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- tianorLoquace
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Merci bien !
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tu peux.. ça fonctionne plutot bien..

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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -

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Les rendus de ce soir:


Il ne me reste plus qu'a finir de positionner la végétation, appliquer un shader au sol, et virer ce billboard tout moche de Sketchup.
je pense avoir fini ça demain en fin d'aprèm, après les cours.
Je pense pouvoir commencer l’animation demain en début de soirée.
Par contre, je ne sais absolument pas comment m'y prendre !
La seul petite expérience que j'ai eu, c'est avec Vray, ou le calcul du rendu ce fait image par image et qu'il faut passer par un logiciel de montage pour réalisé la vidéo (du moins c'est ce que j'en ais conclu).
Actuellement tout ce que je sais, c'est qu' un rendu HD (720p) me prend maximum 8/10 min (réglage 200ppi, sur échantillonage élevé, anti alliasing élevé).
J’espère que quelques un d'entre vous pourrons me guider un peux !


Il ne me reste plus qu'a finir de positionner la végétation, appliquer un shader au sol, et virer ce billboard tout moche de Sketchup.
je pense avoir fini ça demain en fin d'aprèm, après les cours.
Je pense pouvoir commencer l’animation demain en début de soirée.
Par contre, je ne sais absolument pas comment m'y prendre !

La seul petite expérience que j'ai eu, c'est avec Vray, ou le calcul du rendu ce fait image par image et qu'il faut passer par un logiciel de montage pour réalisé la vidéo (du moins c'est ce que j'en ais conclu).
Actuellement tout ce que je sais, c'est qu' un rendu HD (720p) me prend maximum 8/10 min (réglage 200ppi, sur échantillonage élevé, anti alliasing élevé).
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Humeur : Je suis Oli .... ;)
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Emploi : architecture, design,..
ben ça commence à le faire


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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
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Localisation : Proche Dijon
Emploi : Dessinateur
Yes, je passe par ici.
Je remarque un jolie petit travail.
Bravo, ça prend forme.
Je remarque un jolie petit travail.
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Mes objets --> https://3dwarehouse.sketchup.com/user.html?id=u79250929-4d52-4b4a-8c4a-2109f9976ca8
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J'ai presque fini de placer la végét !
J'ai quelques questions à propo de l'annim...
Déjà je pense que j'ai un légé souci ^^' Lorsque je vais dans l'onglet animation, impossible de trouver ma maquette !
Voyez plutôt :

J'ai essayé de chercher une réponse sur le net, sans succès...
J'ai quelques questions à propo de l'annim...
Déjà je pense que j'ai un légé souci ^^' Lorsque je vais dans l'onglet animation, impossible de trouver ma maquette !
Voyez plutôt :

J'ai essayé de chercher une réponse sur le net, sans succès...
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Bonsoir,
je te suggérerai :
- de regarder ta fenetre 2D pour voir si la caméra est à proximité de ta scène et accessoirement orientée vers celle-ci
- et/ou de regarder les calques actifs au cas où celui de ton modèle sera peut être "masqué".
Tiens nous au courant !
je te suggérerai :
- de regarder ta fenetre 2D pour voir si la caméra est à proximité de ta scène et accessoirement orientée vers celle-ci
- et/ou de regarder les calques actifs au cas où celui de ton modèle sera peut être "masqué".
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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
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chapichapo a écrit:Bonsoir,
je te suggérerai :
- de regarder ta fenetre 2D pour voir si la caméra est à proximité de ta scène et accessoirement orientée vers celle-ci
...
+1 avec miss chapeau
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Rendu scène terminé (de mon point de vue), juste l'intensité des rayons de soleil un peux trop flash sur celle ci, je les ais baissés

Par contre je pose beaucoup de question pour l’animation... Surtout pour le temps de rendu.
j'ai beaucoup de plantes dans mes jardinières, donc beaucoup de polygones.
Un simple rendu en 640x480, 200ppi, sur échantillonage élevé, anti alliasing élevé aussi, il met 20min...
Avec une vidéo de 30sec à raison de 25fps, ce qui fait 750 images en tout, bonjour le temps de rendu ^^'
j'ai lu que le batch renderer est plus rapide, c'est significatif?

