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Messagedurer Mer 8 Avr 2015 - 15:57

Bonjour à tous,

Je me permets de vous présenter mes nouveaux travaux.
Je serais très intéressée si vous vouliez me donner votre opinion. Je ne peux pas promettre que je pourrais sur le champ effectuer des modifs mais soyez certains que cela ne tombera pas dans l'oreille d'une sourde...pour les prochains travaux.
Merci d'avance

Si cela peut intéresser quelqu'un, j'ai utilisé SU pour les ajustements nécessaires, Artlantis 5 pour le rendu et enfin, CS
pour la post-prod.


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MessageYanosh HRDY Mer 8 Avr 2015 - 16:20

Alors là, Durer, quelle progression!!! je te tire mon chapeau..!!! Bravo..
bien bien

Les images extérieurs, je crois que je n'ai rien a dire... superbes..!!

Les images interieurs sont top egalement... peut etre que la luminosité est moins bien travaillée.. mais franchement ça fonctionne tres bien...
c'est une scene que tu as créé, modélisé...etc? ou bien trouvée sur le net?...
yanosh

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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
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Messagedurer Mer 8 Avr 2015 - 16:41

Bonjour Yanosh,

Merci pour ces mots.
Cela fait des semaines que je travaille dessus - x allers-retour SU_Artlantis; x allers-retour CS6-Artlantis...
Quant à savoir si je l'ai modélisé, non, malheureusement, j'en serais bien incapable. Je ne possède pas les qualités naturelles pour ça...
Il s'agit d'un merveilleux modèle que j'ai téléchargé sur sketchuptextures et que j'ai essayé de ne pas dénaturer.
Je pense que je comprends mieux ce que certains d'entre vous ont essayé de m'expliquer.
Je suis plus réceptive.
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Messagedurer Mer 8 Avr 2015 - 16:48

Je tiens à faire une précision: le modèle était nu. J'ai effectué des ajustements dans le coin TV. J'ai rajouté la végétation, les meubles, les objets, etc.
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MessageYanosh HRDY Mer 8 Avr 2015 - 16:51

ok... et bien beau boulot de mise en scene alors!! bravo...
les baskets qui trainent dans un coin... clindoeil

tu pourrais tester la demo de la V6 avec une des vues exterieur... résultat top de top j'en suis sûr...
sourire


Dernière édition par Yanosh HRDY le Jeu 9 Avr 2015 - 9:36, édité 1 fois

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MessagePilou Mer 8 Avr 2015 - 23:31

Cool mais la tonalité générale n'est pas un tantinet "froide" ?

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Messagefrank Jeu 9 Avr 2015 - 9:01

Bravo, très belle mise en scène et mise en ambiance !
bien
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Messagedurer Jeu 9 Avr 2015 - 9:31

En post-prod, j'ai utilisé utilise un filtre réchauffant sur les fichiers aplatis.
En revanche j'ai opté pour un filtre refroidissant pour l'eau.
Je fais de nouveaux essais pour l'eau d'ailleurs.
Je posterai qq chose bientôt.
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MessageFELIX44 Jeu 9 Avr 2015 - 10:29

Tres chouette les rendus !
According to me, les murs sont un tantinet trop blanc et trop propre mais sinon c'est vraiment beau. En tous cas je la veux bien la maison... bien
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Messagedurer Jeu 9 Avr 2015 - 10:49

Merci pour vos remarques et vos encouragements. J'en tiens compte.
J'ai appliqué sur les murs un enduit sans relief et je crois, pour répondre à Felix 44, qu'inconsciemment j'ai recherché un effet de perfection; ce n'est pas par hasard si les seules textures avec un peu de relief concernent le bas la villa, le bois...
Voilà, c'est un choix qui vaut ce qu'il vaut...
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Messagedurer Ven 10 Avr 2015 - 13:16

Bonjour à tous,

J'ai essayé de nouveaux paramètres concernant l'eau de la piscine mais je ne suis pas du tout satisfaite. 
Voici un rendu de piscine que j'aime énormément. Comme vous pouvez le constater, je suis très loin du compte!
J'ai modifié la mosaique, les paramètres de l'eau (couleur blanche à la place du gris, hauteur des vagues, de la planéité, modification de la texture diffuse, etc)
Résultat: bof...
Peut-être que ce sera possible avec la version 6...
Auriez-vous des suggestions à me proposer?
Merci d'avance



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Messageyouyou40 Ven 10 Avr 2015 - 14:16

bravo  Très beau travail et quelle patience pour la déco p-clin

Pour l'eau, as tu un réglage pour la transparence, et bizarre que les reflets soient totalement flous hmm

Tu n'aurais pas un problème d'éclairage ?

1, on dirait une surexposition qui ne correspond pas à ton sun
2, d'ou vient ce reflet blanc ?

