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Messagedurer Sam 18 Jan 2014 - 14:09

Bonjour à tous les membres

J'ai dû m'absenter quelques temps de mon cher forum pour cause de boulot! mais j'ai pu grapiller ça et là un peu de temps pour travailler à un projet de rendus qui me tient à coeur.
J'appellerais ça, de mon point de vue du moins, plutôt des expériences graphiques.

Je vous souhaite à tous, du fond du coeur, le meilleur pour 2014
A très bientôt


rendus ville Mini_278243170114ville2bBis

rendus ville Mini_772404170114ville2abis  rendus ville Mini_894794120114ville4cbis

rendus ville Mini_424288170114ville2cbis
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MessageYanosh HRDY Sam 18 Jan 2014 - 14:11

Salut Durer, merci pour tes voeux...toi meme...
Et ben ton boulot à bien evolué...bravo.... bravo 

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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely....
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Messagedurer Sam 18 Jan 2014 - 14:24

Merci beaucoup Yanosh!
ça m'a fait du bien de laisser reposer; maintenant je me laisse aller...et mes derniers rendus me ressemblent plus


J'ai trouvé des photos de ciels magnifique dont 2 ou 3 en ultra haute résolution (5000/8000 dpi).
Si ça peut aider...

https://www.google.fr/search?q=photos+ciels+et+nuages&biw=1366&bih=667&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=mPDYUrDhH8z24QTq9YCABw&ved=0CC8QsAQ
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Messageogi Dim 19 Jan 2014 - 9:33

Oui, sympatiques les images  mojito 

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plus on peux, moins on peux pas
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Messagedurer Dim 19 Jan 2014 - 9:46

Oui, n'est-ce pas?!
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MessageFab Lun 20 Jan 2014 - 8:40

C'est du bon boulot ... bravo bravo 

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Dites-vous bien que dans la vie, ne pas reconnaître son talent, c'est favoriser la réussite des médiocres.  p-clin  
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Messagetenrev Lun 20 Jan 2014 - 9:24

durer a écrit:Je vous souhaite à tous, du fond du coeur, le meilleur pour 2014
A très bientôt

Merci beaucoup et meilleurs vœux à toi également pour cette nouvelle année
joli travail , bravo belle évolution  bravo bravo

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo  écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
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Messagedurer Lun 20 Jan 2014 - 11:04

Bonjour les amis,

Vos soutiens me font beaucoup de bien, je dois le reconnaître car vous êtes du métier. Je suis seule, isolée et c'est dur parfois de savoir si l'on est sur la bonne voie...
2 autres vues de ce projet, sont prévues dans artl; assez techniques, qui demandent un travail supplémentaire de textures dans SU (le modèle n'est pas de moi, téléchargé dans googlesketchup)

J'ai des infos pour vous; j'ai trouvé hier, des sites de textures formidables (high resolution)aussi bien que CG (certains doivent connaître évidemment!); si ça peut aider certains d'entre vous...

Mayang’s Free Textures

seamless textures > https://www.google.fr/search?q=seamless+textures+free&biw=1366&bih=667&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=ItDcUrXFJdKV7Aa9qICgAQ&ved=0CC8QsAQ

Celui-ci est sensationnel! > http://www.photogare.com/

http://freestocktextures.com/
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MessageYanosh HRDY Lun 20 Jan 2014 - 11:17

Merci pour tes liens... bien 

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Messagedurer Lun 20 Jan 2014 - 11:34

Avec plaisir Yanosh! quand on reçoit, il faut rendre à son tour...
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https://vision-3d.fr/

Messageyouyou40 Lun 20 Jan 2014 - 13:58

Salut durer

Beau travail et belle avancée dans tes rendus  bravo 
Merci pour tes liens  bien 

@+
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Messagemorbiteus Lun 20 Jan 2014 - 14:02

Beaux rendus Durer.
Bonne continuation!
Ton autoroute n'est pas un peu trop 'cassée"?

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Le chemin le plus rapide entre deux points reste la ligne....
Mac Os 10.10.5 - AC13 AC14 AC16 AC17 AC19 AC20
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Messagedurer Lun 20 Jan 2014 - 15:58

morbiteus a écrit:Beaux rendus Durer.
Bonne continuation!
Ton autoroute n'est pas un peu trop 'cassée"?

merci morbiteus
Ma foi! un peu je crois! mais je continue d'être tributaire du modèle téléchargé...je ne modélise toujours pas et je suis obligée de faire avec...
c'est déjà inespéré que j'ai pu trouver un modèle pareil!
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Messageogi Lun 20 Jan 2014 - 16:17

durer a écrit:je ne modélise toujours pas et je suis obligée de faire avec...
C'est fou ca ! tu n'oses pas franchir le pas?

