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Message par wilfriedtuch le Mar 29 Déc 2015 - 14:23

Bonjour tous le monde,

Je viens vers vous concernant un problème récurrent sur mes projets sur Artlantis.

Le problème survient lors des réouvertures de mes fichiers .atl.
Je travail sur un fichier, je le ferme comme il faut, je l'ouvre (même tout de suite après) et je perd des textures de façon aléatoires.
Dans mon onglets shaders, la texture est bien répertorié mais le visuel apparaît noir ... et je n'ai pas modifié l'emplacement des fichiers.
J'ai remarqué que plus le fichier été lourd, plus ce problème devenait fréquent.

Avez vous déjà eu ce cas de figure ?

Merci

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Message par Yanosh HRDY le Mar 29 Déc 2015 - 14:33

Salut, oui ça m'est deja arrivé... je ne me souvient plus trop comment j'ai resolu le probleme..

par contre tu peux faire quelque chose... tu créer une version "archive" de ton projet, que tu laisse dans le dossier où se trouve ton projet.. ce qui te servira de reference pour tes shader et textures.

tu fais donc une sauvegarde "sous archive" . atla, de ton projet avec toutes les tetxures et shader remis en plce, tu le nomm : "projet archive" par exemple, dans le dossier où se trouve ton projet.

Puis tu reouvre ton projet défectueux, tu fais "utiliser fichier de reference" de ton fichier " projet archive", puis tu sauve ce fameux projet simplement sous.atl..

normalement à la prochaine reouverture toutes tes textures seront presentes..
tu comprends la marche à suivre?
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Message par wilfriedtuch le Mar 29 Déc 2015 - 14:55

Bonjour Yanosh, merci d'être aussi réactif.

Justement c'est la solution que j'avais aussi trouvé puisque l'enregistrement après avoir utiliser un fichier de référence créé un dossier reprenant l'ensemble des éléments (objects, pictures et shaders).

Malheureusement ca ne règle pas le soucis


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Message par Yanosh HRDY le Mar 29 Déc 2015 - 14:58

avec plaisir... clindoeil
est ce que ça t'arrive avec un seul projet? plusieurs? c'est dans la V6?

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Message par wilfriedtuch le Mar 29 Déc 2015 - 15:07

Bon désolé d'avoir été alarmant,  j'ai trouvé une solution au problème rapidement timide

Oui ça m'est arrivé sur plusieurs projet.

Curieusement, les textures qui posaient problèmes sont au format .png
En les cherchant dans le dossier créé, je ne les ai pas trouvé.
Il suffit simplement de les replacer à la racine du dossier, et la magie opère content

J'ai peut-être le prix du poste le plus rapidement résolu du coup fier

J'en profite pour remercier ce qui font vivre ce forum, c'est clairement une mine d'or, MERCI

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Message par Yanosh HRDY le Mar 29 Déc 2015 - 16:20

ben tant mieux... bonne continuation clindoeil

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