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Jeep Willys 2D
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Bonjour tout le monde,
Pour le projet d'un client collectionneur d'anciens véhicules militaires, je me suis dit que ça pourrait être sympa de lui mettre une Jeep.

Sauf que pas moyen d'en trouver une, même en DWG.
Du coup, j'ai pris mes maigres acquis en GDL pour en modéliser une en 2D.
J'ai commencé par trouver des dessins type blueprint & redessiner par dessus.
Enregistrer les quatre vues en objet.
Et pour finir fusionner le tout avec un peu de GDL.
Et voilà le travail:

Si besoin, servez-vous!!
Pierre, j'attends aussi tes commentaires (même si je sais que tu n'es pas fan de cette technique).
Pour le projet d'un client collectionneur d'anciens véhicules militaires, je me suis dit que ça pourrait être sympa de lui mettre une Jeep.

Sauf que pas moyen d'en trouver une, même en DWG.
Du coup, j'ai pris mes maigres acquis en GDL pour en modéliser une en 2D.
J'ai commencé par trouver des dessins type blueprint & redessiner par dessus.
Enregistrer les quatre vues en objet.
Et pour finir fusionner le tout avec un peu de GDL.
Et voilà le travail:

Si besoin, servez-vous!!

Pierre, j'attends aussi tes commentaires (même si je sais que tu n'es pas fan de cette technique).
- Fichiers joints
Dernière édition par Coulou le Ven 7 Nov 2014 - 9:57, édité 3 fois (Raison : MàJ de l'objet.)
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
- FarkasAdministrateurs
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Humeur : C'est bon le sirop d'érable
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Emploi : Architecte
Salut Coulou !
Merci de partager ton objet. Je me suis permis de l'améliorer un peu :
- réorganisation des paramètres
- modification des paramètres par défaut
- ajout d'une prévisualisation
Voici l'objet mis à jour : Jeep Willys (2D).gsm
A part ça, si ça t'intéresse, voici 2 Jeep en 3D :
Jeep 01.zip
Jeep Wrangler.zip

Merci de partager ton objet. Je me suis permis de l'améliorer un peu :
- réorganisation des paramètres
- modification des paramètres par défaut
- ajout d'une prévisualisation
Voici l'objet mis à jour : Jeep Willys (2D).gsm
A part ça, si ça t'intéresse, voici 2 Jeep en 3D :
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Dernière édition par Farkas le Mer 5 Nov 2014 - 21:00, édité 1 fois
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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
HackBook Pro -- MSI GP72VR 7RF -- Intel i7 7700HG -- Intel HD630 + GTX 1060 (4Go) -- Mac OS 11.5 / Windows 10
Alienware x17 R2 -- Intel i7 12700H -- 64 Go -- RTX 3080 Ti -- Windows 11
- Couloumodérateur
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Humeur : Plus piquante que jamais
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Salut Farkas!!
A mon tour de te remercier

A mon tour de te remercier

Je ne sais pas ce que tu as modifier, mais on ne peut plus changer le stylo contour.Farkas a écrit: ... Je me suis permis de l'améliorer un peu :
- réorganisation des paramètres
- modification des paramètres par défaut ...
Comment fais-tu ça?Farkas a écrit: ...
- ajout d'une prévisualisation ...
Mais bien sur que oui!!!Farkas a écrit: ...
A part ça, si ça t'intéresse, voici 2 Jeep en 3D : ...

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J'ai juste réorganisé les paramètres déjà présents sans les modifier dans le script. Le souci du stylo est déjà présent dans ton objet à l'origine : le stylo "contour" ne s'applique qu'en vue de côté, pas pour le dessus ou face, mais là, je n'ai pas les connaissances pour t'aiderCoulou a écrit:Je ne sais pas ce que tu as modifier, mais on ne peut plus changer le stylo contour.Farkas a écrit: ... Je me suis permis de l'améliorer un peu :
- réorganisation des paramètres
- modification des paramètres par défaut ...

