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Cube'bloc

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Cube'bloc

Message par zork le Mar 2 Fév 2016 - 22:10

Voilà je "progresse" petit à petit, même si ce mot est un peu fort.
Bref je poursuis assidûment mon projet de parc de loisir labyrintesque. Je vous fais donc parvenir les premières ébauches.

Le principe du jeu :réussir à trouver son chemin dans ce dédale de pièces, de passages secrets, d'énigmes et de logiques, tout un programme.




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Re: Cube'bloc

Message par Coulou le Mer 3 Fév 2016 - 9:14

J'adore vraiment ton projet bravo bravo bravo

Bonne continuation!!!

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Re: Cube'bloc

Message par zork le Mer 3 Fév 2016 - 13:54

Je souhaite réellement créer un lieu de partage et d'échange, dans cet optique je souhaite proposer un accès intégral aux personnes en fauteuils roulants, de plus je me renseigne actuellement concernant les normes handis, ainsi que les normes pour les personnes malvoyantes. L'idée est de pouvoir créer un parc de loisir accessible à tous, voir même conçu spécialement pour eux. Je m'explique.
Dans trop d'endroits, boutiques, magasins " lieux publics " les communes, les gérants doivent se contenter d'adapter des espaces pour ce public, mon idée est inverse et également plus profonde, créer un espace conçu pour eux, dont le public lambda pourra facilement s'adapter.

Bien entendu la tâche est complexe et il me faudra du temps pour cogiter à tout ça, mais par chance l'imagination n'a pas de limite.
Il est donc à noter que les escaliers doivent être remplacés par des rampes à 5% et donc que l'idée des étages avec des escaliers est à proscrire. Poussettes, fauteuils, commodités pour tous, partage, amusement, voilà ma ligne de conduite.

A ce titre je recherche des partenaires motivés, donc si jamais le projet vous tente je suis preneur. p-clin


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Re: Cube'bloc

Message par Coulou le Mer 3 Fév 2016 - 15:27

Comme ton projet sera considéré comme un ERP (Etablissement Recevant du Public) tu n'as pas d'autre choix que de le rendre "accessible".

Concernant les rampes, comme ça va être du neuf, la norme impose inférieure à 4% sans limite de longueur.
Entre 4 & 5% il faudra un palier de repos tout les 10 mètres max.

Je fais le tour de mes liens sur la réglementation accessibilité & te balance tout ça clindoeil

Voilà de quoi potassé clindoeil
accessibilite-batiment.fr


Dernière édition par Coulou le Mer 3 Fév 2016 - 15:35, édité 1 fois (Raison : Ajout du lien)

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Re: Cube'bloc

Message par zork le Mer 3 Fév 2016 - 17:58

Merci Coulou, je suis en train de regarder tout ça.
Mais je me pose une petite question, prenons par exemple un parc de loisir comme Koezio, il est clair que ce parc ne peut accueillir des invalides, il faut grimper, sauter, escalader, alors à mon avis il doit y avoir une distinction législative, entre l'accueil du public pour les parties communes d'usages et le parcours en lui même, enfin je pense.

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Hello

Message par zork le Dim 1 Mai 2016 - 18:48

Hello les amis, je bosse toujours sur mon petit projet, mais je dois bien avouer que la tache est loin d'être facile.
Rendre l'accès praticable étant une priorité, j'ai finalement abandonné l'idée de faire des rampes et de tout simplement ajouter des ascenseurs. Pourquoi se donner des limites hein huh

Même si je pense qu'il est certainement plus frustrant de pas savoir comment sortir d'un lieu plutôt que de ne pas s'avoir comment y rentrer, je suis resté sur cette idée principale qui est de s'introduire dans la salle du coffre, communément appelé " BloK

Mais ce n'est pas tout, comme j'adore l'auto-flagellation je cherche également à individualiser la partie afin que chaque participant puisse prendre plus de plaisir.

Un futur joueur devrait par conséquent remplir une fiche perso, comment ça je suis fan de jeux de rôles ?
Prénom ou pseudo. sexe, age, hobby, style de musique préféré...

En début de partie, séance, jeu.. le joueur aura donc en sa possession un "badge" qui permettra aux bornes de le reconnaître où qu'il aille. De cette manière il serait envisageable d'approprier les phases de jeux par rapport à ses facultés, voir à ses envies.

J'ai contacté plusieurs personnes quant à l'élaboration d'un tel projet, fournisseur, décorateur... le message en retour est clair, en 2016 tout est réalisable en terme de technologie, du moment que le chèque suit.

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Re: Cube'bloc

Message par Coulou le Lun 2 Mai 2016 - 10:27

Wooow ça devient de plus en plus excitant rigole

Bon courage pour la suite & merci pour nous avoir fait partagé ton avancement. aurevoir

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Une autre petite maquette

Message par zork le Lun 1 Aoû 2016 - 22:35

[img][/img]


L'aventure continue tranquillement, ici une petite épreuve de labyrinthe qu'il va falloir parcourir en déplaçant une énorme boule, l'idée est bien entendu de sortir avec la dite boule

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Re: Cube'bloc

Message par Nùmenor le Mar 2 Aoû 2016 - 10:40

j'aime bien l'idée mais sa va poser un soucie avec plusieurs personne ?? si elle se font face avec leurs boule sans possibilité de se contournée sa va crée de beaux bouchon content

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Re: Cube'bloc

Message par zork le Mer 3 Aoû 2016 - 17:01

Si c'est un gosse de l'autre côté de la boule tu le pousses sèchement, du coup il tombe, il chiale et tu peux passer mdr6 en lui marchant dessus forcément ! Mais dégage le gosseeeeee  moqueur


Pour répondre plus sérieusement, il faut bien entendu que cette épreuve soit retravaillée.
L'idée dans la conception serait d'avoir la possibilité de modifier le parcours assez facilement en emboîtant les différentes cloisons dans le but de proposer des parcours changeants.
En ce qui concerne la fluidité, je propose :
Un départ toutes les x minutes.
Un temps à ne pas dépasser sans quoi, éjection directe de l'épreuve et au suivant.
Un bonus de temps pour ceux qui arrivent au plus vite.


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