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Message par TH le Sam 22 Mar 2014 - 14:11

Bonjour à tous !

Mes trucs c’est la programmation et le graphisme.
J’ai programmé en VB pour microStation, en Lisp pour AutoCad pour aider à la conception de plans divers : carto 200, parcellaires, 10000e, 25000e, profils sur le trajet des lignes HT,
touché aux SIG avec EDITOP et AutoCad Map 3D, réalisé des photomontages d’implantation de futurs pylônes HT en enchaînant la création 3D sous AutoCad, le rendu photo sous microStation, le nettoyage et les retouches sous Gimp.

J’aime les mondes virtuels : J’ai découvert Daz avec bonheur et ça m’a bien éclaté.

Depuis très récemment l’envie me titille d’orienter mes recherches et travaux personnels vers la virtualisation du réel : reproduction en 3D de lieux existants (extérieurs, intérieurs) pour visites / découvertes avec interactions possibles avec les décors, les objets, (les personnes ?)

Mes nombreuses recherches m’ont conduit vers

OpenSpace3D qui est une plate-forme Open Source, libre et gratuite de développement de projets interactifs en 3D temps réel : http://www.openspace3d.com/

vers Sketchup (je ne vous mets pas de lien ^^)

Et enfin vers Biblio3D qui, je crois, devrait m’ouvrir quelques horizons : toutes les suggestions d’autres logiciels ou extensions pouvant me convenir seront les bienvenues.

à bientôt !

TH

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Message par Yanosh HRDY le Sam 22 Mar 2014 - 14:18

Salut à toi, bienvenue ici... aurevoir 
t'en as de beaux bagages dis donc...
intéressant la plateforme OPENSPACE3D pour l'Oculus Rift...

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.


...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely....
-
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Message par freroil le Sam 22 Mar 2014 - 15:29

salutch bienvenuch  gentleman 

dis donc.. +1 avec yaya.. jolis bagages clindoeil

juste si tu peux compléter ton profil avec appli et versions mici clindoeil

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

MacPro 2008 - MacPro 2013 - Tour PC i7-2600k W7 - Portable PC 7700HQ W10
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Message par nicolaco le Sam 22 Mar 2014 - 16:30

Salut Bienvenu par ici, j'ai rapidement jeter un œil à openspace, ça à l'air vraiment sympa. Si tu n'as pas dans l'idée de commercialiser tes créations "temps réel", sache qu'il existe d'autre moteurs disponibles gratuitement et qui envoient bien !! Unity, UDK et le cryengine. UDK et Cryengine ont l'air d'être vraiment un cran au dessus d'ogre, Unity, Quest, etc... mais parait il beaucoup plus difficile à prendre en main, il faut savoir coder un minimum. Sinon pour tes réalisations que tu souhaiterais commercialiser, Il y a l'Unreal Engine 4 qui vient de sortir, annoncé il y a quelques jours, il est dispo à 19$ par mois et il faut reverser 5% de royalties à Epic...

N'hésites pas à nous en dire plus et nous montrer tes premiers pas dans le temps réel  aurevoir 

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
Windows 10 64 - i7 2600K - 16 Go RAM - GTX TITAN - 27"
Windows 10 64 - i7 930 - 16 Go RAM - GTX 960 - 27"

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Message par mademoiselodie le Sam 22 Mar 2014 - 17:04

Moi j'ai rien compris à ce que tu racontes, j'adore tout ce qui est design graphique aussi alors : BIENVENUE !!!
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Message par TH le Dim 23 Mar 2014 - 0:18

Merci pour votre accueil !

@Yanosh HRDY a écrit:intéressant la plateforme OPENSPACE3D pour l'Oculus Rift...
Oui ! et pas que pour l'oculus !

@freroil a écrit:juste si tu peux compléter ton profil avec appli et versions mici
C'est fait (je crois) dis moi s'il manque quelque chose

Nicolaco : Merci pour ces infos ! (c'est ce genre de discussions qui ouvrent des horizons)
Je découvre avec ravissement Unreal Engine et CryEngine : c'est WOW !

j'ai l'impression que UDK et Ureal Engine c'est du pareil au même ?

