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Celine SW
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MessageCeline SW Lun 15 Fév 2016 - 10:28

Bonjour,

J'aimerai étoffer ma bibliothèque sur Artlantis 6 et après avoir téléchargé un certain nombre d'objet aux format .skp ou .obj je me demande comment parvenir à les convertir au format .atlo, seul format aujourd'hui exploitable pour les objet sur Artlantis 6...

Quelqu'un pourrait-il m'aider?

Merci d'avance

Céline
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Messagefreroil Lun 15 Fév 2016 - 10:33

tu les importe dans artlantis (fichier/importer)
tu traites ceux-ci : shader, etc.. vérifie égalament leur dimensions..
puis enregistre en objet (fichier/enregistrer en tant qu'objet)

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
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Celine SW
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MessageCeline SW Lun 15 Fév 2016 - 17:47

Super
Merci beaucoup
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MessageTaz Lun 14 Oct 2019 - 10:42

Bjr la compagnie
Existe t'il un moyen pour convertir les fichiers FBX en Atlo ??
Je m' explique au lieu de les transformer un à un et enregistrer sous, par exemple avec media converter mais j'arrive pas.
Si quelqu'un a une idée

Merci sourire

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ryzen 9 3900X , GEFORCE RTX 2060 SUPER, 64 go DDR4 CORSAIR VENGEANCE, Samsung SSD 500G 980 Pro Basic M.2 PCI-E
tenrev
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Messagetenrev Lun 14 Oct 2019 - 10:53

Taz a écrit:Bjr la compagnie
Existe t'il un moyen pour convertir les fichiers FBX en Atlo ??
Je m' explique au lieu de les transformer un à un et enregistrer sous, par exemple avec media converter mais j'arrive pas.
Si quelqu'un a une idée

Merci sourire

salut camarade

média converteur , mon ami c'est pour convertir d'ancienne version de média artlantis vers les dernières versions (par exemple de la version 4 à la v2019) donc normal que tu n'y arrive pas , ca n'est pas possible
du coup , la seule solution je pense c'est de les convertir un par un , j'ai jamais trouvé d'autres solutions

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo  écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

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MessageTaz Lun 14 Oct 2019 - 14:40

Merci Tenrev
Bon et bien au boulot, car c'est fastidieux et chiant.
Encore merci huh

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Messagetenrev Lun 14 Oct 2019 - 15:03

Taz a écrit:Merci Tenrev
Bon et bien au boulot, car c'est fastidieux et chiant.
Encore merci huh

bon courage , je sais ce que c'est ....waah j'ai déjà récupéré fut un temps des bibliothèques complètes en fbx à transformer en objet artlantis , c'est long et souvent il faut réattribuer les matières rage

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