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Message par billel le Sam 30 Mai 2015 - 10:19





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Message par tariq73 le Mar 22 Sep 2015 - 10:36

Salut,

Beau travail, j'ai quelques suggestions:

- t'aurais pu commencer ton animation avec les sequences de fin qui montrent le travail de conception 3D et de texturing et par la suite engager l'animation de la vue d'ensemble,
- la vegetation est détaillée mais j'aurai utilisé aussi un HDRI pour l'image de fond pour plus de réalisme
- un travail de landscaping est nécessaire surtout pour une école (surfaces extérieurs, espaces de jeux, sols, terrain naturel, résoudre la jonction entre lac et terrain naturel ou deck) et
- pour aussi rassurer (le client ou autres) que c'est un environnement safe pour les enfants, j'aurai aussi rajouter un mur de cloture pour l'école
- certaines textures (comme celles des sols) peuvent être améliorées pour aussi différencier entre traitement des surfaces extérieures et intérieures.

Mais ta video me donne envie de tester Lumion. Peut on avoir une indication sur le temps de calcul et les caractéristiques du PC?

A plus,

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Message par billel le Mar 22 Sep 2015 - 16:13

bonjour,




merci de tes conseils, à vrai dire je n'ai pas trop travaillé avec le soft donc c'est pour ça que le niveau n'est pas trop top.

l'ordinateur est un portable de chez asus : I7, 16go ram, gtx 860m avec 4giga dédiés et le temps de rendu était d'environ 2h00

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Message par ashurao le Mer 23 Sep 2015 - 9:49

Hello Billel,


Bon boulot. C'est une version finale, ou tu peux l'améliorer? Si ce n'est pas une version finale, vu le temps de rendu relativement court, tu pourrais y apporter quelques petites améliorations, et prendre une nuit de calcul. 2h de rendu pour une animation, c'est un temps canon.

Tu pourrais par exemple rajouter quelques drames, pour fluidifier certains mouvements. Tout est fait dans lumion, ou tu as utilisé un logiciel de montage pour assembler toutes les séquences? Je trouves les coupures entre chaque séquences trop brutales. La vidéo gagnerait à avoir des transitions, comme des fondus, entre quelques séquences.
Peut-être rajouter des titres aussi, pour identifier les espaces.
Tu pourrais aussi pousser un peu les réglages d'IG (s'il y en a, je ne connais pas lumion), pour ne pas avoir ces plafonds tout gris.

Mais comme l'a écrit Tariq, cela donne envie de tester ce soft.

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Message par billel le Mer 23 Sep 2015 - 14:43

@ashurao a écrit:Hello Billel,


Bon boulot. C'est une version finale, ou tu peux l'améliorer? Si ce n'est pas une version finale, vu le temps de rendu relativement court, tu pourrais y apporter quelques petites améliorations, et prendre une nuit de calcul. 2h de rendu pour une animation, c'est un temps canon.

Tu pourrais par exemple rajouter quelques drames, pour fluidifier certains mouvements. Tout est fait dans lumion, ou tu as utilisé un logiciel de montage pour assembler toutes les séquences? Je trouves les coupures entre chaque séquences trop brutales. La vidéo gagnerait à avoir des transitions, comme des fondus, entre quelques séquences.
Peut-être rajouter des titres aussi, pour identifier les espaces.
Tu pourrais aussi pousser un peu les réglages d'IG (s'il y en a, je ne connais pas lumion), pour ne pas avoir ces plafonds tout gris.

Mais comme l'a écrit Tariq, cela donne envie de tester ce soft.



bonjour ashuro,


c'était une version finale ( je l'ai réalisée en quelques minutes sur l'heure de midi le jour du jury) je note tes conseils, en effet ya peu d'effets. non j'ai utilisé que lumion. merci

billel
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