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super ton porte mine 

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
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1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift
1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 ______ 1 vieux pc portable HP sous chromebook
8 Raspberry pi (3 raspi zero, 3 raspi 3b, 1raspi 4b 1 go de ram, 1 raspi 4b 4 go de ram ) avec Kodi - Raspian - Android - Retropie - Runeaudio - volumio et plein de projets de mini robotique
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Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner
Rendu : Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion
Autres : Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première et bien d'autres.... la liste est trop longue [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
woaw c'est vraiment super , belle précision Vick comme d'habitudes



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- InvitéInvité
Parfois il m’arrive encore de l’utilisé et j’aime bien.
j'ai encore toute ma collection de rottring (ou autre marque)... ils fonctionnent encore mais ça me gave de els relaver après chaque usage si je ne m'en sers plus un certain temps...
- Elcocomodérateur
-
Humeur : Du jour
Date d'inscription : 13/11/2009
Nombre de messages : 387
Points : 457
Age : 62
Localisation : Région de Namur
Emploi : Avec le train c'est déjà les vacances.
Effectivement , très beau travail Vick
, heu ... c'est comment quand tu ne t'amuse pas alors
Je suis curieux, c'est quoi le moteur de rendu ?
Elcoco


Je suis curieux, c'est quoi le moteur de rendu ?
Elcoco
- Fabmodérateur
-
Humeur : Rester COOL......
Date d'inscription : 03/10/2008
Nombre de messages : 4717
Points : 5252
Age : 54
Localisation : Normandie
Emploi : Dessinateur en bâtiment et génie civil
super Vick, je suis preneur j'ai tellement tiré des barres avec les Rotring ou Mars ou graphoplex tout un univers j'ai même encore l'appareil à ultrason pour les nettoyés. 

- ROBINMoulin à parole
-
Date d'inscription : 16/05/2010
Nombre de messages : 349
Points : 406
Localisation : Marseille
Emploi : Tailleur de pierre/Marbrier/graveur ornementaliste
Vu ton magnifique travail
Vick j'aurais une question à te poser. Si j'importe sur Sketchup une image Jpeg et que je travail dessus. Quand j'enregistre pour ensuite travailler avec Kerkythea je perds cette image et surtout je perds l'echelle. Comment dois-je faire pour garder cette image et l'echelle? Merci...

Robin,
SU2KT n'exporte que les textures, pas les images. Il faut que tu exploses ton image : elle se transforme en un plan sur lequel est appliquée ton image convertie en texture. Cette texture apparaît dans la liste des matériaux du modèle.
Qu'entends-tu par "je perds l'échelle" ?
:icon_wink:
SU2KT n'exporte que les textures, pas les images. Il faut que tu exploses ton image : elle se transforme en un plan sur lequel est appliquée ton image convertie en texture. Cette texture apparaît dans la liste des matériaux du modèle.
Qu'entends-tu par "je perds l'échelle" ?
:icon_wink:
- ROBINMoulin à parole
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Date d'inscription : 16/05/2010
Nombre de messages : 349
Points : 406
Localisation : Marseille
Emploi : Tailleur de pierre/Marbrier/graveur ornementaliste
Pour l'échelle quand je travail sur SU puis j'enregistre pour KT alors ensuite quand mon travail est effectué sur KT et que je l'enregistre en Jpeg par exemple alors l'échelle de travail diminue et ne correspond plus à la taille de la photo sur laquelle j'ai travaillé.
- ROBINMoulin à parole
-
Date d'inscription : 16/05/2010
Nombre de messages : 349
Points : 406
Localisation : Marseille
Emploi : Tailleur de pierre/Marbrier/graveur ornementaliste
et tu fais comment pour éclater une photo que tu as importé en Jpeg?
Concernant l'échelle, il y a 2 aspects :
-l'échelle du modèle. KT la conserve : 1m dans SU = 1m dans KT. C'est la raison pour laquelle il est important d'exporter des modèles à l'échelle réelle, notamment lorsque ceux-ci comportent des éléments transparents. En effet, 1m de verre, c'est plus très transparent...
-l'échelle de la prise de vue. SU2KT exporte la vue en cours (qui devient "current view") et les différentes scènes qui deviennent autant de caméras. Si tu souhaites faire un rendu d'un point de vue que tu as déjà déterminé dans SU, crée une scène de ce point de vue avant l'export, pour le récupérer en tant que caméra dans KT. La résolution de chaque caméra (la taille du rendu) sera celle de l'affichage au moment de l'export.
Pour éclater une photo, sur PC : clic droit puis "explode" (version anglaise).
:icon_wink:
-l'échelle du modèle. KT la conserve : 1m dans SU = 1m dans KT. C'est la raison pour laquelle il est important d'exporter des modèles à l'échelle réelle, notamment lorsque ceux-ci comportent des éléments transparents. En effet, 1m de verre, c'est plus très transparent...
-l'échelle de la prise de vue. SU2KT exporte la vue en cours (qui devient "current view") et les différentes scènes qui deviennent autant de caméras. Si tu souhaites faire un rendu d'un point de vue que tu as déjà déterminé dans SU, crée une scène de ce point de vue avant l'export, pour le récupérer en tant que caméra dans KT. La résolution de chaque caméra (la taille du rendu) sera celle de l'affichage au moment de l'export.
Pour éclater une photo, sur PC : clic droit puis "explode" (version anglaise).
:icon_wink:
- ROBINMoulin à parole
-
Date d'inscription : 16/05/2010
Nombre de messages : 349
Points : 406
Localisation : Marseille
Emploi : Tailleur de pierre/Marbrier/graveur ornementaliste
Merci Eulgrand pour tes explications. Il faut que je me fasse la main et surtout le cerveau.
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