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WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain]
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pareil que nico, je suis passé à coté
Félicitations pour ce magnifique rendu !
Félicitations pour ce magnifique rendu !
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1 PC fixe : I9 9960X 24 threads 4.8 GHz - RAM 128GO - SSD 970pro 512Go - GIGABYTE GEFORCE RTX 2080 TI 11GB
3 écrans : 24" Dell 2 Souris : MX Master 2S - Spacenavigator 1 casque VR : HTC Vive Scanner 3D : Leica BLK 360
Modélisation : Revit - Autocad Rendu: Enscape - Lumion Autres: Photoshop
- Tony.3dsmodérateur
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Nombre de messages : 1479
Points : 1881
Age : 34
Emploi : Architecte
Pareil que les deux derniers messages, j'ai zapé ta mise à jour alors que je suivais le sujet...
Un grand bravo, j'adore ton image !
Un grand bravo, j'adore ton image !
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Win.7 64 bits | Intel Core i7 4790k 4GHz | NVIDIA GeForce GTX 970 | 16 Go DDR3
MacbookPro Retina 15.4" | Intel Core i7 2.26GHz | NVIDIA GT 750M | 16 Go DDR3L
Salut et merci à tous, ça fait plaisir.
Par contre c'était pas le dernier rendu
J'était vraiment pas satisfait des ampoules et j'ai affiné certains détails.
Voici le final:
![WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain] - Page 4 Ant_house](https://2img.net/h/www.studios-cad.fr/images/ant_house.png)
Cliquez sur l'image pour le full res.
J'en profite pour montrer le dernier taf pro:
Stand d'exposition
Par contre c'était pas le dernier rendu

J'était vraiment pas satisfait des ampoules et j'ai affiné certains détails.
Voici le final:
![WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain] - Page 4 Ant_house](https://2img.net/h/www.studios-cad.fr/images/ant_house.png)
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J'en profite pour montrer le dernier taf pro:
Stand d'exposition

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![WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain] - Page 4 S150](https://2img.net/h/www.studios-cad.fr/images/S150.png)
![WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain] - Page 4 UBHCjAv](https://i.imgur.com/uBHCjAv.png)
Windows 7 x64, I7 3770K, GTX 580 3Go + AMD 6870, 8Go ddr3 1600, SSD Intel 120 Go,
Blender, Krita
Juste
C'est du très bon niveau tout ça !!

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Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
Windows 10 64 - i7 2600K - 16 Go RAM - GTX TITAN - 27"
Windows 10 64 - i7 930 - 16 Go RAM - GTX 960 - 27"
Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
Superbe, tres beau boulot... !!
Les images de ton site aussi sont de bonne facture...
Les images de ton site aussi sont de bonne facture...
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -

- freroilmodérateur
-
Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11890
Points : 20580
Age : 48
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
à chaque fois c'est du blender.??
dans tous les cas, quel superbe taf de lumières, détails et textures..




dans tous les cas, quel superbe taf de lumières, détails et textures..
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
Merci, merci
Yes Freroil, 99.9% Blender et 0.1% Krita pour la banderole avec mon nom ^^.

Yes Freroil, 99.9% Blender et 0.1% Krita pour la banderole avec mon nom ^^.
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![WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain] - Page 4 S150](https://2img.net/h/www.studios-cad.fr/images/S150.png)
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nicolaco a écrit:Juste![]()
C'est du très bon niveau tout ça !!![]()
![]()
Je dirai même de la très haute voltige... j'ai pas les mots

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i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
- freroilmodérateur
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même pas un brin de post prod alors.. ben fichtre..





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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
Oui bonne remarque Oliv.. y'a de la post prod quand même sur tes images Mareck.. non??
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Pour la ant house il y a bien de la post prod mais tout dans blender, je n'ai pas utilisé de soft externe.
Ma post prod c'est un léger sharp, le glare de la fenêtre, le léger defocus et la balance/correction des couleurs.
Par contre 0 post prod pour le stand dans la galerie de mon site, deadline vraiment trop short (1/2 journée + la nuit)
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![WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain] - Page 4 S150](https://2img.net/h/www.studios-cad.fr/images/S150.png)
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Blender, Krita
Mais si, mais si....là n'est pas la question..je suis un gen qui peut tout à fait y penser... si j'etais au courant que la post prod est possible dans le même soft.. suffit juste de le savoir...
puis qu'elle soit dans ou hors Blender la question etait : y a t'il de la post prod dans ton taff...
Bref...bien complet ce soft en tout cas...
Bravo encore pour ton beau boulot...

