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Message par stef661 le Jeu 14 Avr 2016 - 22:31

Bonjour

quand je fais une animation avec une texture grillage cela donne un effet de vague comme si les verticales se déformaient , est ce quelqu un connait ce genre de problemes et surtout la solution

merci

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Message par Yanosh HRDY le Ven 15 Avr 2016 - 7:54

Salut...
c'est normal... je ne sais plus comment ça s'appelle, mais c'est c'est comme au cinema au à la television, c'est un effet du au graphisme de la trame de ton grillage et ton nombre d'image par seconde.. pas de solution à priori...

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Message par stef661 le Ven 15 Avr 2016 - 12:01

salut

c est bien ce qui m inquiète car a part mettre des arbres derriere le grillage je n ai pas trouve de solutions .Quand tu me parles de nombre d images par secondes je vais essayer avec ca en augmentant

si je trouve je le fais savoir

a+

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Message par pb3d le Ven 15 Avr 2016 - 13:14

Moirage content

Pour le diminuer, augmenter la résolution de l'image finale, celle de la texture ou grossir les mailles du grillage.
Je ne sais pas s'il existe plusieurs types d'anti-aliasing sur Artlantis ? Sinon ça peut être un début de solution.

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Message par stef661 le Ven 15 Avr 2016 - 13:53

Bonjour

sur l anti aliasing j ai lance le calcul au maximum , pou la résolution de l animation j ai mis 1080p alors que pour le client c etait 1024 x 768 donc je cherche
Ma solution va être de faire comme j avais fait sur 3DS de mettre de la transparence a la texture
Je suis toujours preneur si quelqu un connait le probleme

merci

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Message par ogi le Ven 15 Avr 2016 - 14:02

Effectivement ! clindoeil a part booster la resolution, comment lutter contre ce phenomene...tres bonne question
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Message par youyou40 le Ven 15 Avr 2016 - 14:45

fou  faut pas regarder trop longtemps oups

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Message par stef661 le Ven 15 Avr 2016 - 15:42

oui mais regarder une animation les yeux fermes c est pas top , ou il y a toujours le gars qui ne voit que ca . Tu peux mettre tous les personnages qui marchent des effets de lumiere et tu as le gars qui ne voit que ca
Et bien c est mon cas je l ai trouve ce gars il est pour moi

Merci de vos reponses je cherche encore un peu

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Message par stef661 le Sam 23 Avr 2016 - 5:47

Salut

pour moi le sujet peut etre clos , j ai agrandi la trame du grillage et ajouter de la transparence a la texture et c est moins flagrant

merci

stef661
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