Par contre je pose beaucoup de question pour l’animation... Surtout pour le temps de rendu.
j'ai beaucoup de plantes dans mes jardinières, donc beaucoup de polygones.
Un simple rendu en 640x480, 200ppi, sur échantillonage élevé, anti alliasing élevé aussi, il met 20min...
Avec une vidéo de 30sec à raison de 25fps, ce qui fait 750 images en tout, bonjour le temps de rendu ^^'
j'ai lu que le batch renderer est plus rapide, c'est significatif?
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yanosh a essayer il pourra t'en parler ..
mais je pense que si tout ton projet est vérifier, et au point niveau parmètre de vue etc.. cela peut s'avérer intéressant.. reste à voir le tarif qui il me semble n'est pas trop élevé.. quoique pour un étudiant.. ben.. .
mais je pense que si tout ton projet est vérifier, et au point niveau parmètre de vue etc.. cela peut s'avérer intéressant.. reste à voir le tarif qui il me semble n'est pas trop élevé.. quoique pour un étudiant.. ben.. .
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J'ai trouvé une solution pour retrouvé ma scène.
Clic droit sur la vignette d'une scène (en mode perspective)/ ajouté à la liste des séquences.
Du coup c'est bon j'ai retrouvé ma scène.
J'ai vue tout à l'heure sur le fofo un truc qui s'appelle "artlantis render farm".
En terme de gain de temps c'est indéniable, par contre le prix, plus d'une centaine d'€ d'après le simulateur...
Je verrais bien au moment de la lancer
Bref bon maintenant l’animation !
Comment qu'on fait?
En fait je voudrais juste faire un cheminements comme ci on marchait à l’intérieur quoi.
Il faut créer le chemin si j'ai bien compris ce que j'ai lu sur internet?
Clic droit sur la vignette d'une scène (en mode perspective)/ ajouté à la liste des séquences.
Du coup c'est bon j'ai retrouvé ma scène.
J'ai vue tout à l'heure sur le fofo un truc qui s'appelle "artlantis render farm".
En terme de gain de temps c'est indéniable, par contre le prix, plus d'une centaine d'€ d'après le simulateur...
Je verrais bien au moment de la lancer
Bref bon maintenant l’animation !
Comment qu'on fait?

En fait je voudrais juste faire un cheminements comme ci on marchait à l’intérieur quoi.
Il faut créer le chemin si j'ai bien compris ce que j'ai lu sur internet?
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TOUT A FAIT.. regarde sur l'aide intégré a artlantis elle est fort complète et bien faite 
de mon coté j'en ai fait une ou deux et cela date.. donc pas d'une grande aide mais tu devrais trouver ton binheur dans l'aide..

de mon coté j'en ai fait une ou deux et cela date.. donc pas d'une grande aide mais tu devrais trouver ton binheur dans l'aide..

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J'ai fait ma trajectoire ! C'est vrai que l'aide d'Artlantis est vraiment bien faite !
Maintenant vient de la lumière.
Je veux que l'ombre bouge seulement sur ma dernière position, du matin au soir.
J'ai trouvé comment faire sur internet, rien de très compliqué
Par contre je crois que j'ai un petit souci au niveau de la time line.
Mon compteur commence à 10 sec, et je n'arrive pas à le remettre sur 0 (
)

Edit 22h37: solution trouvée, vraiment tout bête !
Maintenant vient de la lumière.
Je veux que l'ombre bouge seulement sur ma dernière position, du matin au soir.
J'ai trouvé comment faire sur internet, rien de très compliqué
Par contre je crois que j'ai un petit souci au niveau de la time line.
Mon compteur commence à 10 sec, et je n'arrive pas à le remettre sur 0 (


Edit 22h37: solution trouvée, vraiment tout bête !

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J'ai terminé mon animation, je viens de faire des test de rendu avec l'option Batch render (rendu différé), et il m’estime 170 h de rendu à peux près avec les réglages actuels...
Ce qui me fait 7j de rendus, beaucoup, beaucoup trop juste en terme de timing
Est-ce que la différence d'alliasing entre le mod "normal" et le mode "élevé" est conséquente?
Ce serais un bon moyen de baisser le temps du rendu je pense.
J'ai déjà baissé le sur échantillonnage...
Edit: Au final j'ai opté pour ces réglages :
-résolution : 765x540 (c'est pour une projection au video proj, celui de mon établissement est assez ancien et la focal n'est pas très importante... donc j'éspère que cette petite résolution ne ce verra pas trop...)
-Anti aliasing: normal
- Radiositée : curseurs aux milieux
grâce à ces réglage j'ai diminuer le temps de rendu de manière conséquente. Je passe de plus de 100h à 50 et des poussières, soit 2j complet pour ce rendu.
Sur ce, bonne nuit à tous !
Ce qui me fait 7j de rendus, beaucoup, beaucoup trop juste en terme de timing
Est-ce que la différence d'alliasing entre le mod "normal" et le mode "élevé" est conséquente?
Ce serais un bon moyen de baisser le temps du rendu je pense.
J'ai déjà baissé le sur échantillonnage...
Edit: Au final j'ai opté pour ces réglages :
-résolution : 765x540 (c'est pour une projection au video proj, celui de mon établissement est assez ancien et la focal n'est pas très importante... donc j'éspère que cette petite résolution ne ce verra pas trop...)
-Anti aliasing: normal
- Radiositée : curseurs aux milieux
grâce à ces réglage j'ai diminuer le temps de rendu de manière conséquente. Je passe de plus de 100h à 50 et des poussières, soit 2j complet pour ce rendu.
Sur ce, bonne nuit à tous !

