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MessageCoulou Mer 5 Nov 2014 - 11:07

Bonjour tout le monde,

Pour le projet d'un client collectionneur d'anciens véhicules militaires, je me suis dit que ça pourrait être sympa de lui mettre une Jeep.
Jeep Willys 2D Jeep_w10

Sauf que pas moyen d'en trouver une, même en DWG.

Du coup, j'ai pris mes maigres acquis en GDL pour en modéliser une en 2D.

J'ai commencé par trouver des dessins type blueprint & redessiner par dessus.
Enregistrer les quatre vues en objet.
Et pour finir fusionner le tout avec un peu de GDL.

Et voilà le travail:
Jeep Willys 2D Jeep_w11

Si besoin, servez-vous!! clindoeil

Pierre, j'attends aussi tes commentaires (même si je sais que tu n'es pas fan de cette technique).
Fichiers joints
Jeep Willys 2D Attachment
Jeep Willys (2D).zip Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(52 Ko) Téléchargé 5 fois


Dernière édition par Coulou le Ven 7 Nov 2014 - 9:57, édité 3 fois (Raison : MàJ de l'objet.)

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MessageFarkas Mer 5 Nov 2014 - 11:42

Salut Coulou !

Merci de partager ton objet. Je me suis permis de l'améliorer un peu :
- réorganisation des paramètres
- modification des paramètres par défaut
- ajout d'une prévisualisation

Voici l'objet mis à jour : Jeep Willys (2D).gsm

A part ça, si ça t'intéresse, voici 2 Jeep en 3D :
Jeep 01.zip
Jeep Wrangler.zip

aurevoir


Dernière édition par Farkas le Mer 5 Nov 2014 - 21:00, édité 1 fois

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MessageCoulou Mer 5 Nov 2014 - 11:50

Salut Farkas!!

A mon tour de te remercier  clindoeil

Farkas a écrit: ... Je me suis permis de l'améliorer un peu :
- réorganisation des paramètres
- modification des paramètres par défaut ...
Je ne sais pas ce que tu as modifier, mais on ne peut plus changer le stylo contour.

Farkas a écrit: ...
- ajout d'une prévisualisation  ...
Comment fais-tu ça?

Farkas a écrit: ...
A part ça, si ça t'intéresse, voici 2 Jeep en 3D : ...
Mais bien sur que oui!!! respect

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MessageFarkas Mer 5 Nov 2014 - 12:01

Coulou a écrit:
Farkas a écrit: ... Je me suis permis de l'améliorer un peu :
- réorganisation des paramètres
- modification des paramètres par défaut ...
Je ne sais pas ce que tu as modifier, mais on ne peut plus changer le stylo contour.
J'ai juste réorganisé les paramètres déjà présents sans les modifier dans le script. Le souci du stylo est déjà présent dans ton objet à l'origine : le stylo "contour" ne s'applique qu'en vue de côté, pas pour le dessus ou face, mais là, je n'ai pas les connaissances pour t'aider arf

Coulou a écrit:
Farkas a écrit: ...
- ajout d'une prévisualisation  ...
Comment fais-tu ça?
Lorsque ton objet est ouvert, à gauche tu as le bouton "prévisualisation". Ca t'ouvre une fenêtre vide par défaut. Il te suffit de copier (Ctrl/Cmd+C) une image (évite de dépasser 320 x 320 px) et la coller (Ctrl/Cmd+V) dans la fenêtre de prévisualisation puis valider.

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MessageYanosh HRDY Mer 5 Nov 2014 - 12:38

Salut Coulou,
je me demande si Ogi n'avait pas réaliser une jeep pour une modé avec Tintin et le professeur Tournedos... mmmhhhh!!! il est l’heure d'aller manger je crois.... content content

j'ai retrouvé..
https://www.biblio3d.com/t7176-objectif-lune

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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely....
-
mojito
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MessageFarkas Mer 5 Nov 2014 - 13:27

Tiens tiens... Notre Yanosh garde toujours un oeil sur la section archicad content

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MessageCoulou Mer 5 Nov 2014 - 14:14

Farkas a écrit:... A part ça, si ça t'intéresse, voici 2 Jeep en 3D : ...
Je viens d'essayer mai la 3D bug.
Il manque plusieurs quelque-choses dans le script.

