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Phare de Cordouan - la suite

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Message par youyou40 le Mar 14 Juil 2015 - 10:26

Bonjour

Pierre à eu la gentillesse de me fournir ça modélisation du phare de Cordouan . bravo
Maintenant, pas le droit de ce louper pour le rendu content
Le phare est découpé en 5 partie pour l'instant, car trop lourd pour skertchup, premier travaille essayer d’alléger pour pouvoir tout assembler.

1° partie: Le rez de chaussée

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2° : Appartement du Roy

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3° : La chapelle

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4° : Salle des Bordelais

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5° : Salle de veille et lanterne

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Premier test sous thea, tout assemblé ouf que 90 Mo pour l'instant.

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La suite au prochain épisode mdr5 , pour tenter de s'approcher du vrais

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Laurent

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Message par Silk37 le Mar 14 Juil 2015 - 10:48

C'est un bon début sourire bravo

Pour être précis, ce que j'ai appelé la "salle des bordelais" est en fait un empilement de 3 salle avec de bas en haut
- la salle des bordelais
- la salle des contrepoids
- la salle des lampes

c'est bizarre le soucis d'affichage du mur de la salle des lampes hmm
D'autant plus bizarre que ce mur n'a rien de différents de ceux des salles inférieures...

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Message par youyou40 le Mar 14 Juil 2015 - 11:39

Justement, j'ai commencé par la, déjà le poids est passé de 50 Mo à moins de 1 mdr5

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Message par Silk37 le Mar 14 Juil 2015 - 11:41

et ensuite ? tu plaque des fenêtre en trompe l'oeil ? nananere
je me demande si ce n'est pas le cerclage de fer qui pose ce probleme...

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Message par youyou40 le Mar 14 Juil 2015 - 11:56

langue  pourquoi en trompe l’œil, quant il y a les vrais. siffle

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Message par Silk37 le Mar 14 Juil 2015 - 12:02

je viens de mettre une version "light" (17Mo) dans la dropbox mais je constate que tu n'en aura pas besoin sourire

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Message par Silk37 le Mar 14 Juil 2015 - 12:20

Je viens de te mettre aussi un chapiteau moins beau certes mais 7 fois plus léger qui fera l'affaire si tu ne fais pas de trop gros plan dessus clindoeil

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Message par youyou40 le Mar 14 Juil 2015 - 12:22

Je vais la tester aussi pour voir la différence bien
et le chapiteau aussi car le 1° chaud2

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Message par Coulou le Mer 15 Juil 2015 - 9:57

youyou40 a écrit: ... Maintenant, pas le droit de ce louper pour le rendu content
Oh que non, on te surveille rigole

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Message par youyou40 le Mer 15 Juil 2015 - 15:09

Merci Coulou pour la pression langue

Réussi à gagner 100 Mo, mais il reste coincé à 150 quand même


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Message par nono.lerat le Mer 15 Juil 2015 - 15:35

ça pourrait devenir la base pour un challenge "rendu" sur le forum ce phare
Si bien sûr Silk était OK,
et si le maitre des lieux était d'accord aussi !

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Message par freroil le Mer 15 Juil 2015 - 15:51

pour diminuer le poids qu'as tu fait You..?

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Message par youyou40 le Mer 15 Juil 2015 - 16:13

Pour l'instant, j'ai simplement supprimé toutes les parties internes qui ne sont pas visibles pour le rendu extérieur p-clin

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Message par Silk37 le Mer 15 Juil 2015 - 16:19

Il a cassé mon phaaaaaaare !!! :'( :'( :'(

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Message par freroil le Mer 15 Juil 2015 - 16:32

content mdr1 mdr1

bé voilà maintenant you t'as plus qu'à consoler Pierre !! clindoeil

sinon be effectivement.. y en avait des facettes à l'intérieur

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Message par youyou40 le Mer 15 Juil 2015 - 16:41

copains  Mais non Pierre, c'est pour de faux , j'en ai gardé un entier ange

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Message par Silk37 le Mer 15 Juil 2015 - 16:47

Fait gaffe, c'est comme ça qu'on rempli un disque dur moqueur

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Message par Silk37 le Mer 15 Juil 2015 - 18:19

youyou40 a écrit:Merci Coulou pour la pression langue

Réussi à gagner 100 Mo, mais il reste coincé à 150 quand même


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Y a plus qu'à... rigole
nono.lerat a écrit:ça pourrait devenir la base pour un challenge "rendu" sur le forum ce phare
Si bien sûr Silk était OK,
et si le maitre des lieux était d'accord aussi !
Oui bien sûr ! j'aime voir ce que les autres tirent de mes modélisations rouge

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Message par youyou40 le Mer 15 Juil 2015 - 18:43

J'ai du prendre un chausse pied pour les faire rentrés dans le disque dur content

Et depuis je tourne en rond pour les textures, il va falloir séparer tout en différents groupes civière

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Message par Silk37 le Mer 15 Juil 2015 - 18:47

youyou40 a écrit:Et depuis je tourne en rond pour les textures, il va falloir séparer tout en différents groupes civière
Y a une autre solution...

  1. tu l'imprimes en 3D
  2. tu le peints à la main
  3. tu photographies de résultat

mdr1

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Message par Silk37 le Mer 15 Juil 2015 - 18:48

mais tu as aussi le droit de laisser tomber...  saispas
tu diras que c'est la faute d'ArchiCAD qui exporte mal  siffle

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Message par youyou40 le Mer 15 Juil 2015 - 19:08

Laisser tomber non , ça prendra le temps qu'il faut, mais je l'aurais un jour je l'aurais content
Et pour l'option 3D, à non pas peindre les pierres une par une. siffle

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Message par Silk37 le Mer 15 Juil 2015 - 19:16

youyou40 a écrit:Et pour l'option 3D, à non pas peindre les pierres une par une. siffle
Ne me dis pas que tu n'as jamais fait de peinture avec un tampon en pomme de terre !  rigole

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Message par Tch_27 le Mer 15 Juil 2015 - 19:44

Silk37 a écrit:
youyou40 a écrit:Et pour l'option 3D, à non pas peindre les pierres une par une. siffle
Ne me dis pas que tu n'as jamais fait de peinture avec un tampon en pomme de terre !  rigole

C'est quand même plus rigolo avec un pinceau très fin, un œil fermé et la langue tirée sur le coté mdr6...

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Message par youyou40 le Jeu 16 Juil 2015 - 8:58

C'est l'heure des moqueries prrt

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