Forum Sketchup Artlantis Archicad
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.
Annonces
Bonjour Invité Bienvenue sur le forum biblio3d - le forum a été créé le Sam 19 Jan 2008 - 14:26- Nous avons enregistrés 14727 topics pour un total de : 174826 posts - le record de membres connectés simultanément :555
Galerie


import solidworks - Page 2 Empty
Ton bloc notes
Derniers sujets
» [ ARTLANTIS ] Problème origine se déplace
par loic46 Hier à 22:28

» [ SKETCHUP plugins ] Vms_up
par Rascal Hier à 14:41

» [ SKETCHUP vray ]
par furax49 Mer 17 Avr 2024 - 17:20

» [ SKETCHUP objets ] aquarium
par JDD Lun 15 Avr 2024 - 22:20

» [ ARCHICAD ] raccourci clavier
par VertiKal Ven 12 Avr 2024 - 17:47

» [ SKETCHUP généralité ] sortie officielle de sketchup 2024
par tenrev Ven 12 Avr 2024 - 9:51

» [ ARCHICAD ] Zone - Menu déroulant
par Christophe Fortineau Jeu 11 Avr 2024 - 19:49

» [ MATOS INFORM. ] LICENCES ARCHICAD
par yannickniort Jeu 11 Avr 2024 - 15:00

» [ SKETCHUP généralité ] Servimg Premium pour tous les membres
par tenrev Jeu 11 Avr 2024 - 14:31

» [ SKETCHUP plugins ] Move it
par TF3 Mer 10 Avr 2024 - 10:23

» [ SKETCHUP plugins ] curic 2D export
par tenrev Mar 9 Avr 2024 - 17:41

» [ SKETCHUP plugins ] profil builder 4 est disponible
par furax49 Mar 9 Avr 2024 - 17:00

» [ ARCHICAD ] Torsion sur poteaux
par Ti Pack Mar 9 Avr 2024 - 14:59

» [ PRESENTATION ]
par tenrev Lun 8 Avr 2024 - 8:22

» [ TWINMOTION ] bug d'affichage des textures avec le path tracer
par Gaspard Hauser Ven 5 Avr 2024 - 12:53

» [ TWINMOTION ] eGPU / ralentissement Twinmotion important
par TF3 Mer 3 Avr 2024 - 9:11

» [ TWINMOTION ] twinmotion installée deux fois?
par tenrev Mer 3 Avr 2024 - 8:58

» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] Joyeuses Paques avec sketchup.... diffusion
par tenrev Dim 31 Mar 2024 - 16:32

» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] quelques vidéo de mes tests IA
par simjoubert Ven 29 Mar 2024 - 19:16

» [ SKETCHUP généralité ] Interface réinitialisée totalement suite connexion Trimble
par Shakna Ven 29 Mar 2024 - 15:04

» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] Importer une liste de points dans son graphe via un input texte
par tenrev Jeu 28 Mar 2024 - 13:30

» [ ARCHICAD-OBJETS GDL ] Sortie de toit TCP (Poujoulat)
par BoTof Lun 25 Mar 2024 - 9:12

» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] besoin de tuyaux sur les textures random
par tenrev Sam 23 Mar 2024 - 10:35

» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Copies de copies
par Manutio Ven 22 Mar 2024 - 12:21

» [ SKETCHUP plugins ] plugin pour les textes
par vick Ven 22 Mar 2024 - 10:34

» [ SKETCHUP généralité ] SÉLECTIONNER - Tuto 4/4 - 2ème TECHNIQUE INÉDITE
par jerryvento Jeu 21 Mar 2024 - 9:08

» [ SKETCHUP tutos ] SÉLECTIONNER - Tuto 4/4 - 2ème TECHNIQUE INÉDITE
par jerryvento Jeu 21 Mar 2024 - 9:07

» [ KEYSHOT ] plugin sketchup
par tenrev Mer 20 Mar 2024 - 8:26

» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] rendre visible ou invisible un paramètre utilisateur selon des conditions ?
par simjoubert Mar 19 Mar 2024 - 15:38

» [ PRESENTATION ] Manutio
par Manutio Lun 18 Mar 2024 - 9:21

» [ ARTLANTIS ] Ca donne envie !
par fraid Ven 15 Mar 2024 - 7:44

» [ SKETCHUP généralité ] SÉLECTIONNER - Tuto 3/4 - 1ère TECHNIQUE INÉDITE
par JDD Mer 13 Mar 2024 - 10:39

» [ SKETCHUP plugins ] SketchUp et Menuiserie : Rencontre avec Artwood
par art wood concept Mer 13 Mar 2024 - 9:54