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Messagedurer Ven 10 Avr 2015 - 15:37

Merci beaucoup youyou,

Voici les paramètres et l'image raw de la version d'aujourd'hui. 
Je ne sais pourquoi j'ai ce flou; c'est rageant.


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Messageyouyou40 Ven 10 Avr 2015 - 16:05

D'autre pourrons mieux te renseigner , mais je trouves tes réglages un peu trop poussés en brillance et réflexion.
As tu essayé de baisser la réfraction  du shader eau sous les 1.33

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Messagedurer Ven 10 Avr 2015 - 16:37

Oui, j'ai essayé bien sûr. Luminosité, réflexion, brillance, en tout cas, ce flou, je ne l'explique pas. Je voudrais un peu de vaguelettes, voir clairement la mosaïque et avoir un peu de planéité.
C'est pas gagné.
Merci tout de même youyou.
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Messagefrank Ven 10 Avr 2015 - 17:52

Durer, j'ai utilisé ce shader, non pas pour une piscine mais pour un effet d'eau dans une fosse. Je te met mes réglages ainsi que l'effet obtenu, tu verras c'est à peine ondulé et bien transparent.... j'espère que ça pourra t'aider...

Frank
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Messagedurer Ven 10 Avr 2015 - 18:48

Merci infiniment Franck! Compte sur moi pour l'essayer. A ton avis, dois-je virer la texture diffuse ou la garder?
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Messagefrank Ven 10 Avr 2015 - 19:03

Essaie sans...
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Messagedurer Ven 10 Avr 2015 - 19:08

OK, bien reçu Franck!
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Messagedurer Sam 11 Avr 2015 - 11:48

Bonjour à tous, 

J'ai essayé les paramètres de Franck mais malheureusement, sans résultats probants...en tout cas pour ce projet, je tiens à le préciser.
J'ai toujours ce maudit flou auquel je ne comprends rien...bref.
Si par hasard, vous avez des suggestions...
Merci d'avance
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Messagetariq73 Sam 11 Avr 2015 - 17:46

durer a écrit:Bonjour à tous, 

J'ai essayé les paramètres de Franck mais malheureusement, sans résultats probants...en tout cas pour ce projet, je tiens à le préciser.
J'ai toujours ce maudit flou auquel je ne comprends rien...bref.
Si par hasard, vous avez des suggestions...
Merci d'avance

Salut durer,

Le cas extreme pour voir la mosaïque est d'avoir la "Fresnel Transition" poussée a 9 et "Flatness" a 0. Si ca ne fonctionne pas il faudrait peut être supprimer le volume définissant l'eau et de le remplacer par une fine couche couvrant la piscine dans ton modeller ou sur Artlantis, puis ensuite de lui appliquer la texture eau sur Artlantis. Parfois aussi lorsque le volume eau est "collé" a celui de la mosaïque/autres volumes adjacents on aboutit a des résultats indésirables donc essaye de detacher le volume eau de quelques millimetres des autres volumes.

Hope this helps,

Tariq
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Messagefrank Sam 11 Avr 2015 - 17:47

Bizarre en effet.. surtout que quand on regarde ton image on a l'impression que l'effet flou s'arrête net, comme le bord d'un carré.... on dirait que artlantis s'arrête de calculer dans cette zone... il n'y aurait pas un truc 3d qui se baladerait par là ? essaie de masquer un a un les objets autour de la piscine et recalcule un bout de l'image pour voir si cette zone est toujours floue
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durer
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Messagedurer Sam 11 Avr 2015 - 21:01

Je pense que vous avez raison tous les 2. Il y a probablement un truc ds le modèle.
Merci encore pour votre aide
Bon week-end
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Messagedurer Mar 14 Avr 2015 - 14:19

Bonjour à tous,

Je n'ai pas réussi à me rapprocher de mon modèle de piscine mais ce n'est pas grave; ça sera pour une autre fois! Je finirai bien par comprendre comment il a fait...
Malgré tout, il me semble que c'est mieux qu'avant...
J'ai quand même voulu essayer de nouveaux trucs. A force de voir de belles images, on est tenté, n'est-ce-pas?
En fait, ce que je recherche, à terme, c'est de provoquer des sensations quasi tactiles, physiques, face à l'image...je ne sais pas comment exprimer ça...
En tout cas, vos avis et vos conseils me seront utiles pour m'améliorer!
Merci d'avance



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Messageyouyou40 Mar 14 Avr 2015 - 14:43

bravo   Beaucoup mieux

Mais attention au flou comme sur la 4°, il envoie sur le personnage en 3D siffle
Sur la 5°, l'eau ressort super bien , comme tu le veux sur la 1° ange2
Par contre il y a un jeu si on trouve tous les petits éléphants  content
Belle progression en tout cas bien

Laurent

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