Effectivement, Unity semble un cran en dessous, mais j'ai vu une jolie petite perle faite avec ce moteur : Murasaki Baby :
https://www.dailymotion.com/video/x19kvfx_murasaki-baby-gamescom-2013-trailer-d-annonce_videogames
ça n'a rien à voir avec ce que je veux faire mais c'est très joli et très poétique.

Pour info :
Lors de la GDC 2014, Crytek vient d'annoncer qu'à partir du mois de mai, son moteur de jeu CryEngine allait être disponible à la location, au prix de 9,90 € par mois, et sans obligation de verser un pourcentage des recettes du jeu développé. Le SDK gratuit sera quant à lui toujours disponible en téléchargement.

rien n’empêche donc de commencer en gratuit tant que tout cela reste non commercial et d'envisager de passer à du payant ça venait à changer

Je n'ai encore rien démarré (à part des recherches) et j'ai déjà une foule de questions. Il faudrait peut-être mieux que j'ouvre un sujet dans de sous-forum "la progression de vos travaux" pour commencer à les poser toutes en vrac (ça ne concerne pas nécessairement un logiciel en particulier)

mademoiselodie : Merci !!! (tu n'as pas compris quels points ? tu veux que je détaille ?)
Tu peux me dire en quelques mots l'usage et les possibilités d'Archicad 17 et Atlantis 5 ? (Je suis curieux)

TH
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Message par Titi95 le Lun 24 Mar 2014 - 0:32

intéressant parcours
Bienvenue ici  aurevoir 

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Hardware :
Boulot :Intel i7-5960X 16 Threads 4.4ghz (OC) + H100I GTX - RAM 64 GO - SSD 850pro 512Go + DD2TO - GTX Titan X Hybrid 1241mhz (OC+ Watercooler) -  3 x 24" Dell  -  Spacenavigator - MX Master 2S
Perso : Intel I7 3770K 8 Threads 4.4ghz (OC)  - RAM 16Go  -  SSD 840Pro 256Go  -  GTX 680 4go 1137mhz (OC)  -  Ecrans 34" 21-9 + 22" MX Master 2S
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http://dessindus.blogspot.fr/

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Message par Coulou le Lun 24 Mar 2014 - 11:58

siffle Où la lune serait blonde  siffle 

Hé bah ma zette!!! Ça fait longtemps que l'on avait pas vu une pareille présentation  waah bravo 

Bienvenue par ici TH  aurevoir

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
MacOS 10.15.3 Catalina / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM /  (non c'est moi qui est copié sur Chapi)


Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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Message par Farkas le Lun 24 Mar 2014 - 17:02

Houlà oui c'est du lourd  bravo 

C'est un vrai plus d'accueillir des membres avec une telle expérience peu courante  aurevoir 

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Farkas se prononce fɔʁkɔʃ

iMac 27" -- Intel i7 (3,4 GHz) -- 16 Go -- GeForce GTX 680MX (2Go) -- Mac OS 10.10
iHack dual screen -- Intel i7 (4,3 GHz) -- 16 Go -- GeForce GTX 960 (4Go) -- Mac OS 10.13 / Windows 10
HackBook Pro -- MSI GP72VR 7RF -- Intel i7 7700HG (3,6 GHz) -- Intel HD630 + GTX 1060 (4Go) -- Mac OS 10.12 / Windows 10
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Message par Fab le Lun 24 Mar 2014 - 19:26

Bienvenue sur le forum mojito

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Dites-vous bien que dans la vie,ne pas reconnaître son talent,c'est favoriser la réussite des médiocres.  p-clin
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Message par vick le Lun 24 Mar 2014 - 19:30

Bienvenue  aurevoir 
vick
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Message par TH le Mar 1 Avr 2014 - 0:39

Encore merci ! (et désolé de ne pas passer plus souvent)

Mais je vous assure que vu de l'intérieur c'est pas tant du lourd que ça pourrait paraître.
Pour ce qui m'amène ici je suis au niveau zéro de la découverte et je vous poserai des questions sans doute aussi surprenantes que navrantes...


TH
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