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Création tuile et toiture en 3D sur sketchup

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Création tuile et toiture en 3D sur sketchup Empty Création tuile et toiture en 3D sur sketchup

Message par cédric77 le Ven 28 Fév 2014 - 14:06

Bonjour,


Je voudrais savoir si vous avez des petits trucs et astuces pour créer une toiture, plus particulierement des tuiles.

Il y a des composants tout pret à telecharger mais lorsque je les mets à l'échelle de ma toiture, ça ne corresponds pas, les tuiles deviennent trop grandes.

Amicalement.

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Message par freroil le Ven 28 Fév 2014 - 14:16

parcours le fofo, cela a été abordé il me semble..
et hier notamment la mise à l'échelle dans SU d'objet.. également clindoeil

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Message par Tch_27 le Ven 28 Fév 2014 - 14:23

Bonjour,

Pour des tuiles plates ou des ardoises, je me contente d'une simple texture...
Pour des tuiles canal ou double canal, tuiles à emboîtement, etc... soit j'utilises des modèles 3D (trouvés sur 3DWH), soit je modélise quelque chose de plus simple avec une texture. Les tuiles assemblées et full 3D alourdissent rapidement le modèle.

Ici un exemple de tuiles que j'avais modélisé et posté sur 3DWH : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

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Message par Domix le Ven 28 Fév 2014 - 18:29

Idem je suis resté sur une texture.
Car une toiture complète en modélisation va clairement faire un fichier trop lourd pour mon petit pc.

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Message par cédric77 le Ven 28 Fév 2014 - 18:59

D'accord c est dommage clindoeil

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Message par Domix le Ven 28 Fév 2014 - 19:38

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:D'accord c est dommage clindoeil

Ensuite si t'a une bonne bécane, tu peut modéliser en 3D.
Test avec les tuiles de Tch_27. Tu verra ce que ça donne.  rigole 
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Message par cédric77 le Ven 28 Fév 2014 - 20:03

Déjà essayer, ça rame clindoeil


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Message par Tch_27 le Ven 28 Fév 2014 - 20:10

Tu as essayé lesquelles ? les petits éléments ou les grands ?

C'est certain qu'en assemblant ta toiture avec les petits éléments, ça va ramer... c'est pour ça que j'ai fais les grands panneaux, ça va nettement mieux (bon, si tu fais 10 pavillons sur le même fichier, ça va surement ramer).

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Message par cédric77 le Ven 28 Fév 2014 - 20:14

Non mais je ne rivalise pas avec tes 16 Go^^ j en ai 4^^

Et j ai pris le fichier suivant

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

( chez moi c est de la bonne vielle tuile canal qu il y a ^^)

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Message par Tch_27 le Ven 28 Fév 2014 - 20:30

Je m'en sers souvent... un peu de tirer/pousser pour la bonne longueur, quelques copies quand le rampant est plus grand et je termines avec les faîtières et les rives. C'est pas trop lent sur mon poste et le rendu est honnête en temps et en visuel...
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

OK, pour la canal, je te conseille de dessiner une tôle ondulée et d'y mettre un texture... j'ai fait un projet avec de la tuile canal full 3D, c'est la misère... et les 16 Go ne m'apportent rien sous SketchUp, il n'en gère que 4 tout au plus.
Pour un autre projet, j'ai fait ça : tuiles canal anciennes.skp ça passe bien avec SketchUp et le temps de rendu est correct aussi. Sers t'en sans soucis (évites quand même les vues de trop près).

Thierry

Edit : j'avais utilisé les mêmes tuiles que toi... le projet est vite arrivé à 37 ou 38 Mo et pour le bouger c'était la misère (faut passer le toit dans un calque et le geler, ça aide).

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Message par youyou40 le Sam 1 Mar 2014 - 17:21

Salut

C'est toujours le problème avec les tuile en 3d, le fichier devient énorme, le projet sur lequel je travaille en ce moment 600 m2 de toiture, 120 Mo  
Il faut le laisser sur un calque désactivé et pas de problème pour sketchup, et pour le rendu avec ou sans je ne vois pas beaucoup de différence et pourtant petit pc  saispas 

Laurent
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