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[ WIP ] Le labo de Nico
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C'est top Nico...De plus en plus pro...
Un peu comme mes camarades, quelques images passent un peu vite...
Je trouve également que certaines sont un peu surex, exemple le film près de la piscine...
Un peu comme mes camarades, quelques images passent un peu vite...
Je trouve également que certaines sont un peu surex, exemple le film près de la piscine...
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
- silicV.I.P.
- Humeur : joviale
Date d'inscription : 10/05/2010
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Localisation : Sion - Suisse
Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
juste par curiosité : combien de temps ça t'as pris et quel logiciel as-tu utilisé ?
super boulot l'artiste ! un peu trop rapide à mon goût, j'ai pas le temps d'apprécier ton travail
Petite critique constructive : il me semble qu'il y a des effets entre les scènes couleur et autre. reste plus sobre ou utilise toujours le même effet, celui-ci ne doit pas attirer l'attention mais au contraire être discret pour mettre en valeur le reste de ta vidéo. (un simple fondu-enchainé par exemple) (je sais avec ces fantastiques logiciels d'aujourd'hui on peu faire un tas de truc et c'est tentant, j'ai le même défaut et tendance à toujours trop en faire)
Une transition plus douce serait peut-être judicieuse. En plein écran la transition par le bas, ça me donne le tourni....
En ce moment je n'ai plus trop le temps, je sais pas si je vais pouvoir finir le challenge, suis sur un Très gros projets et je bosse en parallèle avec l'archi et l'ingénieur. (pas de rendu pour le moment mais des études de niveaux et de parking) (tu te rappel je t'avais fournis un projet d'immeuble) ça démarre et je devrais pouvoir présenter un plan de quartier aux autorités compétantes d'ici le début de l'année prochaine. Puis la mise à l'enquête de plan de quartier puis des bâtiments. Si tout va bien et qu'il n'y a pas d'opposition, c'est un projet qui pourra débuter en 2017.... Et oui pour des projets de cet envergure les procédures sont longues par chez nous.
Je suis toujours autant admiratif de ton taf
amicalement
super boulot l'artiste ! un peu trop rapide à mon goût, j'ai pas le temps d'apprécier ton travail
Petite critique constructive : il me semble qu'il y a des effets entre les scènes couleur et autre. reste plus sobre ou utilise toujours le même effet, celui-ci ne doit pas attirer l'attention mais au contraire être discret pour mettre en valeur le reste de ta vidéo. (un simple fondu-enchainé par exemple) (je sais avec ces fantastiques logiciels d'aujourd'hui on peu faire un tas de truc et c'est tentant, j'ai le même défaut et tendance à toujours trop en faire)
Une transition plus douce serait peut-être judicieuse. En plein écran la transition par le bas, ça me donne le tourni....
En ce moment je n'ai plus trop le temps, je sais pas si je vais pouvoir finir le challenge, suis sur un Très gros projets et je bosse en parallèle avec l'archi et l'ingénieur. (pas de rendu pour le moment mais des études de niveaux et de parking) (tu te rappel je t'avais fournis un projet d'immeuble) ça démarre et je devrais pouvoir présenter un plan de quartier aux autorités compétantes d'ici le début de l'année prochaine. Puis la mise à l'enquête de plan de quartier puis des bâtiments. Si tout va bien et qu'il n'y a pas d'opposition, c'est un projet qui pourra débuter en 2017.... Et oui pour des projets de cet envergure les procédures sont longues par chez nous.
Je suis toujours autant admiratif de ton taf
amicalement
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Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
Super boulot Nico, j'ai regardé sur ma tablette et peut être parce que l'écran est plus petit mais les effets et la vitesse passent vraiment très bien. Juste des problèmes de lecture des petits textes blanc sur fond clair, la c'est pas cool pour les vieux
Belles illustrations, belle présentation que demander de plus ! Bravo
Belles illustrations, belle présentation que demander de plus ! Bravo
- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
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Age : 49
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
toujours de haut vol nico
tout comme les copains ..
en revanche suis déçu tu ne l'a pas fait en réalité virtuelle pour occulus ou autre.. ??!!
tout comme les copains ..
en revanche suis déçu tu ne l'a pas fait en réalité virtuelle pour occulus ou autre.. ??!!
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
Super travail, comme les copains un peu rapide mais de grands bravo.
Je suis curieux aussi le connaitre le log utilisé
Je suis curieux aussi le connaitre le log utilisé
Salut Nico,
Pour être dynamique, ta vidéo est dynamique... c'est réussi et la musique n'y est pas pour rien.
