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Messagelionel Claude Lun 7 Juil 2014 - 12:44

Bjr à tous

je ne sais pas comment faire pour avoir au sol une trame de parquet qui fasse naturel
je souhaite du parquet avec une pose décalée..Comment faites vous?

D'avance merci

Lionel
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MessagePilou Lun 7 Juil 2014 - 12:53

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Messagetenrev Lun 7 Juil 2014 - 14:11

lionel Claude a écrit:je souhaite du parquet avec une pose décalée..Comment faites vous?

tu utilises artlantis ? alors parquet dans artlantis, le placage et le rendu seront infiniment plus simple et de meilleures qualité

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Messagelionel Claude Lun 7 Juil 2014 - 18:23

Grand merci

je l'avais téléchargé depuis une quinzaine mais pas pris le temps encore de le regarder en détail
Merci pour la vidéo

Bonne soirée

Lionel
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Messagelionel Claude Lun 7 Juil 2014 - 18:28

en Fait je cherche à présenter mes projets avec une petite animation du style: les murs a détruire disparaissent ceux a construire se montent au fur et à mesures ensuite les textures et le mobilier..
çà j'y arrive plus ou moins bien avec sketchup ( j'ai bien dit plus ou moins bien car je cherche tjrs des formations sur ce sujet)
mais avec Artlantis Studio 5 (ha que j'ai...) mais ha que je ne sais pas bien m'en servir...tu peux aussi faire ce genre d'animation?

Merci

Lionel
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MessagePilou Lun 7 Juil 2014 - 19:08

Comme ceci ?

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Messagechapichapo Lun 7 Juil 2014 - 22:02

lionel Claude a écrit:en Fait je cherche à présenter mes projets avec une petite animation du style: les murs a détruire disparaissent ceux a construire se montent au fur et à mesures ensuite les textures et le mobilier..
çà j'y arrive plus ou moins bien avec sketchup ( j'ai bien dit plus ou moins bien car je cherche tjrs des formations sur ce sujet)
mais avec Artlantis Studio 5  (ha que  j'ai...) mais ha que je ne sais pas bien m'en servir...tu peux aussi faire ce genre d'animation?

Merci

Lionel
Bonjour,
Avec Artlantis V5, tu pourras faire des choses mais p'être pas autant que tu le souhaites ou pas comme tu les souhates...
Dans une animation, tu pourras faire évoluer la boite de coupe, comme dans la vidéo de Pilou. Mais tu ne pourras pas différencier les murs à faire disparaitre et ceux à construire avec ça.
Sinon, si tu construis bien ton fichier atl, peut être tu peux avoir des groupes différents entre les murs à détruire et ceux à construire. De là, les faire disparaitre apparaitre dans ton animation. Mais j'ai un doute sur le fait de pouvoir faire cela de manière "fondu/enchainé".
Autre sinon, tu peux jouer sur la transparence des éléments au cours de l'anim : les murs à détruire deviendraient de + en + transparents et l'inverse pour les murs nouveaux. Ce qui nécessitera d'être très ordonné/rigoureux dans tes matières appliquées suivant ton type de murs.
Et puis après, faire apparaitre ton mobilier.

En espérant avoir été claire.

Bref, c'est pas infaisable !

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Messagetenrev Mar 8 Juil 2014 - 9:37

chapi a bien résumé , c'est tout à fait faisable et le résultat sera de plus belle qualité dans artlantis

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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