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Créartion d'un objet .gsm (Garde-corps) / Plan d'implantation

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Messagejodezil Mar 15 Mar 2016 - 7:45

Bonjour,
(FARKAS -> oui erreur de manip, j'ai cliquer sur "envoyer" en cours de creation du sujet et j'ai dû le réedité ... tu réponds plus vite que ton ombre ... t'aurais pu attendre 2 min !!  marteau  clindoeil  )

j'ai créer un garde-corps avec l'outil forme que j'ai dessiné en plan vu du dessus (étage).
(ci-joint image avec axes X et Y)
Créartion d'un objet .gsm (Garde-corps) / Plan d'implantation 65348197GC

je l'ai enregistré en objet.gsm .... tout est ok sauf que l'ayant dessiné en X et Y mon garde corps n'est pas dans le bon plan. il auraiT besoin d'une rotation de 90° suivant l'axe X.

aurais-je du le dessiner en élévation ?
Je n'arrive pas à faire cette rotation suivant X ... merci

pour info mon objet 3d :
Créartion d'un objet .gsm (Garde-corps) / Plan d'implantation Mini_872186GC1


Dernière édition par jodezil le Mer 16 Mar 2016 - 9:56, édité 3 fois
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MessageFarkas Mar 15 Mar 2016 - 7:50

jodezil a écrit:Bonjour,

j'ai créer un garde-corps avec l'outil forme que j'ai dessiné en plan vu du dessus (étage).
(ci-joint image avec axes X et Y)
... ?

Ton post semble incomplet. Quelle image ? huh  .... et c'est quoi la question déjà ? rigole

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Messagenono.lerat Mar 15 Mar 2016 - 8:46

salut salut,
pour l'avoir en vertical, tu fais une vue 3D, en point de vue vue façade, et tu orientes ton point de vue de façon à voir ton GC vue de dessus !
pas évident à expliquer ça !!!! content
tu sélectionne tout ce q'il y a dans ta vue 3D (pomme a sur mac)
et ensuite tu enregistre ta vue 3D en objet via :
menu Fichier - bibliothèques et objets - enregistrer sélection comme - et là tu choisis objet !

Sinon, autre solution : les formes !
tu créés ton GC à plat comme tu l'as fais, tu passe en fenêtre 3D, tu sélectionne tout et, bouton droit de la souris, convertir sélection en formes !
à une forme, tu peux tout faire ! rotation en X,Y et Z (Z en fenêtre 3D) étirer, bidouiller, trafiquer etc etc
et tu peux gérer l'affichage d'une forme comme un mur ! (contour seulement, projeté, projeté avec partie supérieure etc etc)

autre solution, si tu as créés ton objet, tu vas dans son script 3D, et au début, tu rajoute ROTX ou ROTY ou ROTZ (suivant l'axe sur lequel tu veux qu'il tourne) et tu ajoutes 90 à suivre et une "," et ensuite retour à la ligne !

voila voila !
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MessageCoulou Mar 15 Mar 2016 - 8:48

Salut Jodezil,

Pour l'enregistrer comme tu le voudrais, il faut passer par :
- une une vue 3D en "Projections parallèles"
- passer en "vue du dessus" vue de coté
- le sélectionner & l'enregistrer en objet

et le tour est joué clindoeil


Dernière édition par Coulou le Mar 15 Mar 2016 - 14:10, édité 2 fois (Raison : correction de ma bourde ...)