En dehors des quelques petits détails à régler (déjà évoqués, y compris par toi-même), c'est une super présentation... beau boulot .
Thierry
Pour être dynamique, ta vidéo est dynamique... c'est réussi et la musique n'y est pas pour rien.
En dehors des quelques petits détails à régler (déjà évoqués, y compris par toi-même), c'est une super présentation... beau boulot .
Thierry
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i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
Tout a été dit, présentation de pro, ça donne envie de voir la version finale.
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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
- fraidMoulin à parole
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Localisation : Rhone Alpes
Emploi : Infographiste Be Paysages
youyou40 a écrit:Tout a été dit, présentation de pro, ça donne envie de voir la version finale.
idem
On en veut encore
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Vectorworks 2013 - SketchUp Pro 8 - Artlantis 4 - Photoshop CS 3
Windows 7 64 bits - Intel Xeon CPU E5-2620 0 @ 2.00GHz (12 CPUs) - 16 Go - NVDIA Quaddro 2000
Salut les copains,
Merci pour vos commentaires, je vais la bosser d'avantage, désolé de ne pas vous avoir répondu plus tôt.... j'étais en pleine geekerie !!!! (me connait trop bien frero)
Je vous fais un retour rapidos. J'ai tésté le 360 stéréo OTOY (octane Render) , c'est ouf !! Une solution pour Thea est dans les cartons....
Merci pour vos commentaires, je vais la bosser d'avantage, désolé de ne pas vous avoir répondu plus tôt.... j'étais en pleine geekerie !!!! (me connait trop bien frero)
Je vous fais un retour rapidos. J'ai tésté le 360 stéréo OTOY (octane Render) , c'est ouf !! Une solution pour Thea est dans les cartons....
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Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
Windows 10 64 - i7 2600K - 16 Go RAM - GTX TITAN - 27"
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- Couloumodérateur
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Emploi : Dessinateur
Super vidéo Nico!!!
Rien n' a ajouter d'autre
Et vive les geeks
Tu t'en sert pour quoi le Gear VR?
Rien n' a ajouter d'autre
Et vive les geeks
Tu t'en sert pour quoi le Gear VR?
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
Salut Coulou,
Je n'avais pas vraiment l'intention de me prendre un Gear VR, au début, je devais surtout changer de mobile et pour 95 € de plus, je me suis laissé tenté. Je suis un gros fan de VR et je suis fasciné par ce que pourrait devenir cette techno si ça prend bien au niveau des consommateurs. J'ai eu le DK1 d'oculus pour découvrir l'effet, c'était déjà super bluffant de s'immerger dans un monde virtuel, mais c'était aussi vachement vomitif, j'encaissais mal à cause d'une latence trop importante et une pixellisation trop forte. J'attend de pied ferme les "vrais" casques d'oculus et d'HTC avec le positionnal tracking.
Pour en revenir au gear et ce que j'espère de ce type d'accessoire, j’espère réaliser des visites virtuelles avec une vraie 3D stéréoscopique, pouvoir présenter une villa comme si on était directement dans le jardin ou dans le salon pour véritablement prendre conscience des volumes, je pense que ça pourrait intéresser bon nombre de mes clients lorsqu'ils reçoivent des clients en agence ou pour les salons immobilier.
J'ai voulu me mettre à l'UE4 pour faire du temps réel, mais pour être honnête, c'est hyper difficile, et la courbe d'apprentissage trop longue. Ensuite même si j'avais les compétences, je pense que pour réaliser une scène de bonne qualité, les temps de productions seraient très long et la prestation chère, c'est pas vraiment mon créneau, je veux pouvoir proposer une prestation vraiment accessible en terme de prix et rester sur les logiciels dont je dispose et que je maitrise plutôt bien. L'idée c'est donc de faire une image sphérique photoréaliste en stéréoscpoie et de pouvoir entrer dans la scène de la manière la plus crédible possible.
Ce n'est pas possible avec Thea dans l'immédiat, OTOY (Octane render) permet de calculer ce type d'image. J'ai testé quelques scènes avec le gear, et c'est juste bluffant !! On y est vraiment, tout est à l'echelle et on a vraiment ce sentiment de présence dans la scène. La bonne nouvelle dans tout cela, c'est que Motiva est en train de travailler sur une solution qui permettrais de réaliser ce type de vue avec n'importe quel soft en utilisant la "depht map"
J'espère que ça fonctionnera aussi bien que la solution d'OTOY.
