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Messagefreroil Ven 16 Oct - 10:00

y avait neagrender qu'avait créé un post sur toiture façon chaume me semble

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

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Messagenicolaco Ven 16 Oct - 10:06

C'est vraiment très bien parti, mon coup de cœur de ce début de challenge, je pense qu'un rendu avec des textures trop réalistes pourrait casser le côté artistique de la scène, enfin je sais pas trop faut voir. Pour l'ambiance, je verrais bien une clairière, des jolies pâquerettes, une souche d'arbre qui sert de support pour débiter quelques bûches, une hache plantée, que l'image soit vivante...un peu féérique, facile à dire... en tout cas je m'installe et trépigne d’impatience de voir la suite bravo

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Messagepb3d Ven 16 Oct - 10:14

Bien vu Nico ! Je note l'idée de la souche ! Je vais la mettre à côté du tas de fumier waah
Mais on n'a pas droit aux végétaux ... Dommage !

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Messagenicolaco Ven 16 Oct - 10:25

On a pas le droit aux végétaux ? j'ai du louper un truc... je vais relire les conditions

EDIT : Ok j'étais passé à côté, effectivement, pas de végétaux ! bien

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Messagepb3d Ven 16 Oct - 13:05

V'là la souche et ta hache Nico.
T'as plus qu'à venir fendre le bois pour l'hiver ! Et vu les températures, tu peux en fendre un paquet !

Je vais attaquer le tas de fumier. Et hop !

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Messagenicolaco Ven 16 Oct - 13:07

quel talent ! C'est vraiment TOPISSIME bien

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Messagepb3d Ven 16 Oct - 14:52

T'excite pas ! Après le bois, il y a aussi le fumier à virer ... mdr6

Je me pose une question hmm : est-ce que tous les logiciels de rendu ont la possibilité de facilement arrondir les angles au rendu ?
Une sorte de lissage qui va arrondir les arêtes dans les facettes des angles ?

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Messagenicolaco Ven 16 Oct - 14:58

Une petite brouette en bois près du fumier ça pourrait être pas mal

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Messagesilic Ven 16 Oct - 15:45

dis tu va nous la faire la schtroupfette, hein, tu va nous la faire ! amour

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Messagearsheer Ven 16 Oct - 15:57

pb3d a écrit:est-ce que tous les logiciels de rendu ont la possibilité de facilement arrondir les angles au rendu ?
Une sorte de lissage qui va arrondir les arêtes dans les facettes des angles ?

Qu'entend tu pars là ? un anti-aliasing ?

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MessageTiti95 Ven 16 Oct - 16:57

avec un toit de chaume ca le ferait bien aussi
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MessagePilou Ven 16 Oct - 17:06

Mais c'est l'arrière plan du film de Blanche-Neige! sourire

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MessageSilk37 Sam 17 Oct - 3:54

J'aime aussi beaucoup ce que tu es en train de faire bravo

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Messagepb3d Sam 17 Oct - 4:18

Pour le lissage des angles, voici en images ce que je voulais dire :

Les arêtes du polygone brut :

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Et le rendu avec un tag lissage de C4D :

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Je voulais savoir si ce lissage était possible pour la plupart des logiciels.
Sinon ce n'est pas très grave, juste que l'aspect du rendu risque d'être trop raide dans les angles !

Pour la Schtroumpfette j'en suis encore au casting pour trouver le bon modèle ...
Si vous pensez connaitre quelqu'un pour ce rôle, il y a mon mail sous l'avatar !  mdr6 mdr3 mdr1

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Messagepb3d Sam 17 Oct - 6:59

Me suis dit qu'une charrette serait mieux qu'une brouette !

Titi95, je vais essayer le chaume, mais c'est pas gagné ! Je vais essayer d'économiser les polys  rage

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Messagenicolaco Sam 17 Oct - 8:53

ton casting est schtroumfement intéréssant ! waah la charrette est top. Je ne connais pas tous les softs de rendu mais je pense qu'ils sont pour la plupart capable de lisser les angles, Thea le peut en tout cas aurevoir

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MessageSilk37 Sam 17 Oct - 9:07

bizarre... dans mon souvenir les schtroumfs vivaient dans des champignons hmm gne :rote:

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Messagepb3d Sam 17 Oct - 10:17

Silk37 a écrit:bizarre... dans mon souvenir les schtroumfs vivaient dans des champignons hmm gne :rote:

Ils squattent chez Blanche Neige, il y a la WIFI ... mdr6

Version chaume, simplifiée au max pour pas trop charger.

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MessageSilk37 Sam 17 Oct - 10:26

Franchement, l'égout colle pile poil avec le style du reste bravo pour le reste... hmm

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Messagearsheer Sam 17 Oct - 10:37

Juste énorme, par contre .... je taperais plus sur la maison de Gargamel que celle des schtroumfs

Pour les moteurs de rendus je pense que si tu passe par un qui est "intégré" a c4d (type Maxwell, Octane, Vray, etc ...) pas de soucie, ton tag de lissage seras pris en compte. Pour le autres .... bonne question

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Messagepb3d Sam 17 Oct - 10:43

Silk37 a écrit:Franchement, l'égout colle pile poil avec le style du reste bravo  pour le reste... hmm

J'ai testé une version "tout chaume", c'est sûr que c'est plus sympa mais le nombre de polygones explose forcément, et je préfère une version plus légère pour les configurations modestes.

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Messagearsheer Sam 17 Oct - 10:46

pb3d a écrit:J'ai testé une version "tout chaume", c'est sûr que c'est plus sympa mais le nombre de polygones explose forcément, et je préfère une version plus légère pour les configurations modestes.

Même en créant des instances ? genre tu créé un petit bloc de chaume que tu duplique avec des instances.

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Messagesilic Sam 17 Oct - 10:54

Silk37 a écrit:bizarre... dans mon souvenir les schtroumfs vivaient dans des champignons hmm gne :rote:

C'est surement la maison de gargamel !

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Messagepb3d Sam 17 Oct - 13:50

Même en créant des instances on aura des polygones à la fin, pour les exports.

Petite avancée pour mettre la charrette à l'abri :

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Messagearsheer Sam 17 Oct - 14:39

Si tu exporte oui, les instances seront transformées effectivement ... je ne pensait pas que tu voulais l'exporter.

Tu compte faire le rendus avec quoi du coup ?

Sinon pour la "petit avancée" jolie, jolie, j'aurais peut être fait en sorte d'agrandir le mur de "l'annexe à charrette"
car il me semble petit pour tenir la charpente (mais ça ne tiens qu'à moi)

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