puis qu'elle soit dans ou hors Blender la question etait : y a t'il de la post prod dans ton taff...
Bref...bien complet ce soft en tout cas...
Bravo encore pour ton beau boulot...
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Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
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Salut à tous,
J'entame une nouvelle image, c'est du homework de l'architecture academy avec pour thème les salles de bains.
Il fallait choisir entre 3 photos et la recréer uniquement à partir de cette photo.
J'ai tout modélisé, pas le droit aux objets, ou plutôt aucun intérêt vu que le but est de pouvoir tout faire de A à Z.
Voila quelques avancements:
![WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain] - Page 4 UDw4a9yl](https://i.imgur.com/uDw4a9yl.png)
![WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain] - Page 4 RRATUe0l](https://i.imgur.com/RRATUe0l.jpg)
![WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain] - Page 4 Ln12apgl](https://i.imgur.com/Ln12apgl.png)
![WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain] - Page 4 SolrnV2l](https://i.imgur.com/SolrnV2l.png)
La scène:
![WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain] - Page 4 DWQC2Vyl](https://i.imgur.com/dWQC2Vyl.png)
1er rendu test, 500 samples (trick AO):
![WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain] - Page 4 LKkTcfnl](https://i.imgur.com/lKkTcfnl.jpg)
2eme rendu test, 800 samples (trick AO plus faible):
![WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain] - Page 4 Hl93CnLl](https://i.imgur.com/Hl93CnLl.jpg)

J'entame une nouvelle image, c'est du homework de l'architecture academy avec pour thème les salles de bains.
Il fallait choisir entre 3 photos et la recréer uniquement à partir de cette photo.
J'ai tout modélisé, pas le droit aux objets, ou plutôt aucun intérêt vu que le but est de pouvoir tout faire de A à Z.
Voila quelques avancements:
![WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain] - Page 4 UDw4a9yl](https://i.imgur.com/uDw4a9yl.png)
![WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain] - Page 4 RRATUe0l](https://i.imgur.com/RRATUe0l.jpg)
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La scène:
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1er rendu test, 500 samples (trick AO):
![WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain] - Page 4 LKkTcfnl](https://i.imgur.com/lKkTcfnl.jpg)
2eme rendu test, 800 samples (trick AO plus faible):
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![WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain] - Page 4 S150](https://2img.net/h/www.studios-cad.fr/images/S150.png)
![WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain] - Page 4 UBHCjAv](https://i.imgur.com/uBHCjAv.png)
Windows 7 x64, I7 3770K, GTX 580 3Go + AMD 6870, 8Go ddr3 1600, SSD Intel 120 Go,
Blender, Krita
très intéressant comme exercice... et beau résultat, bravo, c'est prometeur..
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Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
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Merci Yanosh.


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![WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain] - Page 4 S150](https://2img.net/h/www.studios-cad.fr/images/S150.png)
![WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain] - Page 4 UBHCjAv](https://i.imgur.com/uBHCjAv.png)
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Blender, Krita
C'est bien parti, ce qui est super c'est que tu sembles arriver en terme de modélisation à faire tout ce qui te passe par la tête, c'est génial d'être à l'aise sur un soft aussi puissant. Le seul truc qui ne me bluff pas sur ce soft c'est le rendu de Cycles, il fait certes de très belle images, mais je ne sais pas, je trouve qu'il conserve trop un look "image de synthèse", en tout cas pour les rendus "architecturaux", même les rendus d'Andrew, qui sont magnifiques, soyons clairs, ont ce petit quelques chose qui dénote que je ne saurais expliquer. Ils en sont ou pour Vray 3 avec Blender ?
En tout cas tu fais du super boulot et je suis impatient d'en voir plus. En parlant de Cycles, as tu essayer le baking ?
En tout cas tu fais du super boulot et je suis impatient d'en voir plus. En parlant de Cycles, as tu essayer le baking ?

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Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
Windows 10 64 - i7 2600K - 16 Go RAM - GTX TITAN - 27"
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Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
Bonjour,
Je suis toujours aussi bluffé par tes images, les rendus finaux vont encore dépoter... quand je pense que tu n'as utilisé aucun objets que tu n'as pas modélisé toi-même
...
Thierry
Je suis toujours aussi bluffé par tes images, les rendus finaux vont encore dépoter... quand je pense que tu n'as utilisé aucun objets que tu n'as pas modélisé toi-même