» [ SKETCHUP tutos ] SÉLECTIONNER - Tuto 3/4 - 1ère TECHNIQUE INÉDITE
par jerryvento Mar 12 Mar 2024 - 8:48

» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] table avec chaises
par tenrev Mar 12 Mar 2024 - 8:46

Sondage

Chaine Twitch

import solidworks - Page 2 Poll_c1029%import solidworks - Page 2 Poll_c10 29% [ 11 ]
import solidworks - Page 2 Poll_c1011%import solidworks - Page 2 Poll_c10 11% [ 4 ]
import solidworks - Page 2 Poll_c103%import solidworks - Page 2 Poll_c10 3% [ 1 ]
import solidworks - Page 2 Poll_c108%import solidworks - Page 2 Poll_c10 8% [ 3 ]
import solidworks - Page 2 Poll_c108%import solidworks - Page 2 Poll_c10 8% [ 3 ]
import solidworks - Page 2 Poll_c108%import solidworks - Page 2 Poll_c10 8% [ 3 ]
import solidworks - Page 2 Poll_c1029%import solidworks - Page 2 Poll_c10 29% [ 11 ]
import solidworks - Page 2 Poll_c105%import solidworks - Page 2 Poll_c10 5% [ 2 ]

Total des votes : 38

chaine sketchup.tv
Serveur Discord

import solidworks

Page 2 sur 2 Précédent  1, 2

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas

tenrev
tenrev
FONDATEUR DE BIBLIO3D
FONDATEUR DE BIBLIO3D
Masculin Humeur : excellente comme toujours
Date d'inscription : 19/01/2008
Nombre de messages : 19777
Points : 34426
Age : 61
Localisation : Dans la quatrieme dimension
Emploi : archi d'intérieur salarié
https://www.biblio3d.com

Messagetenrev Lun 15 Mar 2010 - 13:09

Elcoco a écrit: Par contre, je dois préciser que l'extension STL dans Max est attribuée à StéréoLitho (!!), c'est peut-être important de le souligner.

c'est normal les fichiers STL étaient destinés à la base pour stéréolithographie

La stéréolithographie est une technique dite de prototypage rapide, qui permet de fabriquer des objets solides à partir d'un modèle numérique
* Le processus débute avec un modèle de l'objet à fabriquer. Ce modèle est obtenu grâce à un logiciel de CAO ou par acquisition numérique d'un objet existant qu'on veut reproduire.
* Le modèle une fois dessiné doit être exporté dans un format standard, le format STL (pour STereoLithography). Ce format a été à l'origine conçu pour communiquer avec les appareils de stéréolithographie mais est aujourd'hui utilisé dans d'autres domaines. Il s'agit d'un standard industriel de facto. Ce format décrit les modèles sous formes de surfaces triangulaires contigues.
* Le fichier STL est transmis à l'appareil de stérélithographie qui intègre un module de commande de type automate programmable ou, plus souvent, de type PC
* Le modèle (en 3D) est découpé en tranches (2D) d'épaisseur fixe. Cette épaisseur est choisie par l'opérateur et détermine la résolution de la restitution. Ce paramètre détermine donc la précision de l'objet qui va être produit.
* L'objet est produit.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo  écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

import solidworks - Page 2 575088biblio3d
Elcoco
Elcoco
modérateur
modérateur
Masculin Humeur : Du jour
Date d'inscription : 13/11/2009
Nombre de messages : 387
Points : 457
Age : 66
Localisation : Région de Namur
Emploi : Avec le train c'est déjà les vacances.

MessageElcoco Lun 15 Mar 2010 - 13:22

Merci Jackipédia pour les compléments d'information

En gros, si j'ai bien compris, c'est un scanner en 3D.


... mais pour le problème de jxei148 c'est le même format que solidworks ???

Elcoco
Anonymous
Invité
Invité

MessageInvité Lun 15 Mar 2010 - 14:15

As-tu regarder l'évolution du téléchargement dans le bas de l'écran à gauche de SU comme le décrit TenRev
J'ai ressayé mais il ne se passe rien mais rien en bas de l'écran. par contre du coup j'ai fait attention et regardé mon voyant de Disque dur. Il tourne, ça dure mais rien!
J'ai mis le fichier en téléchargement ici :
http://odin59500.ifrance.com/
Dites moi. En tous cas, c'est sympa de passer du temps sur mon pb bravo
REGIS
REGIS
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 18/12/2009
Nombre de messages : 1339
Points : 1762
Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur

MessageREGIS Lun 15 Mar 2010 - 14:30

aurevoir

Sans problème de mon côté pour ton fichier stl avec le plugin d'import stl

environ 3300 triangles.

