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Messagemellowx Dim 11 Mai 2014 - 19:52

Bonjour je vous fais part du projet sur lequel je suis en train de travailler, il s'agit d'une petite promotion immobilière (logements collectifs+individuels+centre commercial), je vous posterai progressivement l'état d'avancement car je travaille sur 2 projets en même temps, je suis ouvert à toutes vos questions et critiques aussi (soyez indulgent lol)
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MessageYanosh HRDY Dim 11 Mai 2014 - 19:56

Salut, peux tu reposter ton image, elle est toute petite...impossible de l'afficher à taille réelle..  aurevoir 

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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
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MessageSilk37 Dim 11 Mai 2014 - 19:57

Bonjour
Il y a un problème avec le lien de ton image, et en 2cm par 3 ça va être dûr de se rendre compte de ton boulot ^^

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Messagemellowx Dim 11 Mai 2014 - 20:04

je m'excuse car j'ai encore du mal à insérer les photos d'ailleurs je sais même pas si ça va marcher cette fois ci
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MessageYanosh HRDY Dim 11 Mai 2014 - 20:14

impec ça marche bien..  bien 
c'est même plutôt de bonne facture... bravo, ton image meriterait tout de meme d'etre encore un peu plus grande pour profiter des details et de l’illumination de Vray, mais on se rend bien compte...
tu cherches à avoir des avis sur quoi en particulier, le style architecturale, la modélisation la mise en scene? tout? rien?

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MessageSilk37 Dim 11 Mai 2014 - 20:19

Yanosh HRDY a écrit:tu cherches à avoir des avis sur quoi en particulier, le style architecturale, la modélisation la mise en scene? tout? rien?
Très bonne question sourire

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MessageYanosh HRDY Dim 11 Mai 2014 - 20:24

ben oui, c'est vrai... sourire 
souvent on demande des avis sur nos boulots, mais il y a certains critères qui ne sont pas de notre ressort, alors les critiques sur ces points ne sont pas constructives, autant directement aller à l’essentiel, ce qui va faire avancer quoi.......

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Messagedoppeldanger Dim 11 Mai 2014 - 20:26

Personnellement je diminuerait le nombre de marguerite, on a le regard attiré vers cela et ce n'est pas le but recherché je suppose...

Sinon les façades latérales sont a mon gout trop bleues et cela crée une confusion avec le ciel, un effet d'optique assez étrange.

Pour le reste beau boulot je trouve, pour ce que j'y connais ( c'est à dire par grand chose % à d'autres pointures dans la matière du forum sourire )
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Messagemellowx Dim 11 Mai 2014 - 20:41

doppeldanger a écrit:Personnellement je diminuerait le nombre de marguerite, on a le regard attiré vers cela et ce n'est pas le but recherché je suppose...

Sinon les façades latérales sont a mon gout trop bleues et cela crée une confusion avec le ciel, un effet d'optique assez étrange.

Pour le reste beau boulot je trouve, pour ce que j'y connais ( c'est à dire par grand chose % à d'autres pointures dans la matière du forum sourire )
en effet c'est pas l'effet recherché je ne m'étais pas rendu compte mais ça donne un autre cachet à la photo aussi (à mon gout bien-sur)
pour l'effet optique assez étrange as tu une suggestion pour y remédier?!
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MessageYanosh HRDY Dim 11 Mai 2014 - 20:54

je repose la question au cas où tu l'as loupé..
tu cherches à avoir des avis sur quoi en particulier, le style architecturale, la modélisation la mise en scene, tout?

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Messagedoppeldanger Dim 11 Mai 2014 - 20:58

Je connais pas bien V-ray je l'avais juste testé sur skp sans même toucher au réglage, à mon avis un passage sur photoshop en ombrant légèrement ces deux faces pourrait donner plus de relief à mon avis ( qui vaut ce qu'il vaut ^^ )
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Messagemellowx Dim 11 Mai 2014 - 21:12

Yanosh HRDY a écrit:je repose la question au cas où tu l'as loupé..
tu cherches à avoir des avis sur quoi en particulier, le style architecturale, la modélisation la mise en scene, tout?
je m'excuse c'est que j'avais repondu mais sans cliquer sur envoyer du coup pas de réponse lol navré encore une fois,
à vrai dire il s'agit de ma conception du coup je serai ravi d'avoir vos critiques ça m'aidera sur les prochaines conceptions incha allah parceque celui la a deja été approuvé par le client, en ce qui concerne mon réel objectif c'est de m’améliorer sur vray car avant j'étais sur mental ray donc je voudrais savoir si je suis sur le bon chemin, et merci à vous de me lire et commenter
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MessageYanosh HRDY Lun 12 Mai 2014 - 8:47

pas de souci... t’inquiète... clindoeil
Personnellement, je ne trouve pas vraiment à dire sur la modélisation, elle est sobre efficace, détaillée.. sur la mise en scene, je rejoint Doppeldanger sur le nombre de marguerite, peut etre revoir également le cadrage de l'image, il manque un peu de hauteur (mais tout depend ce que tu cherche à montrer)... puis tes verticales, n'y a t'il pas une option dans Vray, pour enlever les points de fuite verticaux?
y'a peut être ton nuage qui est bizarrement placé, il se confond presque avec le bâtiment..

Concernant les réglages Vray, il te faut attendre le passage d'un utilisateur, je n'en suis pas un... mais je remarque des légères colorations des bas des murs, un peu trop prononcées à mon gout, surement tes réglages de radiosité...

voila détaillée, mon analyse, mais ton image reste cependant très belle...bravo.