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à la limite tu peux essayer des réglages encores plus bas afin de voir un apercu de l'ensemble avant de soit lancer le rendu final ou de l'envoyer vers la renderfarm..
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L'animation ce termine ce soir !
Hier j'ai lancé une petite séquence en qualité basse pour voir et ça rend plutôt bien
Hier j'ai lancé une petite séquence en qualité basse pour voir et ça rend plutôt bien

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bon nickel
quel poids fait il ton fichier que tu as testé.?

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88mo pour une dizaine de seconde (sur 35) je crois, j'ai pas le pc devant les yeux.
C'est dans la normale ou c'est un peux lourd ?
C'est dans la normale ou c'est un peux lourd ?
Dernière édition par tianor le Jeu 3 Avr 2014 - 17:40, édité 1 fois
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Windows 7 ultimate 64bits - i5 3570k - MSI gtx 660ti - 16go ram - 120go SSD - 1to HDD - Dual screen 17 + 27 "
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il ne me semble pas.. mais bon.. suis pas expert dans video/anim..
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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Voila le petite séquence histoire d'avoir une idée.
J'ai baissé la force du vent pour ne pas que les nuages bougent aussi vite.
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"cette video est privée" ..? on peut rien voir..
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Ha ouai mince...
Du coup l'anim finale est terminée :
(celle-ci devrais fonctionner)
Juste les nuages qui vont encore trop vite à mon goût et la texture du sol amortissant (rouge) est assez moyenne aussi... Mais tant pis, pas le temps de la refaire,
Pour une première utilisation d'Artlantis, je suis quand même plutôt satisfait
(même si ce doit être largement critiquable)
La critique est ouverte !
PS: le changement de direction d'ombre est fait exprès. C'est pour aborder un autre point durant la présentation. Plusieurs pauses sont prévus.
Du coup l'anim finale est terminée :
(celle-ci devrais fonctionner)
Juste les nuages qui vont encore trop vite à mon goût et la texture du sol amortissant (rouge) est assez moyenne aussi... Mais tant pis, pas le temps de la refaire,

Pour une première utilisation d'Artlantis, je suis quand même plutôt satisfait

La critique est ouverte !
PS: le changement de direction d'ombre est fait exprès. C'est pour aborder un autre point durant la présentation. Plusieurs pauses sont prévus.
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Pour ma part je trouve bizarre d'avoir le garage à vélo juste au niveau du passage je l'aurai soit mis avant (le corten inscrit Atelier que j'aime bien d’ailleurs) pour permettre de laisser la cour vivre sans être gené par la vision de velos et autres. voilà mon petit point.

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JAC
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jolie, propre et trés clair..

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Merci pour vos commentaires, et pour votre aide aussi !
@chalex02 : En fait pour le garage à vélo, il y avait la contrainte du vis à vis avec la rue. Je me suis dit que des vélos laissés sans surveillance bien visible de la rue, c'est un appel au vol (parano ?
) .
Du coup je les ais mis la parce que visible depuis les bâtiments, et caché par la végétation. Normalement il y a juste assez d’espace pour ne pas gêner le passage.
La remarque est intéressante, je le prendrais en compte au prochain coup !

@chalex02 : En fait pour le garage à vélo, il y avait la contrainte du vis à vis avec la rue. Je me suis dit que des vélos laissés sans surveillance bien visible de la rue, c'est un appel au vol (parano ?

Du coup je les ais mis la parce que visible depuis les bâtiments, et caché par la végétation. Normalement il y a juste assez d’espace pour ne pas gêner le passage.

La remarque est intéressante, je le prendrais en compte au prochain coup !

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