Wait and see
Je n'avais pas vraiment l'intention de me prendre un Gear VR, au début, je devais surtout changer de mobile et pour 95 € de plus, je me suis laissé tenté. Je suis un gros fan de VR et je suis fasciné par ce que pourrait devenir cette techno si ça prend bien au niveau des consommateurs. J'ai eu le DK1 d'oculus pour découvrir l'effet, c'était déjà super bluffant de s'immerger dans un monde virtuel, mais c'était aussi vachement vomitif, j'encaissais mal à cause d'une latence trop importante et une pixellisation trop forte. J'attend de pied ferme les "vrais" casques d'oculus et d'HTC avec le positionnal tracking.
Pour en revenir au gear et ce que j'espère de ce type d'accessoire, j’espère réaliser des visites virtuelles avec une vraie 3D stéréoscopique, pouvoir présenter une villa comme si on était directement dans le jardin ou dans le salon pour véritablement prendre conscience des volumes, je pense que ça pourrait intéresser bon nombre de mes clients lorsqu'ils reçoivent des clients en agence ou pour les salons immobilier.
J'ai voulu me mettre à l'UE4 pour faire du temps réel, mais pour être honnête, c'est hyper difficile, et la courbe d'apprentissage trop longue. Ensuite même si j'avais les compétences, je pense que pour réaliser une scène de bonne qualité, les temps de productions seraient très long et la prestation chère, c'est pas vraiment mon créneau, je veux pouvoir proposer une prestation vraiment accessible en terme de prix et rester sur les logiciels dont je dispose et que je maitrise plutôt bien. L'idée c'est donc de faire une image sphérique photoréaliste en stéréoscpoie et de pouvoir entrer dans la scène de la manière la plus crédible possible.
Ce n'est pas possible avec Thea dans l'immédiat, OTOY (Octane render) permet de calculer ce type d'image. J'ai testé quelques scènes avec le gear, et c'est juste bluffant !! On y est vraiment, tout est à l'echelle et on a vraiment ce sentiment de présence dans la scène. La bonne nouvelle dans tout cela, c'est que Motiva est en train de travailler sur une solution qui permettrais de réaliser ce type de vue avec n'importe quel soft en utilisant la "depht map"
J'espère que ça fonctionnera aussi bien que la solution d'OTOY.
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Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
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Emploi : Dessinateur
Merci Nico pour toutes ces précisions, grâce à toi on y voit plus clair
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Salut la compagnie, j'ai mis à jour la vidéo
Je ne retouche plus.... je l'ai trop vue !
Pour la petite précision, le montage est réalisé avec after effect, il s'agit d'un template acheté tel quel sur le net, il suffit de remplacer les médias et les textes et c'est cuit !
Merci à tous d'avoir pris le temps de commenter. @ bientôt
Je ne retouche plus.... je l'ai trop vue !
Pour la petite précision, le montage est réalisé avec after effect, il s'agit d'un template acheté tel quel sur le net, il suffit de remplacer les médias et les textes et c'est cuit !
Merci à tous d'avoir pris le temps de commenter. @ bientôt
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Je viens de la voir passer sur FB... c'est juste trop bien .
Thierry
Thierry
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Merci Thierry !
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Emploi : Dessinateur
De pire en pire ...
EUHHH NONNNN!!!
De mieux en mieux
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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
Bien mieux, super
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top!!!
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je rajouterai même tip top.
de l'impact !!
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Bravo, j'adore.
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Mes objets --> https://3dwarehouse.sketchup.com/user.html?id=u79250929-4d52-4b4a-8c4a-2109f9976ca8
Merci
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- conquisadoreMoulin à parole
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Vraiment du bon boulot, c'est très vendeur!
Salut tout le monde,
Je me suis créé des transats simples avec Blender. Je galère encore avec le dépliage UV, ils étaient en osier à la base...et puis ça a dérapé !! , la simulation de tissue n'est pas évidente ( tous ces paramètres...), le résultat me convient bien.
Téléchargeable au format Thea ici http://www.nicolas-corsi.fr/blog/
@+ la compagnie
Je me suis créé des transats simples avec Blender. Je galère encore avec le dépliage UV, ils étaient en osier à la base...et puis ça a dérapé !! , la simulation de tissue n'est pas évidente ( tous ces paramètres...), le résultat me convient bien.
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