeu 28 Avr 2016 - 18:29

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:je rejoins mes compères..
bravo bravo


Merci beaucoup freroil! Très aimable de ta part! content bien

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Message par boulii le Jeu 28 Avr 2016 - 23:10

Très joli, rendu ^^ ça rend vraiment bien !!.

Si je peux me permettre, (en étant à des années lumières de faire ça, c'est un peu l'hospital...), je trouve que ta texture "parments" limite un peu ton super travail de lumières (et tranche un peu avec la qualité des reflets des voitures).

Après je ne connais pas archicad (jamais travaillé dessus), mon avis n'a peut-être aucun sens marteau

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Message par tariq73 le Ven 29 Avr 2016 - 0:54

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Très joli, rendu ^^ ça rend vraiment bien !!.

Si je peux me permettre, (en étant à des années lumières de faire ça, c'est un peu l'hospital...), je trouve que ta texture "parments" limite un peu ton super travail de lumières (et tranche un peu avec la qualité des reflets des voitures).

Après je ne connais pas archicad (jamais travaillé dessus), mon avis n'a peut-être aucun sens  marteau

Merci pour ton commentaire boulii, en ce qui concerne le rendu j'essaye toujours de m'inspirer du contexte et des matériaux trouvés sur place pour une meilleure integration du projet d'ou le choix des textures. Pour le logiciel de modelling 3D je pense que tu parles de Vectorworks et non pas d'archicad.

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