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Messagedurer Lun 20 Jan 2014 - 17:13

oui Ogi, mais c'est comme ça, pour le moment du moins. Je n'ai absolument pas le temps d'étudier vraiment à fond SU. Je n'ai fait que le survoler, fait quelques exos sans intérêt et immontrables.
Je déteste faire les choses à moitié et il faudrait que je bosse SU de la même manière qu'artlantis et pour le moment je n'ai absolument pas le temps.
Je le saurai quand ça sera le moment.
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Messageogi Lun 20 Jan 2014 - 17:57

M'ok, ca vas pas Durer quoi clindoeil

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Messagedurer Lun 20 Jan 2014 - 18:07

ogi a écrit:M'ok, ca vas pas Durer quoi clindoeil

Oui, un peu de patience ...@+
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Messagergm Mar 21 Jan 2014 - 10:14

 bels rendus durer!!et merci pour les liens.. gentleman 

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[postbg=https://i.imgur.com/DcTM2Ng.jpg]rgm
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Messagedurer Mar 21 Jan 2014 - 10:28

rgm a écrit: bels rendus durer!!et merci pour les liens.. gentleman 

Merci beaucoup ! Ça m'encourage!
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Messagedurer Jeu 23 Jan 2014 - 11:48

Bonjour à tous,

J'ai travaillé à d'autres vues de la même ville; au point où j'en suis je me vois contrainte de vous demander votre aide en terme de textures, de shaders, ou de conseils concernant les voitures (elles sont absolument, irrémédialement merdiques!)
Je n'ai rien pour les texturer en tout cas pour faire illusion.
Accepterez-vous de m'aider un peu?
merci d'avance






rendus ville Mini_572406200114ville3bcopie  rendus ville Mini_454117210114ville3acopie

rendus ville Mini_738954210114ville3ccopie  rendus ville Mini_455224210114ville3abiscopie
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MessageYanosh HRDY Jeu 23 Jan 2014 - 11:55

Salut Durer, bien deja je trouve que sur ta premier image (en haut à gauche) il y a un souci avec la mere, elle devrit se trouver jusqu'a l'horizon derrier les batiement au fond, ou de la terre, mais il manque quelque chose...
et puis le batiment à gauche au premier plan, c'est vrai que le shader verre que tu as utilisé n'est pas approprié..et puis comme ce batiment est tres pret de la camera, il faut vraiment mieux le travailler, les autres batiments plus loin je les trouve bien..
Pour les voitures , c'est pas si pire, tu peux juste travailler la brillance, ou appliquer un shader peinture metallique..
 aurevoir 

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Messagefreroil Jeu 23 Jan 2014 - 12:01

Yanosh HRDY a écrit:Salut Durer, bien deja je trouve que sur ta premier image (en haut à gauche) il y a un souci avec la mere, elle devrit se trouver jusqu'a l'horizon derrier les batiement au fond, ...

bé..??
que penses tu du père alors..?  langue  langue  rigole 
tu écris comme moi maintenant..?  siffle 


je sais je sais.. c'est hyper constructif..

bon alors.. pour quoi ne vire tu pas les voitures en 3d et tu les poses en post prod ..?

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

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Messagedurer Jeu 23 Jan 2014 - 12:16

Merci Yanosh!

Franchement le coup de la mer qui manque dans le fond, ça ne m'avait pas du tout gênée!!
Comme quoi...j'arrangerai ça!
Concernant les voitures, ce que j'attendais c'était de l'aide pratique...j'y tiens au voitures, ça me plait; telles qu'elles sont actuellement, dans mes boulots , eh bien, ce n'est pas ça.
Or, j'aimerais m'approcher des rendus de Mareck (WIP Mareck [Ant House - Travail réalisme]

J'ai des modèles mais pas les matières...

à+
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Messagefreroil Jeu 23 Jan 2014 - 12:18

dans ce cas... et c'est le mieux, c'est de te créer toi même tes matières en utilisant des textures de bonne facture .. type CG, etc... c'est du taf en plus au départ.. mais après c'est du régal...

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MessageYanosh HRDY Jeu 23 Jan 2014 - 12:23

durer a écrit:Or, j'aimerais m'approcher des rendus de Mareck (WIP Mareck [Ant House - Travail réalisme]
C'est une sage motivation sauf que la qualité de rendu du soft que Mareck utilise est bien différente de celle d'Artlantis. Ce n'est pas comparable...

Pour tes voitures as tu essayé d'en ouvrir une , seule, dans Artlantis et de la travailler, il y a un shader peinture metallique Maxwell  dans la version 4 d'Artlantis.

@ Freroil, c'est mes yeux qui collent ce matin... rigole rigole 

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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.


...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely....
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mojito

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