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Message par youyou40 le Dim 19 Juil 2015 - 14:56

Bonjour

Je pensais en avoir pratiquement fini avec sketchup, dossier final quand même 210 Mo, transfert vers thea pour tester le rendu.

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Et la toujours un problème sur la partie conique.

Sketchup OK

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Thea

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Il ne reste plus qu'a faire un test en coupant tout en tronçon hmm

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Message par youyou40 le Lun 20 Juil 2015 - 9:26

Problème résolu, la nuit porte conseil content


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Message par Silk37 le Lun 20 Juil 2015 - 10:04

bravo Bien joué !!!

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Message par youyou40 le Lun 20 Juil 2015 - 10:43

Merci Pierre bien

Maintenant essayer de faire l'océan

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Message par Silk37 le Lun 20 Juil 2015 - 11:00

tu as une idée de comment tu vas procéder ?

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Message par youyou40 le Lun 20 Juil 2015 - 11:40

Je vais tenter avec une texture avec du displace, mais sur une surface de 500 m par 500 m hmm

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Message par youyou40 le Lun 20 Juil 2015 - 17:19

1° tentative, pas évidant de trouver les bons réglages pour une telle surface arf

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Message par ogi le Lun 20 Juil 2015 - 17:41

Pas mal du tout pour un debut, mais etonnant que tu n'ai pas de shader pour ca dans thea....?
Sinon, je dis rien mais je suis tous cela de près, et c'est bien sympa bien

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Message par grayos le Lun 20 Juil 2015 - 17:49

C'est top ce que tu fais ! pour l'océan ca rend vraiment bien! Ya un petit soucis e texture pierre sur les dessus !!!
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Message par FELIX44 le Mar 21 Juil 2015 - 10:19

Plutôt très cool en effet ! Je suis toujours impatient de voir ce que vos travaux vont donner une fois les rendus terminés ^^
Le sujet est particulièrement sympa du coup ça doit être agréable de travailler dessus. bien

On aura le droit à un océan déchainé ? ^^
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Message par youyou40 le Mar 21 Juil 2015 - 10:25

Merci à tous les trois bien

@ ogi, si il y en a, mais pour de telle surface et hauteur d'effet

@ grayos, il est pas fini, c'est juste une ébauche du plus gros, il reste encore pas mal de chose à revoir mdr5

@ FELIX, comme tu dis très agréable à travailler, par contre sous la tempête  siffle

Pour le plaisir, mise en situation content


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Message par ogi le Mar 21 Juil 2015 - 10:57

Ca rend tres bien dejà bien
Donc pour resumer, 2 polygones? 1 en dessous pour le relief avec du displace, et un autre par dessus pour la mer ?

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Message par youyou40 le Mar 21 Juil 2015 - 11:26

La dernière image j'ai triché c'est fait avec toshop avec incrustation de la 3D sur le vrais timide
Mais sinon pour ta question, c'est tout à fait réalisable en superposant les deux bien, mais sur une telle surface, il faudrait une texture énorme hmm

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Message par ogi le Mar 21 Juil 2015 - 11:30

sourire J'avais vu un petit liseré blanc autour du sommet du phare, je me posais la question clindoeil

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Message par youyou40 le Mar 21 Juil 2015 - 12:00

rigole

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Message par youyou40 le Mar 21 Juil 2015 - 18:49

L'après midi à comprendre comment texturer le dessus de l'enceinte triste

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Message par youyou40 le Jeu 23 Juil 2015 - 11:53

Après quelques heures de galères, textures posées en bas, beaucoup à reprendre brique par brique civière
A comparer avec celle d'avant  p-clin

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Message par silic le Jeu 23 Juil 2015 - 17:56

Bravo pour ton travail ! bravo

je suis en train d'essayer de créer un matériaux océan pour thea ! si ça t'inréresse.....

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Message par youyou40 le Jeu 23 Juil 2015 - 18:13

Merci silic bien

Si gentiment proposé, je ne peux pas refuser un coup de main, car pour l'instant je bloques encore pour un tel résultat respect

Laurent

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Message par silic le Jeu 23 Juil 2015 - 19:15

Y'a moyens de telecharger ton modèle skp ou ton instance thea pour faire des tests ?

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Message par youyou40 le Jeu 23 Juil 2015 - 19:55

Pas de soucis, je te prépare ça demain matin p-clin
Tu préfères en skp ou pack thea hmm

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Message par silic le Jeu 23 Juil 2015 - 22:17

Skp c'est moins de travail pou toi

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Message par youyou40 le Ven 24 Juil 2015 - 9:09

Bonjour silic

Ci joint le dossier avec la base du phare et la partie océan

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Merci d'avance bien

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Message par conquisadore le Ven 24 Juil 2015 - 11:16

Tu textures tes pierres avec quel logiciels ou plugins Laurent?
Un matériaux Océan, quelle bonne idée?! waah

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Message par youyou40 le Ven 24 Juil 2015 - 11:45

C'est avec le plugin Fredo Tools,  ThruPaint et après beaucoup de repositionnement à la main p-clin

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