Lorsque ton objet est ouvert, à gauche tu as le bouton "prévisualisation". Ca t'ouvre une fenêtre vide par défaut. Il te suffit de copier (Ctrl/Cmd+C) une image (évite de dépasser 320 x 320 px) et la coller (Ctrl/Cmd+V) dans la fenêtre de prévisualisation puis valider.Coulou a écrit:Comment fais-tu ça?Farkas a écrit: ...
- ajout d'une prévisualisation ...
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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
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Salut Coulou,
je me demande si Ogi n'avait pas réaliser une jeep pour une modé avec Tintin et le professeur Tournedos... mmmhhhh!!! il est l’heure d'aller manger je crois....

j'ai retrouvé..
https://www.biblio3d.com/t7176-objectif-lune
je me demande si Ogi n'avait pas réaliser une jeep pour une modé avec Tintin et le professeur Tournedos... mmmhhhh!!! il est l’heure d'aller manger je crois....


j'ai retrouvé..
https://www.biblio3d.com/t7176-objectif-lune
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -

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Tiens tiens... Notre Yanosh garde toujours un oeil sur la section archicad 

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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
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Je viens d'essayer mai la 3D bug.Farkas a écrit:... A part ça, si ça t'intéresse, voici 2 Jeep en 3D : ...
Il manque plusieurs quelque-choses dans le script.
Ah oui effectivement ...Farkas a écrit: ... J'ai juste réorganisé les paramètres déjà présents sans les modifier dans le script. Le souci du stylo est déjà présent dans ton objet à l'origine : le stylo "contour" ne s'applique qu'en vue de côté, pas pour le dessus ou face, mais là, je n'ai pas les connaissances pour t'aider...


Merci Yanosh,Yanosh HRDY a écrit:Salut Coulou,
je me demande si Ogi n'avait pas réaliser une jeep pour une modé avec Tintin et le professeur Tournedos... mmmhhhh!!! il est l’heure d'aller manger je crois....![]()
j'ai retrouvé..
https://www.biblio3d.com/t7176-objectif-lune
En faisant mes recherches sur le net j'étais tomber sur cette Jeep, & ça m'avais fais penser à ce post d'Ogi.
Tout simplement, merci!!Farkas a écrit: ... Lorsque ton objet est ouvert, à gauche tu as le bouton "prévisualisation". Ca t'ouvre une fenêtre vide par défaut. Il te suffit de copier (Ctrl/Cmd+C) une image (évite de dépasser 320 x 320 px) et la coller (Ctrl/Cmd+V) dans la fenêtre de prévisualisation puis valider.
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Ha bon ? Tu parles duquel ? De mon côté, aucun message d'erreur...Coulou a écrit:Je viens d'essayer mai la 3D bug.Farkas a écrit:... A part ça, si ça t'intéresse, voici 2 Jeep en 3D : ...
Il manque plusieurs quelque-choses dans le script.
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Voici l'objet avec le couleur de stylo de contour qui s'applique pour les 4 vues
Mais Coulou, permets moi de te dire qu'il y avait beaucoup plus simple pour obtenir ce résultat...
Mais Coulou, permets moi de te dire qu'il y avait beaucoup plus simple pour obtenir ce résultat...
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Ca s'est normal Farkas, puisque le fichier vient de chez toi.Farkas a écrit:Ha bon ? Tu parles duquel ? De mon côté, aucun message d'erreur...Coulou a écrit:Je viens d'essayer mai la 3D bug.Farkas a écrit:... A part ça, si ça t'intéresse, voici 2 Jeep en 3D : ...
Il manque plusieurs quelque-choses dans le script.
En fait le message d'erreur pour les autres est qu'il manque un fichier appelé JTEST2 qui est utilisé par le script et que sur nos ordis la jeep ne trouve pas
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Au temps pour moi, j'avais oublié les macros !
Voilà j'ai édité les liens. Tout y est maintenant.
Voilà j'ai édité les liens. Tout y est maintenant.
Farkas a écrit:A part ça, si ça t'intéresse, voici 2 Jeep en 3D :
Jeep 01.zip
Jeep Wrangler.zip
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En fait pour Jeep01 il manque :
- JTEST2
- JBEL2
- JULES
- JLEMEZ
- JORR2
- JHUTO
- JALVAZ2
- KORMANY
- KULLO2
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Bon apprès moi c'est pas demain la veille que je mettrai des jeep dans mes dossiers, j'ai téléchargé les premiers fichiers juste pour identifier le problème de coulou 

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Coulou, en fouillant un peu plus loin dans ma base de données, j'ai également retrouvé un Tank et un camion américain, si ça t'intéresse...
Char d'assaut 01.gsm
Camion américain 01.gsm
Et aussi quelques textures qui pourraient servir...



Char d'assaut 01.gsm
Camion américain 01.gsm
Et aussi quelques textures qui pourraient servir...



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Merci beaucoup Pierre!!Silk37 a écrit:Voici l'objet avec le couleur de stylo de contour qui s'applique pour les 4 vues ...
D'où venait le souci?
Je n'en doute pas & je suis curieux de connaitre cette méthodeSilk37 a écrit: ... Mais Coulou, permets moi de te dire qu'il y avait beaucoup plus simple pour obtenir ce résultat...