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MessageCoulou Mar 15 Mar 2016 - 8:49

nono.lerat a écrit:salut salut ...
Gnarfff grillé content

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Messagejodezil Mar 15 Mar 2016 - 12:00

merci ...
je n'arrive à rien .... pleure
C'est l'objet ou la vue que je dois tourner ?
Je pense que c'est l'objet que je dois tourner de 90° avec axe X comme axe de rotation .... mais .... mais .... je ne sais pas comment choisir l'axe voulu pour rotation ?
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MessageCoulou Mar 15 Mar 2016 - 14:04

En image clindoeil
Je suis parti avec une simple dalle & je commence en vue en plan :

Créartion d'un objet .gsm (Garde-corps) / Plan d'implantation Mini_9341502016031513h5544

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MessageCoulou Mar 15 Mar 2016 - 14:08

jodezil a écrit: ... C'est l'objet ou la vue que je dois tourner ? ...
C'est donc bien la vue qu'il faut tourner, il n'y a qu'avec les "formes" que tu peux faire ce genre de manip.

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Messagefreroil Mar 15 Mar 2016 - 14:40

ou un addon... "rotate ..." je ne me souviens plus trop lequel est-ce..

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Messagenono.lerat Mar 15 Mar 2016 - 14:47

perso, depuis que j'ai creusé les formes je n'utilises plus les objets 3D ! sauf objet récurent !

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MessageFarkas Mar 15 Mar 2016 - 18:03

nono.lerat a écrit:perso, depuis que j'ai creusé les formes je n'utilises plus les objets 3D ! sauf objet récurent !
+1

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Messagejodezil Mar 15 Mar 2016 - 19:11

Yeah ! comment t'es trop un cador Coulou avec ton GIF-screen-what-else !! J'ai réussi nickel à faire mes garde-corps objet ! bien
Merci beaucoup !

par contre question que j'ai posé plus haut (pas besoin d'ouvrir un new post hein ? p-clin )

j'aimerais faire une rotation d'un objet volet suivant l'axe X mais je n'y arrive poa !? (pour faire un volet persienné à bascule)
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MessageFarkas Mer 16 Mar 2016 - 4:21

Mais il est déjà pas mal du tout ton volet rouge content

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MessageCoulou Mer 16 Mar 2016 - 8:32

jodezil a écrit: ... j'aimerais faire une rotation d'un objet volet suivant l'axe X mais je n'y arrive poa !? (pour faire un volet persienné à bascule) ...
Le seul moyen pour faire une rotation comme ça, c'est de passer ton objet en "forme"

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Messagenono.lerat Mer 16 Mar 2016 - 9:15

ou mettre les maisn dans le cambouis du GDL !
un rot"kekchose" en 1ere ligne,
tu ajoutes un "kekchose" dans les paramètre de l'objet et ça "marche" ! Le symbôle 2D ne suivra pas !
faut aussi modifié le script GDL 2D mais là, je ne sais plus comment faire !

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Messagejodezil Mer 16 Mar 2016 - 9:56

Coulou a écrit: ... Le seul moyen pour faire une rotation comme ça, c'est de passer ton objet en "forme"

Parfait ! Merci bis Coulou !  bien
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Nono.lerat : merci mais choisi la méthode sans cambouis .... (honnêtement je sais même pas ce que c'est le GDL ... Grand Diesel Luxe !?)
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Messagefreroil Mer 16 Mar 2016 - 10:01

ou . addon Objective "rotate"....

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MessageFarkas Mer 16 Mar 2016 - 10:51

jodezil a écrit:j'aimerais faire une rotation d'un objet volet suivant l'axe X mais je n'y arrive poa !? (pour faire un volet persienné à bascule)
L'outil forme est génial et permet souvent d'éviter de chipoter en GDL, mais du coup on se retrouver à travailler à l'ancienne comme sur SketchUp, AutoCad ou 3DStudio, face par face, volume par volume. Adieu les paramètres du BIM. Il n'y a que le GDL qui permet de systématiser les choses, plus pratique pour modifier les volets, surtout quand on en a un certain nombre.
Le GDL fait peur certes content mais pour ajouter un paramètre rotation, ce n'est pas très compliqué. Voici un tuto pour y arriver : https://www.biblio3d.com/t6544-tuto-rotation-d-un-objet-gdl-suivant-les-3-axes-x-y-z

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