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MessageArchi43 Lun 12 Mai 2014 - 9:27

+1 pour Doppeldanger. Pourquoi montrer ta façade quand elle est à l'ombre, ça donne un coté tristoune à l'immeuble, ce qui n'est pas le but recherché. Tourne ton soleil ça ira mieux.

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On ne peut pas changer le monde, mais ce n'est pas une excuse pour ne pas essayer.
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Messagemellowx Lun 12 Mai 2014 - 10:02

Yanosh HRDY a écrit:pas de souci... t’inquiète... clindoeil
Personnellement, je ne trouve pas vraiment à dire sur la modélisation, elle est sobre efficace, détaillée.. sur la mise en scene, je rejoint Doppeldanger sur le nombre de marguerite, peut etre revoir également le cadrage de l'image, il manque un peu de hauteur (mais tout depend ce que tu cherche à montrer)... puis tes verticales, n'y a t'il pas une option dans Vray, pour enlever les points de fuite verticaux?
y'a peut être ton nuage qui est bizarrement placé, il se confond presque avec le bâtiment..

Concernant les réglages Vray, il te faut attendre le passage d'un utilisateur, je n'en suis pas un... mais je remarque des légères colorations des bas des murs, un peu trop prononcées à mon gout, surement tes réglages de radiosité...

voila détaillée, mon analyse, mais ton image reste cependant très belle...bravo.

Bonjour, vous avez raison pour les marguerites c'est un peu trop je ne m'étais pas rendu compte avant, pour le cadrage de l'image c'est un projet qui s'étend beaucoup sur l'horizontalité ce qui explique mon point de vue autrement j'aurais eu plus de ciel et moins de façade, et pour le point de fuite en effet y'a cette option sur vray j'avoue ne pas l'avoir utilisé, pour le bas des murs je m'attendais à ce que vous le remarquiez avant lol c'est la Ambient Occlusion que j'ai pas su regler du coup je lui ai donné un grand rayon; je vais refaire le rendu ce soir incha allah en prenant compte de vos remarques à tous et je vous posterai le résultat en espérant que ce sera mieux.
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MessageYanosh HRDY Lun 12 Mai 2014 - 10:03

impec.. on patiente...  bien 

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Messagemellowx Mar 13 Mai 2014 - 21:54

bonsoir, voici avec un peu de retard mon état d'avancement j'en ai profité pour changer un peu l'éclairage et les textures utilisées, je vous laisse découvrir et me faire part de vos remarques
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MessageYanosh HRDY Mer 14 Mai 2014 - 9:23

salut,
tres bien...
2 petites remarques quand meme.. ton eau parais trop "miroir" et la troisième image est un peu trop surexposée je trouve...

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Messagenicolaco Mer 14 Mai 2014 - 9:30

Il y a vraiment un truc qui me plait dans les rendus Vray... Le traitement de l'image est top, les volumes ressortent bien. Enfin bref... très jolies images, Les cieux ne fonctionnent pas parfaitement selon moi, ils manquent de naturel, et il y a également un souci d’échelle avec les jeux qui me semblent énormes !!! J'ai l'impression que l'on pourrait mettre le bâtiment dans le bac à sable  :rote: 

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Messageogi Mer 14 Mai 2014 - 9:49

Ok avec les remarques clindoeil manque aussi de la vie clindoeil
Sinon ta pelouse, c'est du Forest pro me semble t'il? Good job  bravo 

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Messagemellowx Mer 14 Mai 2014 - 10:15

Yanosh HRDY a écrit:salut,
tres bien...
2 petites remarques quand meme.. ton eau parais trop "miroir" et la troisième image est un peu trop surexposée je trouve...
Merci pour vos remarques, pour l'eau j'ai fait exprès de lui donner plus de réflexion car j'ai pas eu le temps de mieux la travailler et lui donner de la profondeur, pour la 3ème image j'avais un doute sur ça après je me suis dit vu que ce sont des rendus tests alors je l'ai laissé ainsi lol
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Messagemellowx Mer 14 Mai 2014 - 10:17

nicolaco a écrit:Il y a vraiment un truc qui me plait dans les rendus Vray... Le traitement de l'image est top, les volumes ressortent bien. Enfin bref... très jolies images, Les cieux ne fonctionnent pas parfaitement selon moi, ils manquent de naturel, et il y a également un souci d’échelle avec les jeux qui me semblent énormes !!! J'ai l'impression que l'on pourrait mettre le bâtiment dans le bac à sable  :rote: 
Merci pour vos remarques, en effet les cieux ont été ajouté en post production, pour le bac pour ne pas mettre deux alors je l'ai agrandi mais c'était une mauvaise idée lollll
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Messagemellowx Mer 14 Mai 2014 - 10:31

ogi a écrit:Ok avec les remarques ;)manque aussi de la vie clindoeil
Sinon ta pelouse, c'est du Forest pro me semble t'il? Good job  bravo 
Merci pour votre remarque ce sont des tests c'est tout c'est pour ça qu'il y'a pas encore la vie dessus, pour la pelouse la 1ére photo c'est du displacement pour les autres c'est du forest vous avez bien deviné lol
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Messagefreroil Mer 14 Mai 2014 - 11:35

vi ça rend pas mal ce pack forest.. fais ch.. que c'est que pour 3ds.. y en que pour ce logiciel.  pleure 

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Messagedoppeldanger Mer 14 Mai 2014 - 11:47

Très belles images, bien mieux que la fois dernières, personnellement je virerais même carrément la plaine de jeu du rendu ( ou alors virer les couleurs flash ) finalement sur cette image on ne voit que ça, et la hauteur du bac à sable m'a l'air fort disproportionné, les bâtiments on l'air petit à coté

Sinon curieux de voir ce que ça va donner une fois des personnages ajoutés, de la vie sourire

Beau boulot  bravo 
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