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[ ARCHICAD-OBJETS GDL ] Materiaux et GDL
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- AK40CessV.I.P.
- Date d'inscription : 09/06/2011
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Points : 1283
Localisation : Trois Bassins - La Réunion
Bonjour,
Peux t on crée un "vrai" solide en gdl afin d 'utiliser les matériaux.
J'aimerai un équivalent de CPRISM_ où l'on affecterai un matériaux et non des surfaces au volume crée.
Avez vous une idée ?
(L'objectif est aussi de récupérer les infos du matériaux, surface et hachure de coupe pour le script 2D)
Peux t on crée un "vrai" solide en gdl afin d 'utiliser les matériaux.
J'aimerai un équivalent de CPRISM_ où l'on affecterai un matériaux et non des surfaces au volume crée.
Avez vous une idée ?
(L'objectif est aussi de récupérer les infos du matériaux, surface et hachure de coupe pour le script 2D)
- Fred0079Moulin à parole
- Date d'inscription : 06/04/2017
Nombre de messages : 304
Points : 472
Localisation : 68
Je ne suis pas expert mais je dirai non pour l'instant, mais peut-être dans une prochaine version.
Il faut faire évoluer les objet telle qu'ils ont fait évoluer les escaliers.
Les escaliers sont peut-être un début de solutions à ton problème, selon la complexité de ce que tu veux faire...
Il faut faire évoluer les objet telle qu'ils ont fait évoluer les escaliers.
Les escaliers sont peut-être un début de solutions à ton problème, selon la complexité de ce que tu veux faire...
- AK40CessV.I.P.
- Date d'inscription : 09/06/2011
Nombre de messages : 755
Points : 1283
Localisation : Trois Bassins - La Réunion
Fred0079 a écrit:Je ne suis pas expert mais je dirai non pour l'instant, mais peut-être dans une prochaine version.
Il faut faire évoluer les objet telle qu'ils ont fait évoluer les escaliers.
Les escaliers sont peut-être un début de solutions à ton problème, selon la complexité de ce que tu veux faire...
Je ne comprend pas le rapport entre ma question et les escaliers, ni comment les escaliers pourraient m 'aider
- Christophe FortineauV.I.P.
- Humeur : Visqueuse
Date d'inscription : 09/10/2009
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Localisation : Nantes
Emploi : Consultant et Formateur et AMO BIM
AK40Cess a écrit:
Peux t on crée un "vrai" solide en gdl afin d 'utiliser les matériaux.
Salut
Pas que je sache !
Le traitement des objets dans Archicad semble s'effectuer en annexe des "primitives de conception" (dalle, mur, poutre, etc. ...)
Je les appelle ainsi car l'outil mur par exemple peut servir à tout autre chose que de modéliser un mur > voir modification de sa classification
Aussi via l'application BimX on note la possibilité de ne pas couper les objets lors du déplacement d'une coupe 3D
Cela va dans la logique d'un traitement particulier pour els objets... En annexe de la gestion dynamique des matériaux entre primitives de conception
J'espère me tromper
- AK40CessV.I.P.
- Date d'inscription : 09/06/2011
Nombre de messages : 755
Points : 1283
Localisation : Trois Bassins - La Réunion
Bon, pour vraiment tout compris mais j 'en conclu que ce n'est pas possible à ton avis
merci .
merci .
- edonisteLoquace
- Date d'inscription : 29/12/2015
Nombre de messages : 72
Points : 107
Age : 51
Localisation : normandie
Emploi : dessinateur et formateur
Bonjour,
Regard à la page 227 du GDL Reference Guide, qui ce trouve dans le dossier documentation de Archicad 21 ou 22
Regard à la page 227 du GDL Reference Guide, qui ce trouve dans le dossier documentation de Archicad 21 ou 22
- AK40CessV.I.P.
- Date d'inscription : 09/06/2011
Nombre de messages : 755
Points : 1283
Localisation : Trois Bassins - La Réunion
edoniste a écrit:Bonjour,
Regard à la page 227 du GDL Reference Guide, qui ce trouve dans le dossier documentation de Archicad 21 ou 22
Merci,
En effet ils abordent le sujet, à ma premier lecture il semblerai que soit possible.
