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Message par silic le Ven 7 Aoû 2015 - 15:00

bon je lance un rendu coucher de soleil que j'espère poster avant mon départ.... après vacances... je vous dirais si ça ressemble au rendu... moqueur

pour ceux qui veulent tester : l'océan c'est ici

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Message par youyou40 le Ven 7 Aoû 2015 - 17:45

Merci silic,  p-clin

mais pleure  c'est tout noir, tr1 , bsd et presto , et pas moyen de rendre autre chose  hmm

rendu BSD
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Message par silic le Ven 7 Aoû 2015 - 18:03

l'exon valdez est passé par là .... marée noire..... mdr6

voilà déjà le coucher de soleil, je vais faire des test entre la préparation des valises.... mais sans garantie avant les vacances.....

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Message par youyou40 le Ven 7 Aoû 2015 - 18:33

Pas de soucis p-clin , le temps de dépolluer siffle

Bonne vacances, tu as déjà un beau couché de soleil  aurevoir

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Message par Domix le Ven 7 Aoû 2015 - 19:03

C'est impressionnant par ici. bravo. p-clin

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Message par silic le Ven 7 Aoû 2015 - 21:49

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Merci silic,  p-clin

mais pleure  c'est tout noir, tr1 , bsd et presto , et pas moyen de rendre autre chose  hmm

rendu BSD
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J'ai téléchargé le fichier que j'ai mis en ligne, pas de souci pour moi....

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

D'après moi ton ciel est desactvé. Ton image hdri sert d'image d'arriere fond mais pas d'éclairage !
Corrige ça et ça devrait le faire...

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Message par youyou40 le Sam 8 Aoû 2015 - 10:35

Super classe ton image respect

marteau marteau  Hier matin j'avais reclassé certaines collections dont les HDRI et pas pensé à le recharger dans thea triste
Mais je suis encore loin de ton image, je doit pas arriver aux bons réglage hmm

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Message par youyou40 le Sam 8 Aoû 2015 - 11:01

oups  voici le maigre résultat que j’arrive à faire, rien à voir avec ton image, je dois louper quelque chose  marteau  
Si tu as le temps tu ne voudrais pas partager ta scène thea pour faire une comparaison sur les réglages    rouge

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Message par silic le Sam 8 Aoû 2015 - 11:12

je n'ai pas de scène thea vu que je fait les rendus directement dans sketchup...
alors voici le fichier sketchup :ici

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Message par youyou40 le Sam 8 Aoû 2015 - 11:56

Merci bien

Comme ça je vais essayer de trouver ou est le problème content

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Message par silic le Sam 8 Aoû 2015 - 12:23

Bons essais....là je boucle.... 2 semaines de vacances bien méritées.... à bientôt aurevoir

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Message par youyou40 le Sam 8 Aoû 2015 - 12:38

Bon repos alors, en espérant avoir réussi pour ton retour bien

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Message par youyou40 le Sam 8 Aoû 2015 - 12:40

Le premier test vient de finir, c'est bien bien mieux encore un réglage à trouver pour la lumière

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Message par silic le Sam 8 Aoû 2015 - 12:44

On dirait que tu es sur la bonne voie.... avant mon départ p-clin

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Message par youyou40 le Sam 8 Aoû 2015 - 13:05

content  Merki

Celle la me fait penser à une autre mdr5

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Message par morbiteus le Lun 10 Aoû 2015 - 10:39

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Attention on s'accroche.... refonte complète du matériaux eau..... j'ai utilisé le SSS, bidouillé le medium, refait les réglages.... j'ai pas tout compris.... il me semble que le SSS et le medium c'est un peu la même chose... bref....  le résultat est surprenant... aucune post prod... et un peu moins d'écume...

Roooh, celle-là, elle est balèze.
Chapeau. bravo2 bravo2


[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:content  Merki

Celle la me fait penser à une autre mdr5


Tu approches de Silic.
Franchement, les gars, waah waah chapeau!

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Le chemin le plus rapide entre deux points reste la ligne....
Mac Os 10.10.5 - AC13 AC14 AC16 AC17 AC19 AC20
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Message par youyou40 le Lun 10 Aoû 2015 - 15:04

Merci morbiteus, c'est vrais silic à réalisé une sacrée texture bien

Au fait, il y avait une parade maritime ce Dimanche au phare rigole

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Message par youyou40 le Lun 10 Aoû 2015 - 17:27

Suite et fin au moins pour l'instant, peut être plus tard pour affiner certains points hmm

Un résumé de l'ensemble du phare en presto Mc

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Et maintenant au milieu de l'océan en BSD extérieur medium

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Merci à Pierre pour la modélisation, à silic pour la texture. respect
Et à vous d'avoir suivi siffle

aurevoir  Laurent

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Message par Tch_27 le Lun 10 Aoû 2015 - 19:35

Salut,

Chouette boulot que vous avez réalisé tous les trois bravo2.

Thierry

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Message par youyou40 le Mar 11 Aoû 2015 - 11:15

bien

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Message par morbiteus le Mar 11 Aoû 2015 - 11:50

ROooh Youyou, tes rendus sont vraiment biens!

Bravo! bravo2 bravo2 bravo bravo

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Le chemin le plus rapide entre deux points reste la ligne....
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Message par youyou40 le Mar 11 Aoû 2015 - 16:25

Merci Greg p-clin

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Message par youyou40 le Mar 11 Aoû 2015 - 19:10

Promis jurer la dernière mdr5
Mais suite à un conseil sur le forum de thea.
Réussir à faire suivre la mousse autour de la jetée, rien qu'avec le displace woah

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Message par FELIX44 le Mar 11 Aoû 2015 - 19:29

très très sympa ! On apprécient d'autant plus que le travail se fait devant nos yeux Oo ! Je vois bien là l’intérêt et la richesse de ce forum et des collaborations qu'il nous apporte sourire
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Phare de Cordouan - la suite - Page 8 Empty Re: Phare de Cordouan - la suite

Message par Yanosh HRDY le Mar 11 Aoû 2015 - 20:02

Exactement ça Felix!!

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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.


...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely....
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