Farkas a écrit: ... J'ai juste réorganisé les paramètres déjà présents sans les modifier dans le script. Le souci du stylo est déjà présent dans ton objet à l'origine : le stylo "contour" ne s'applique qu'en vue de côté, pas pour le dessus ou face, mais là, je n'ai pas les connaissances pour t'aider arf ...
Ah oui effectivement ...  scratch  je vais regarder ce que je peux faire ... ou pas  clindoeil

Yanosh HRDY a écrit:Salut Coulou,
je me demande si Ogi n'avait pas réaliser une jeep pour une modé avec Tintin et le professeur Tournedos... mmmhhhh!!! il est l’heure d'aller manger je crois.... content content

j'ai retrouvé..
https://www.biblio3d.com/t7176-objectif-lune
Merci Yanosh,
En faisant mes recherches sur le net j'étais tomber sur cette Jeep, & ça m'avais fais penser à ce post d'Ogi.

Farkas a écrit: ... Lorsque ton objet est ouvert, à gauche tu as le bouton "prévisualisation". Ca t'ouvre une fenêtre vide par défaut. Il te suffit de copier (Ctrl/Cmd+C) une image (évite de dépasser 320 x 320 px) et la coller (Ctrl/Cmd+V) dans la fenêtre de prévisualisation puis valider.
Tout simplement, merci!!

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MessageFarkas Mer 5 Nov 2014 - 14:46

Coulou a écrit:
Farkas a écrit:... A part ça, si ça t'intéresse, voici 2 Jeep en 3D : ...
Je viens d'essayer mai la 3D bug.
Il manque plusieurs quelque-choses dans le script.
Ha bon ? Tu parles duquel ? De mon côté, aucun message d'erreur...

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MessageSilk37 Mer 5 Nov 2014 - 20:47

Voici l'objet avec le couleur de stylo de contour qui s'applique pour les 4 vues

Mais Coulou, permets moi de te dire qu'il y avait beaucoup plus simple pour obtenir ce résultat...
Fichiers joints
Jeep Willys 2D Attachment
Jeep Willys (2D).zip Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(29 Ko) Téléchargé 4 fois

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MessageSilk37 Mer 5 Nov 2014 - 20:52

Farkas a écrit:
Coulou a écrit:
Farkas a écrit:... A part ça, si ça t'intéresse, voici 2 Jeep en 3D : ...
Je viens d'essayer mai la 3D bug.
Il manque plusieurs quelque-choses dans le script.
Ha bon ? Tu parles duquel ? De mon côté, aucun message d'erreur...
Ca s'est normal Farkas, puisque le fichier vient de chez toi.
En fait le message d'erreur pour les autres est qu'il manque un fichier appelé JTEST2 qui est utilisé par le script et que sur nos ordis la jeep ne trouve pas

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MessageFarkas Mer 5 Nov 2014 - 21:02

Au temps pour moi, j'avais oublié les macros !

Voilà j'ai édité les liens. Tout y est maintenant.

Farkas a écrit:A part ça, si ça t'intéresse, voici 2 Jeep en 3D :
Jeep 01.zip
Jeep Wrangler.zip

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MessageSilk37 Mer 5 Nov 2014 - 21:03

En fait pour Jeep01 il manque :

  • JTEST2
  • JBEL2
  • JULES
  • JLEMEZ
  • JORR2
  • JHUTO
  • JALVAZ2
  • KORMANY
  • KULLO2

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MessageSilk37 Mer 5 Nov 2014 - 21:04

Bon apprès moi c'est pas demain la veille que je mettrai des jeep dans mes dossiers, j'ai téléchargé les premiers fichiers juste pour identifier le problème de coulou clindoeil

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MessageFarkas Mer 5 Nov 2014 - 21:11

Coulou, en fouillant un peu plus loin dans ma base de données, j'ai également retrouvé un Tank et un camion américain, si ça t'intéresse...

Char d'assaut 01.gsm
Camion américain 01.gsm

Et aussi quelques textures qui pourraient servir...

Jeep Willys 2D Mini_504766Camouflage01beige
Jeep Willys 2D Mini_284386Camouflage01gris
Jeep Willys 2D Mini_692852Camouflage01vert

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MessageCoulou Jeu 6 Nov 2014 - 11:01

Silk37 a écrit:Voici l'objet avec le couleur de stylo de contour qui s'applique pour les 4 vues ...
Merci beaucoup Pierre!!
D'où venait le souci?