N'étant un champion ni en anglais, ni en gdl...il va me falloir plusieurs lectures...
- Christophe FortineauV.I.P.
- Humeur : Visqueuse
Date d'inscription : 09/10/2009
Nombre de messages : 1183
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Localisation : Nantes
Emploi : Consultant et Formateur et AMO BIM
AK40Cess a écrit:... à ma premier lecture il semblerai que soit possible.
Je jeu en vaut il la chandelle
- AK40CessV.I.P.
- Date d'inscription : 09/06/2011
Nombre de messages : 755
Points : 1283
Localisation : Trois Bassins - La Réunion
cestquoiladresse a écrit:AK40Cess a écrit:... à ma premier lecture il semblerai que soit possible.
Je jeu en vaut il la chandelle
? Je pense que oui, je te dirai...
Vu que je ne connais rien ou presque rien au gdl, je me dis autant partir dans le bon sens, le sens de fonctionnement d 'archicad !!
- Christophe FortineauV.I.P.
- Humeur : Visqueuse
Date d'inscription : 09/10/2009
Nombre de messages : 1183
Points : 2002
Age : 42
Localisation : Nantes
Emploi : Consultant et Formateur et AMO BIM
Le GDL me semble passionnant mais je reste pour l'heure sur le pas de la porte
Je lirai ton retour sur cette expérience avec la plus grande attention !
En attendant j'ai testé la création d'un bloc avec affectation d'un matériau selon une variable préalablement créée
Voici le script 3D
Les deux variables de Matériau et de Fond de hachure coupée >>> BuildingMatIndex2 et cut_fill_bkgd_pen2
Ici on voit ce que cela donne en plan 2D avec une coupe 3D active :
- en hachuré un solide doté de la matière "Metal-Zinc"
- en fond de hachure sans trame c'est l'objet en question doté d'une matière "Isolant-Laine de verre"
Et enfin en 3D on voit que certes la matière est bel et bien octroyé à l'objet et au solide mais que l'interaction ne s'opère pas toute seule comme cela peut être le cas entre n'importe quels autres éléments de la maquette numérique
Enfin les opérations d'élément solide reste possible ici j'ai testé l'opération suivante :
- soustraction avec extrusion par le haut du solide en ZINC (grosse priorité) vis à vis de l'objet en Isolant Laine de verre (priorité bien plus faible)
Evidemment les OES et les matériaux sont deux concepts distincts néanmoins cela permet de voir que dans un objet la matière joue d'avantage un rôle d'illustration... en l'état du moins !
Reste à savoir si la dynamique des matériau peut être opéré au sein d'un objet via un script plus abouti...
Je lirai ton retour sur cette expérience avec la plus grande attention !
En attendant j'ai testé la création d'un bloc avec affectation d'un matériau selon une variable préalablement créée
Voici le script 3D
Les deux variables de Matériau et de Fond de hachure coupée >>> BuildingMatIndex2 et cut_fill_bkgd_pen2
Ici on voit ce que cela donne en plan 2D avec une coupe 3D active :
- en hachuré un solide doté de la matière "Metal-Zinc"
- en fond de hachure sans trame c'est l'objet en question doté d'une matière "Isolant-Laine de verre"
Et enfin en 3D on voit que certes la matière est bel et bien octroyé à l'objet et au solide mais que l'interaction ne s'opère pas toute seule comme cela peut être le cas entre n'importe quels autres éléments de la maquette numérique
Enfin les opérations d'élément solide reste possible ici j'ai testé l'opération suivante :
- soustraction avec extrusion par le haut du solide en ZINC (grosse priorité) vis à vis de l'objet en Isolant Laine de verre (priorité bien plus faible)
Evidemment les OES et les matériaux sont deux concepts distincts néanmoins cela permet de voir que dans un objet la matière joue d'avantage un rôle d'illustration... en l'état du moins !
Reste à savoir si la dynamique des matériau peut être opéré au sein d'un objet via un script plus abouti...
- AK40CessV.I.P.
- Date d'inscription : 09/06/2011
Nombre de messages : 755
Points : 1283
Localisation : Trois Bassins - La Réunion
En effet cela fonctionne, je n'avais pas testé les OES ni les interactions.
Merci pour le détail.
Merci pour le détail.
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