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Messagedurer Mar 14 Avr 2015 - 15:02

Merci Laurent
On avance, on essaie!
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Messageyouyou40 Mar 14 Avr 2015 - 15:27

Et après on devient accro content

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Messagedurer Mar 14 Avr 2015 - 15:35

Oh, c'est déjà le cas! Heureusement que j'ai un entourage extrêmement compréhensif !
Yanosh HRDY
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MessageYanosh HRDY Mar 14 Avr 2015 - 18:22

Bravo championne ! Lâche rien! bien

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Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.


...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely....
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Messagedurer Mar 14 Avr 2015 - 18:39

Oh ce n'est pas mon genre, crois-moi !!
J'ai de la chance qu'on me laisse tranquille et qu'on me prenne comme je suis: une créative.
Ce qui me désole c'est que je pourrais faire mieux plus vite si je pouvais poser des questions de vive voix.
Merci Tanks.
Yanosh HRDY
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MessageYanosh HRDY Mar 14 Avr 2015 - 19:00

Y'a un truc qui aide bien, que j'ai testé pendant le beta test de la V6... C'est d'acheter des scènes Evermotion qui ont l'avantage d'être super complètes, bien modélisées et avec de très bonnes textures, et également le travail de post prod du CG.. Puis d'essayer de les reproduire...

Et c'est sur que d'expliquer les choses de vive voix ce serait plus simple... clindoeil

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Messagedurer Mar 14 Avr 2015 - 20:18

Et les tarifs sont abordables? Avec quel logiciel c'est modélisé?
Sinon, ce qui m'a permis de progresser c'est de télécharger les modèles de sketchuptextures. Certains sont vraiment très forts. Gràce à eux je fais plus attention aux détails. Je m'applique aussi à être plus attentive qd je dois texturer les objets atlo. J'utilise à fond les postcards. Cela m'aide.
mais je dois confesser que souvent je n'ose pas poser certaines questions de peur de passer pour une débile.
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epsilon
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Messageepsilon Mar 14 Avr 2015 - 22:23

Salut Durer!
Belles images!
Stp! pourrais tu me dire quel est le temps moyen mis pour rendre chacune de tes images? surtout les rendus extérieurs?
Merci!

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MessageYanosh HRDY Mer 15 Avr 2015 - 5:57

durer a écrit:je dois confesser que souvent je n'ose pas poser certaines questions de peur de passer pour une débile.

ben ça c'est bien con! te prends pas la tête et pose les tes questions.. si ça peut te faire avancer... sourire sourire

pour Evermotion, les tarifs varient, c'est modélisé sous 3DS en .max, quand tu les achète il faut les ouvrir dans 3DS pour les exporter en .fbx, .obj ou .3DS... y'a un peu de boulot de préparation..

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Messagedurer Mer 15 Avr 2015 - 9:33

Bonjour Epsilon,

Les rendus sont en très haute résolution; les temps de rendus varient suivant mes 2 ordis; mon msi (une vrai bête) est plus rapide mon imac.
Bref, grosso modo, cela va de 1h30 à 3h30. A la louche. Certaines vues intérieures ont nécessité  plus de temps que les scènes de façades; par exemple.
Plus post-prod. Là, en gros, environ 1/1h30 /vue.
Sachant que ce projet était pour moi l'occasion de faire des exercices. Je n'était pas en production.
Voilà.    aurevoir

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