Quelle version de sketchup utilises-tu ?(qu'elle soit pro ou gratuite n'a pas d'importance)

@+
Anonymous
Invité
Invité

MessageInvité Lun 15 Mar 2010 - 14:54

bien Ca alors!!! J'ai la 7 téléchargée la semaine dernière.
je dois faire un truc qui va pas.....
Je vais dans Plugins, Import STL (binary) puis ouvrir mon fichier.
REGIS
REGIS
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 18/12/2009
Nombre de messages : 1339
Points : 1762
Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur

MessageREGIS Lun 15 Mar 2010 - 15:10

Oui, une fois que tu as fait ouvrir, tu regardes en bas à gauche de la fenêtre sketchup pour voir si le compte des triangles importés défile, cela prend un certain temps, c'est pas instantané.

Si il ne se passe rien à cette étape c'est qu'il y a un problème avec le plugin, tout du moins sous windows.
Voir si d'autre utilisateurs windows ont le même problème.

En attendant une solution voilà le fichier skp tout beau tout propre.

@+
Anonymous
Invité
Invité

MessageInvité Lun 15 Mar 2010 - 15:14

J'ai désinstallé SU et reinstallé mais ca ne change rien 17
REGIS
REGIS
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 18/12/2009
Nombre de messages : 1339
Points : 1762
Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur

MessageREGIS Lun 15 Mar 2010 - 15:25

Ne casses pas ta machine hein ...

Si d'autre sous windows peuvent confirmer ou infirmer que cela ne marche pas comme ça je peux éventuellement faire remonter le problème à l'auteur du plugin.

Patience.
Anonymous
Invité
Invité

MessageInvité Lun 15 Mar 2010 - 15:26

T'es sous mac OS? Ca expliquerait peut être.... En tous cas le fichier est propre et conforme! bravo
En tous cas si c'est ça et que l'auteur est capable de faire un truc qui marche il va faire des heureux dans l'education nationale bravo
REGIS
REGIS
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 18/12/2009
Nombre de messages : 1339
Points : 1762
Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur

MessageREGIS Lun 15 Mar 2010 - 15:34

Oui sous OSX mais sur un plug comme celui-ci cela n'a pas d'incidence d'autant plus que l'auteur est sous windows, en plus je l'ai aussi ouvert directement dans une autre app que sketchup et je te confirme que le fichier est conforme.

Le seul truc qui me gêne c'est quand j'ouvre le stl dans un éditeur de texte et que je vois tous les caractères accentués...

A voir !

@+
Anonymous
Invité
Invité

MessageInvité Lun 15 Mar 2010 - 15:45

Moi ça donne ça : :icon_mrgreen: :icon_mrgreen: :icon_mrgreen:
solid Flasque avant de friction P ë k?
ÃÊ> ’›?B >Bþÿ?@D¹>BTç?B D¹>BTç?Bþÿ?@ =u?#à’> D¹>BTç?Bþÿ?@D¹>BTç?B «.>BìAB w y?È l> D¹>BTç?Bþÿ?@«.>BìAB «.>BìABþÿ?@ ^D~?däí= «.>BìABþÿ?@«.>BìAB >B DB _‘?cäm= «.>BìABþÿ?@ >B DB >B DBþÿ?@ _‘?cäm½ >B DBþÿ?@ >B DB «.>Bu FB ^D~?däí½ >B DBþÿ?@«.>Bu FB «.>Bu FBþÿ?@ w y?È l¾ «.>Bu FBþÿ?@«.>Bu FB D¹>B³ HB =u?#à’¾ «.>Bu FBþÿ?@D¹>B³ HB D¹>B³ HBþÿ?@ ë k?
Ãʾ D¹>B³ HBþÿ?@D¹>B³ HB ’›?B JB ,Ãd?•Ðå¾ D¹>B³ HBþÿ?@’›?B JB ’›?B JBþÿ?@ ^ºX?Û@ ¿ ’›?B JBþÿ?@’›?B JB Mb@BÔ KB ÝnP?ö¡ ¿ ’›?B JBþÿ?@Mb@BÔ KB ¶Î@B¨¸KBþÿ?@ òpG?+ ¿ Mb@BÔ KB ¶Î@B¨¸KB ¶Î@B¨¸KBþÿ?@ 8:?eª/¿ ¶Î@B¨¸KBþÿ?@¶Î@B¨¸KB \IBBM3MB eª/? 8:¿ ¶Î@B¨¸KBþÿ?@\IBBM3MB \IBBM3MBþÿ?@ Øâ ?^UM¿ \IBBM3MBþÿ?@\IBBM3MB DBrfNB ©️
REGIS
REGIS
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 18/12/2009
Nombre de messages : 1339
Points : 1762
Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur

MessageREGIS Lun 15 Mar 2010 - 15:55

Juste par curiosité, ouvres la console ruby dans le menu fenêtre et tu refais une tentative et normalement un rapport d'erreur doit apparaître dans la console.