Silk37 a écrit: ... Mais Coulou, permets moi de te dire qu'il y avait beaucoup plus simple pour obtenir ce résultat...
Je n'en doute pas & je suis curieux de connaitre cette méthode  clindoeil

Farkas a écrit:Au temps pour moi, j'avais oublié les macros !
Voilà j'ai édité les liens. Tout y est maintenant. ...
Farkas a écrit:Coulou, en fouillant un peu plus loin dans ma base de données, j'ai également retrouvé un Tank et un camion américain, si ça t'intéresse...
Et aussi quelques textures qui pourraient servir...
Trop cool!!  bien

Silk37 a écrit:Bon apprès moi c'est pas demain la veille que je mettrai des jeep dans mes dossiers, j'ai téléchargé les premiers fichiers juste pour identifier le problème de coulou clindoeil
Comme je le disais c’était pour le caractère particulier de ce projet.

Je me suis permis un petit nettoyage des messages inutiles!!


Dernière édition par Coulou le Jeu 6 Nov 2014 - 11:08, édité 2 fois
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MessageSilk37 Jeu 6 Nov 2014 - 11:13

Coulou a écrit:
Silk37 a écrit:Voici l'objet avec le couleur de stylo de contour qui s'applique pour les 4 vues ...
Merci beaucoup Pierre!!
D'où venait le souci?
L'une des vue seulement utilisait le paramètre "pen_attribute3" qui correspond au stylo de contour, les autre utilisaient "pen_attribute2" je crois, qui était un paramètre masqué et donc non utilisable
Je les ai tous passé en 3
Coulou a écrit:
Silk37 a écrit: ... Mais Coulou, permets moi de te dire qu'il y avait beaucoup plus simple pour obtenir ce résultat...
Je n'en doute pas & je suis curieux de connaitre cette méthode  clindoeil
Tu pouvais coller tes quatre vues dans la fenêtre "Symbole 2D" de l'objet, les mettre chacun dans un calque différent (1, 2, 3 et 4) et dans le script 2D tu n'aurais eu qu'à écrire quelque chose du genre :
Code:

IF vue = "dessus" THEN FRAGMENT2 1, 0
IF vue = "face" THEN FRAGMENT2 2, 0
IF vue = "arriere" THEN FRAGMENT2 3, 0
IF vue = "coté" THEN FRAGMENT2 4, 0

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MessageCoulou Jeu 6 Nov 2014 - 11:35

Silk37 a écrit:
Tu pouvais coller tes quatre vues dans la fenêtre "Symbole 2D" de l'objet, les mettre chacun dans un calque différent (1, 2, 3 et 4) et dans le script 2D tu n'aurais eu qu'à écrire quelque chose du genre :
Code:

IF vue = "dessus" THEN FRAGMENT2 1, 0
IF vue = "face" THEN FRAGMENT2 2, 0
IF vue = "arriere" THEN FRAGMENT2 3, 0
IF vue = "coté" THEN FRAGMENT2 4, 0

J'avais justement commencé de cette façon là, mais je ne sais pas comment rendre les traits & les hachures paramétrables.

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MessageSilk37 Jeu 6 Nov 2014 - 11:49

Coulou a écrit:J'avais justement commencé de cette façon là, mais je ne sais pas comment rendre les traits & les hachures paramétrables.
Je regarderai ça entre midi et 2

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MessageCoulou Jeu 6 Nov 2014 - 11:54

Silk37 a écrit: ... Je regarderai ça entre midi et 2
Merci Pierre, voici l'objet fait selon la derniere methode (si ça peut t'aider):
Jeep Willys_06-2014.gsm

Mais il n'y a aucune urgence!!!
Regarde ça quand tu veux.

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MessageSilk37 Jeu 6 Nov 2014 - 12:08

Merci mais au bureau on m'a désinstallé les versions 17 et 18 alors je vais faire mes test sur un objet vide

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MessageSilk37 Jeu 6 Nov 2014 - 12:23

Alors... la solution est la suivante :

Dans la fenêtre de Symbole 2D:

  • Créer un paramètre de stylo pour les traits de contour
  • Créer un paramètre de stylo pour les fonds de hachure



  • Mettre pour chaque vue les traits dans un calque et les hachures dans un autre
  • Passer les hachures en 100%


Dans la fenêtre de script 2D:

Code:
IF vue = "dessus" THEN
     PEN nom_du_parametre_de_stylo_de_contour
          FRANGMENT2 numero_du_calque_de_contour, 1
     PEN nom_du_parametre_de_stylo_de_hachure
          FRANGMENT2 numero_du_calque_de_hachure, 1
ENDIF

ETC...

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MessageCoulou Ven 7 Nov 2014 - 9:49

Salut!!

Encore une fois, un grand merci à toi Pierre!!!
Voilà quelques bases d'acquises  bien

Objet mis à jour sur mon premier post!! cheers

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MessageSilk37 Ven 7 Nov 2014 - 10:05

Y a pas de quoi :-)

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