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Message par silic le Ven 24 Juil 2015 - 13:05

voilà le travail

suis assez comptant du résultat, sauf pour la transparence de l'eau... j'ai pas réussi à trouver le réglage correct... (rendu avec adaptive BSD preset 01 exterio basic

n'oubliez pas sous sketchup de mettre l'échelle de la matière à 20/20 mètre ! et diviser votre surface. (j'ai utilisé le bac à sable) les subdivision sont de 3m par 3m...

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le matériel se trouve ici

là je part pour le week end me changer les idées, amusez vous bien aurevoir

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Message par youyou40 le Ven 24 Juil 2015 - 14:12

Merci silic bravo

Je vais tester ton résultat tout de suite p-clin
Merci des conseils, mais normalement la surface était subdivisée avec artisan hmm
Alors bon week-end

Laurent

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Message par youyou40 le Ven 24 Juil 2015 - 14:15

Oublié de montrer l'avancée du matin, mais l'océan n'est pas au top, je testes avec le tien

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Message par Domix le Ven 24 Juil 2015 - 14:44

Moi je le trouve plutot bien ton océan. bien

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Message par youyou40 le Ven 24 Juil 2015 - 19:01

Merci Domix p-clin

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Message par Farkas le Ven 24 Juil 2015 - 19:06

Waow silic, bravo bien

Youyou, je le trouve aussi sympa ton océan, tout dépend maintenant de la manière dont tu vas gérer les bords.

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Message par conquisadore le Ven 24 Juil 2015 - 23:38

Bravo, ça envois du pâtée!

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Message par youyou40 le Sam 25 Juil 2015 - 8:00

Merci Farkas p-clin

Il faudra subdiviser les cotés avec le dessus quant j'aurais trouvé les bons réglages pour l'eau comme pour l'instant je fais plein de test, ça m'évite d'avoir à tout refaire à chaque fois  bien

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Message par youyou40 le Mar 28 Juil 2015 - 10:30

Bonjour à tous

Voici les dernières avancées p-clin

Beaucoup de petits détails de corrigés, pas visible obligatoirement sur les rendus mais  content
Pour une bonne application de la texture sur l'enceinte, obligé de la modéliser en 1 partie au lieu de 2, et la un problème de texture qui ce déforme une fois l'ouverture réalisée, et toujours pas trouvé de solution après un après midi passé dessus marteau

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Alors bricolage pour cacher le défaut content

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Sinon les derniers tests de rendu en presto MC, max 3 mn par image

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Si ça intéresse quelqu'un pour essais, ci joint l'océan en mod.pack
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@ silic, je lancerais un rendu avec ton eau à la fin rouge , j'ai voulu faire un essai 21 heures de rendu
   Pour la question que tu as posée sur le forum, j'ai rencontré le même problème. hmm

Si vous voyez des détails qui clochent n'hésitez pas  bien


Laurent

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Message par silic le Mar 28 Juil 2015 - 10:45

Merci pour le feedback Laurent, ça me rassure ! Je vois que je ne suis pas le seul à avoir ce problème.....

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Message par FELIX44 le Mar 28 Juil 2015 - 11:30

C'est très sympa ! La texture de pierre fait un peu trop clean et trop linéaire mais ça doit pouvoir se régler facilement à coup de photoshop ^^
En tout cas tres gros travail de composition quand même. Chapeau ! bravo gentleman
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Message par youyou40 le Mar 28 Juil 2015 - 11:40

@ silic, avec l'ancienne version pas de soucis, mais la, je me suis pris la tête tout Dimanche rage mdr5

Merci FELIX, c'est sur, le coup de karcher est trop voyant, mais pas évidant sur une telle surface de trouver la bonne texture p-clin

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Message par Farkas le Mar 28 Juil 2015 - 12:00

Tres joli resultat, continue comme ca ! bien

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Message par youyou40 le Mar 28 Juil 2015 - 17:32

Merci Farkas p-clin

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Message par youyou40 le Mer 29 Juil 2015 - 17:14

Les bateaux peuvent rentrer au port maintenant  mdr5


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Message par youyou40 le Jeu 30 Juil 2015 - 18:28

La suite un peut plus sérieuse mdr5
Ne trouvant pas de texture assez grande pour une telle modélisation, j'ai du me résoudre à casser la tirelire negatif
Un nouveau rendu en presto toujours, mais la il a chauffé un poil content  avec un passage sous toshop

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Message par Farkas le Jeu 30 Juil 2015 - 20:38

waw tout de suite ça fait plus ancien !

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Message par Silk37 le Jeu 30 Juil 2015 - 21:22

Sérieux ?! tu as dépensé de l'argent pour travailler sur un dossier"plaisir/école" ? fou2

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Message par FELIX44 le Jeu 30 Juil 2015 - 22:11

So nice !!! Bon aller je fais mon casse bonbon, je trouve la taille de la texture un chouilla trop grande. Sinon ça prend une chouette tournure ! bien
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Message par Farkas le Ven 31 Juil 2015 - 4:10

FELIX44 a écrit: je trouve la taille de la texture un chouilla trop grande.
oui je trouve aussi.

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Message par youyou40 le Ven 31 Juil 2015 - 9:03

Silk37 a écrit:Sérieux ?! tu as dépensé de l'argent pour travailler sur un dossier"plaisir/école" ? fou2

content  bein oui, surtout que les texture pierres sont pas facile, alors une petite collection, elle servira souvent mdr5




bien  tout à fait d'accord pour la texture trop grande, plusieurs sont en test pour essayer de trouver la bonne

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Message par youyou40 le Sam 1 Aoû 2015 - 18:37

aurevoir

Une petite série de trois rendus, pour une pause, car depuis deux semaines. aie

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Merci Pierre bien

Laurent

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Message par Silk37 le Sam 1 Aoû 2015 - 18:44

aie tu t'es fait taper ? c'est quoi cet oeil au beurre noir ? pleure

C'est bien mieux comme ça les pierres ! ça a de l'allure ! bravo

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Message par Silk37 le Sam 1 Aoû 2015 - 18:45

youyou40 a écrit:Merci Pierre bien
De rien !

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Message par youyou40 le Dim 2 Aoû 2015 - 5:46

Sans faire exprès je me suis la phare dans l'oeil mdr5

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