@+
tenrev
tenrev
FONDATEUR DE BIBLIO3D
FONDATEUR DE BIBLIO3D
Masculin Humeur : excellente comme toujours
Date d'inscription : 19/01/2008
Nombre de messages : 19777
Points : 34426
Age : 61
Localisation : Dans la quatrieme dimension
Emploi : archi d'intérieur salarié
https://www.biblio3d.com

Messagetenrev Lun 15 Mar 2010 - 16:04

Sous windaube XP chez moi ca fonctionne nickel

import solidworks - Page 2 Flasqu10

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo  écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

import solidworks - Page 2 575088biblio3d
REGIS
REGIS
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 18/12/2009
Nombre de messages : 1339
Points : 1762
Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur

MessageREGIS Lun 15 Mar 2010 - 16:10

C'est cool, on va finir par trouver une solution.
Anonymous
Invité
Invité

MessageInvité Lun 15 Mar 2010 - 16:30

bravo bravo bravo bravo bravo
Ca marche!!
Bon alors qu'est ce que j'ai fait...
J'ai ouvert la console ruby et j'y ai vu le message : No such file or directory - C:\PERSO\IUFM\Applications diverses solidworks\Barrière BLD\Fichiers SolidWorks\fichiers igs\flasque.stl>
Donc apparemment pb lié à l'emplacement du fichier donc j'ai fait une copie du fichier sur le bureau et ça a marché mdr1
Etrange ou alors vous avez une explication?
En tous cas merci, c'est génial bien
REGIS
REGIS
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 18/12/2009
Nombre de messages : 1339
Points : 1762
Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur

MessageREGIS Lun 15 Mar 2010 - 17:09

mdr2

Cool ça marche, une sombre histoire d'emplacement finalement, jamais vu ça avant mais c'est pas grave.

Comme quoi des fois c'est bien d'ouvrir la console quand un plugin fonctionne pas, c'est souvent rébarbatif et réservé aux codeurs mais là le message était clair.

@+
Anonymous
Invité
Invité

MessageInvité Lun 15 Mar 2010 - 17:49

En tous cas un grand merci à vous tous bravo
Elcoco
Elcoco
modérateur
modérateur
Masculin Humeur : Du jour
Date d'inscription : 13/11/2009
Nombre de messages : 387
Points : 457
Age : 66
Localisation : Région de Namur
Emploi : Avec le train c'est déjà les vacances.

MessageElcoco Lun 15 Mar 2010 - 19:20

Peut-être le nombre de sous-dossiers qui dépasse un certain nombre, un peu comme quand on veut graver un disque data avec une arbo trop large. Je me demande même si ce n’est pas lié aussi au type de formatage de ton disk, Ntfs ou fat32 ou quelque chose comme ça !!

Il faudrait demander à un spécialiste de ce genre de problème spécifique à Windows.
Content pour toi que tout fonctionne.

@+

Elcoco aurevoir
Anonymous
Invité
Invité

MessageInvité Mar 16 Mar 2010 - 8:12

Ouais c'est sans doute quelque chose comme ça.
J'ai fait d'autres essais avec des pièces diverses, plus complexes et ça fonctionne parfaitement. C'est juste parfois très long (67000 triangles par exemple pour une pièce de fonderie sans doute à cause des nombreux arrondis).
Ca marche aussi avec les assemblages. Il faut juste importer tous les fichiers créés car il ne recrée pas directement l'assemblage exporté par Solidworks ce qui peut être long pour un mécanisme complexe mais à chaque fois, le plugin importe les pièces et les remet au bon endroit bravo Il "mémorise" donc en plus lors de l'export/import des formes les coordonnées des pièces dans le repère. L'assemblage se reconstruit donc correctement au fur et à mesure. C'est super!
J'aurais pensé à priori qu'il aurait fallu tout réassembler.
Encore merci à toute l'équipe bravo
Contenu sponsorisé

MessageContenu sponsorisé

Page 2 sur 2 Précédent  1, 2

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut

Créer un compte ou se connecter pour répondre

Vous devez être membre pour répondre.

S'enregistrer

Rejoignez notre communauté ! C'est facile !


S'enregistrer

Connexion

Vous êtes déjà membre ? Aucun soucis, cliquez ici pour vous connecter.


Connexion

 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum