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archi_gogo
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Messagearchi_gogo Ven 24 Jan 2014 - 23:49

Bonsoir à tous
Voici mes premières images présentées ici ^^ le moment est solennel!
J'aurais aimé avoir vos avis, je vois que ce n'est pas réaliste mais je n'arrive pas à mettre le doigt sur le problème! Et comment rendre les pers plus vivantes? (sans forcément ajouter de personnages...)
Merci par avance!

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Messagefreroil Sam 25 Jan 2014 - 0:28

bonsoir.. ou re.
de belle pers .
et comme j'ai pu te le dire..ou pas.. donc je récapépète..
pourrais tu lire le sujet du reglement .. il y est expliqué notamment comment insérer des images.. puis...
compléter ton profil..
enfin;;; je dirai qu'il ne te reste qu'un travail de post prod à faire.. (n'ayant pas remplis ton profil pour le moment  siffle ), je ne peux te conseiller avec quel logiciel.. cependant plonge toi dans les post traitant de ce sujet, tu y trouveras déjà énormément .. notamment les tutos utilisant photoshop et en particulier ce de Yanosh.. tu verras .. clindoeil

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

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MessageYanosh HRDY Sam 25 Jan 2014 - 14:38

Merci copain Freroil..  copains 

Bonjour archi_gogo,
Freroil, l'a bien dit, y'a un moyen pour que tes images soient visibles..
Et Jack à fait le nécessaire...

Et effectivement comme dit Freroil (décidément!!) y'a pas grand chose à faire d'autre que de la post prod, je les trouve dejà de très bonne facture.
Elles me font penser aux images réalisées par Franck Gerard sur ce Tuto...  
https://www.youtube.com/watch?v=02PUtBC6IyY
jettes y un œil, il est simple très et bien fait...

j'ai egalement posté un Tuto ici qui peut peut-etre servir:
https://www.biblio3d.com/t6959-tuto-techniques-de-post-production-pp-sous-cs6-avec-conseils-de-reglages-prealables-en-sortie-d-artlantis-5?highlight=tuto

je me suis permis un petit test rapide avec quelques modes de fusion des calques et des filtres Nik Collection et Topaz Labs, ça plait ça plait pas.... aurevoir 

Premières vues! Vue_0513
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Premières vues! Vue_0312



Dernière édition par Yanosh HRDY le Lun 27 Jan 2014 - 11:16, édité 2 fois

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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.


...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely....
-
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Messagergm Lun 27 Jan 2014 - 9:34

belles perpectives.seulement je trouve que le shader eau de la piscine est a revoir..

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[postbg=https://i.imgur.com/DcTM2Ng.jpg]rgm
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Messagemorbiteus Lun 27 Jan 2014 - 10:11

C'est du beau travail.
Je trouve que la deuxième prise de vue a une perspective bizarre.
Sinon, c'est un beau début.
Bravo!

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Le chemin le plus rapide entre deux points reste la ligne....
Mac Os 10.10.5 - AC13 AC14 AC16 AC17 AC19 AC20
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Messagetenrev Lun 27 Jan 2014 - 10:31

archi_gogo a écrit:Voici mes premières images présentées ici

bravo pour ces belles images , c'est bien parti !!! bravo bravo 

je me suis permis de modifier ton message de base et de mettre tes images en vignette, c'est plus interessant d'avoir au moins l’aperçu des 3 images dans le même message et ca évite aussi d'avoir un fil de discutions à rallonges.... fou langue 
merci d'avance pour ta compréhension  respect

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
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MessageTch_27 Lun 27 Jan 2014 - 11:19

archi_gogo a écrit:Et comment rendre les pers plus vivantes? (sans forcément ajouter de personnages...)
morbiteus a écrit:Je trouve que la deuxième prise de vue a une perspective bizarre.

Très joli bravo.
Sur la 2e image, j'aurai posé un peu de végétation sur le talus pour souligné le mouvement de terrain.

Thierry

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