Farkas a écrit:Au temps pour moi, j'avais oublié les macros !
Voilà j'ai édité les liens. Tout y est maintenant. ...
Trop cool!!Farkas a écrit:Coulou, en fouillant un peu plus loin dans ma base de données, j'ai également retrouvé un Tank et un camion américain, si ça t'intéresse...
Et aussi quelques textures qui pourraient servir...

Comme je le disais c’était pour le caractère particulier de ce projet.Silk37 a écrit:Bon apprès moi c'est pas demain la veille que je mettrai des jeep dans mes dossiers, j'ai téléchargé les premiers fichiers juste pour identifier le problème de coulou
Je me suis permis un petit nettoyage des messages inutiles!!
Dernière édition par Coulou le Jeu 6 Nov 2014 - 11:08, édité 2 fois
L'une des vue seulement utilisait le paramètre "pen_attribute3" qui correspond au stylo de contour, les autre utilisaient "pen_attribute2" je crois, qui était un paramètre masqué et donc non utilisableCoulou a écrit:Merci beaucoup Pierre!!Silk37 a écrit:Voici l'objet avec le couleur de stylo de contour qui s'applique pour les 4 vues ...
D'où venait le souci?
Je les ai tous passé en 3
Tu pouvais coller tes quatre vues dans la fenêtre "Symbole 2D" de l'objet, les mettre chacun dans un calque différent (1, 2, 3 et 4) et dans le script 2D tu n'aurais eu qu'à écrire quelque chose du genre :Coulou a écrit:Je n'en doute pas & je suis curieux de connaitre cette méthodeSilk37 a écrit: ... Mais Coulou, permets moi de te dire qu'il y avait beaucoup plus simple pour obtenir ce résultat...![]()
- Code:
IF vue = "dessus" THEN FRAGMENT2 1, 0
IF vue = "face" THEN FRAGMENT2 2, 0
IF vue = "arriere" THEN FRAGMENT2 3, 0
IF vue = "coté" THEN FRAGMENT2 4, 0
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Silk37 a écrit:
Tu pouvais coller tes quatre vues dans la fenêtre "Symbole 2D" de l'objet, les mettre chacun dans un calque différent (1, 2, 3 et 4) et dans le script 2D tu n'aurais eu qu'à écrire quelque chose du genre :
- Code:
IF vue = "dessus" THEN FRAGMENT2 1, 0
IF vue = "face" THEN FRAGMENT2 2, 0
IF vue = "arriere" THEN FRAGMENT2 3, 0
IF vue = "coté" THEN FRAGMENT2 4, 0
J'avais justement commencé de cette façon là, mais je ne sais pas comment rendre les traits & les hachures paramétrables.
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
Je regarderai ça entre midi et 2Coulou a écrit:J'avais justement commencé de cette façon là, mais je ne sais pas comment rendre les traits & les hachures paramétrables.
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Merci Pierre, voici l'objet fait selon la derniere methode (si ça peut t'aider):Silk37 a écrit: ... Je regarderai ça entre midi et 2
Jeep Willys_06-2014.gsm
Mais il n'y a aucune urgence!!!
Regarde ça quand tu veux.
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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
Merci mais au bureau on m'a désinstallé les versions 17 et 18 alors je vais faire mes test sur un objet vide
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Alors... la solution est la suivante :
Dans la fenêtre de Symbole 2D:
Dans la fenêtre de script 2D:
Dans la fenêtre de Symbole 2D:
- Créer un paramètre de stylo pour les traits de contour
- Créer un paramètre de stylo pour les fonds de hachure
- Mettre pour chaque vue les traits dans un calque et les hachures dans un autre
- Passer les hachures en 100%
Dans la fenêtre de script 2D:
- Code:
IF vue = "dessus" THEN
PEN nom_du_parametre_de_stylo_de_contour
FRANGMENT2 numero_du_calque_de_contour, 1
PEN nom_du_parametre_de_stylo_de_hachure
FRANGMENT2 numero_du_calque_de_hachure, 1
ENDIF
ETC...
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Salut!!
Encore une fois, un grand merci à toi Pierre!!!
Voilà quelques bases d'acquises
Objet mis à jour sur mon premier post!!
Encore une fois, un grand merci à toi Pierre!!!
Voilà quelques bases d'acquises

Objet mis à jour sur mon premier post!!

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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
Y a pas de quoi :-)
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