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Yanosh HRDY
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MessageYanosh HRDY Lun 3 Fév 2014 - 19:31

Pour déplacer le point d’accroche d'un objet, voici la marche à suivre.
On va travailler sur la fenêtre 2D.
Tu appuie sur la touche "D" de ton clavier et tu maintient la touche enfoncée, puis tu clic sur le point d'accroche, vert ou bleu de ton objet (selon que ton objet est déjà sélectionné ou non) .
Puis tu deplace ton point d'accroche là où tu le desire, tu peux passer en vue de dessus, face ou autre pour bien positionner ce point.
Une fois fait tu reenregistre ton objet et le tour est joué.

Donc pour ta roue, tu place ce fameux point à l'axe... tu zoom le plus possible afin d'etre au plus pret de l'axe...
voilà.. compris, as-tu???

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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.


...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely....
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Messagefreroil Lun 3 Fév 2014 - 19:34

notre cher révérend Yanosh a réponse à tout sur artl. ;)notre bible clindoeil :icon_wink: 


 respect respect

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

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Messagetenrev Lun 3 Fév 2014 - 22:38

Yanosh HRDY a écrit:Pour déplacer le point d’accroche d'un objet, voici la marche à suivre.
On va travailler sur la fenêtre 2D.
Tu appuie sur la touche "D" de ton clavier et tu maintient la touche enfoncée, puis tu clic sur le point d'accroche, vert ou bleu de ton objet (selon que ton objet est déjà sélectionné ou non) .
Puis tu deplace ton point d'accroche là où tu le desire, tu peux passer en vue de dessus, face ou autre pour bien positionner ce point.
Une fois fait tu reenregistre ton objet et le tour est joué.

Donc pour ta roue, tu place ce fameux point à l'axe... tu zoom le plus possible afin d'etre au plus pret de l'axe...
voilà.. compris, as-tu???

Je comprend comment tu gagnes des points de reputations petits galopin tu pompes mes réponses sur la page 1 , regardes j'ai déjà expliquer la touche D Pour déplacer le point de pivot..... bang :icon_razz: 

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo  écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

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MarquesSketchup
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MessageMarquesSketchup Lun 3 Fév 2014 - 22:44

Hello


une chose est sûre, c'est que sur ce blog y a de l'ambiance!!

trop rapide les gars, c'est moi qui a du mal a suivre!!

 bravo 

Yanosh HRDY
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MessageYanosh HRDY Lun 3 Fév 2014 - 23:21

Tenrev a écrit:Je comprend comment tu gagnes des points de reputations petits galopin tu pompes mes réponses sur la page 1 , regardes j'ai déjà expliquer la touche D Pour déplacer le point de pivot

Ben oui Jack, j'avais bien vu, mais je ne fais qu'en remettre une couche en développant... deux fois valent mieux qu'une, les deux font la paire, pile et face, ...euhhh, j'ai plus d'idée...  rigole rigole 

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