Thierry
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i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
Merci Nico et Thierry,
Je commence a me sentir vraiment a l'aise avec Blender, mais ça ne veut pas dire que je ne galère pas par moment, loin de la ^^.
Et quand je vois certains rendus fait avec Cycles (hein Nico
) je me dis que j'ai encore du boulot pour arriver à ça:
et ça ![WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain] - Page 4 Final-Shoot_02-e1383522002326](https://2img.net/h/lucabuono.com/wp-content/uploads/2013/11/Final-Shoot_02-e1383522002326.jpg)
C'est Luca Buono, un gars qui suit la formation d'Andew et qui a dépassé son maître pour moi.
T'es du même avis sur ceux la? On approche quand même pas mal du style Vray nan?
Pour le baking c'est le premier truc que j'ai essayé sur la nouvelle version ^^.
Pas longtemps, c'est le début mais ça marche bien, et c'est bluffant.
D'ailleurs je suis en train de voir comment faire ça sur mon site, la encore Blender a aussi une solution pour ça
:
Blend4web (cliquez sur start)
Thierry, c'est ce qui m'a poussé vers Blender, pouvoir tout modéliser.
Mais la aussi j'ai encore de quoi apprendre, d'ailleurs la prochaine étape à ce niveau serait de modéliser un personnage.
Je commence a me sentir vraiment a l'aise avec Blender, mais ça ne veut pas dire que je ne galère pas par moment, loin de la ^^.
Et quand je vois certains rendus fait avec Cycles (hein Nico

![WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain] - Page 4 Photorealisme_shoot03lille](https://2img.net/h/lucabuono.com/wp-content/uploads/2014/07/Photorealisme_shoot03lille.jpg)
![WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain] - Page 4 Final-Shoot_02-e1383522002326](https://2img.net/h/lucabuono.com/wp-content/uploads/2013/11/Final-Shoot_02-e1383522002326.jpg)
C'est Luca Buono, un gars qui suit la formation d'Andew et qui a dépassé son maître pour moi.
T'es du même avis sur ceux la? On approche quand même pas mal du style Vray nan?
Pour le baking c'est le premier truc que j'ai essayé sur la nouvelle version ^^.
Pas longtemps, c'est le début mais ça marche bien, et c'est bluffant.
D'ailleurs je suis en train de voir comment faire ça sur mon site, la encore Blender a aussi une solution pour ça

Blend4web (cliquez sur start)
Thierry, c'est ce qui m'a poussé vers Blender, pouvoir tout modéliser.
Mais la aussi j'ai encore de quoi apprendre, d'ailleurs la prochaine étape à ce niveau serait de modéliser un personnage.
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![WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain] - Page 4 S150](https://2img.net/h/www.studios-cad.fr/images/S150.png)
![WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain] - Page 4 UBHCjAv](https://i.imgur.com/uBHCjAv.png)
Windows 7 x64, I7 3770K, GTX 580 3Go + AMD 6870, 8Go ddr3 1600, SSD Intel 120 Go,
Blender, Krita
Les rendus de Luca Buono sont magnifiques
mais je maintien mon ressenti. Je précises que je n'ai pas la prétention de rivaliser avec les images présentées, je ne voudrais pas passer pour le gars qui se la pète en osant critiquer des images que je serais incapable de réaliser. C'est juste une question de feeling par rapport au moteur, il y a un effet 3D trop prononcé, plastifié mais ça reste de la haute voltige.
Mais Cycles est tout jeune par rapport à Vray, donc il va certainement s'améliorer d'avantage et puis dans le fond comparer un moteur CPU et un moteur GPU... J'ai l'impression que chez tout le monde, avec le rendu GPU ( Iray, Presto, Cycles... ) ces moteurs ne rivalisent pas pour le moment avec les solutions CPU.
Sinon pour la démo, c'est génial !!! On exporte tout ça directement depuis Blender ? Si oui, est il possible de l'exporter avec une cam stéréoscopique ? ( side by side )


Sinon pour la démo, c'est génial !!! On exporte tout ça directement depuis Blender ? Si oui, est il possible de l'exporter avec une cam stéréoscopique ? ( side by side )

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Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
Windows 10 64 - i7 2600K - 16 Go RAM - GTX TITAN - 27"
Windows 10 64 - i7 930 - 16 Go RAM - GTX 960 - 27"
Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
T’inquiète Nico, je te connais et je sais que tu n'es pas du genre à te la péter ^^.
Et tu as certainement raison pour Cycles, mais je me demande toujours si c'est la diff due au moteur ou s'il manque de Big boss sur cycles.
Luca est très bon mais c'est pas un Bekerman, Benoit, ou un Denko.
Bon ben il n'y a plus qu'une solution pour le vérifier, que j'atteigne le niveau d'un des 3 mais sur Cycles ^^.
Je pense que je vais aussi faire un test CPU/GPU sur ma scène de la sdb, elle est pas énorme donc le temps de rendu CPU devrait être "acceptable", ou en tout cas je devrai réussir à ne pas me mettre une balle avant la fin
Pour la démo c'est bien un export depuis blender, par contre je ne sais pas pour la stéréoscopie.
Toi tu veux encore faire joujou avec l'oculus rift^^.
Et tu as certainement raison pour Cycles, mais je me demande toujours si c'est la diff due au moteur ou s'il manque de Big boss sur cycles.
Luca est très bon mais c'est pas un Bekerman, Benoit, ou un Denko.
Bon ben il n'y a plus qu'une solution pour le vérifier, que j'atteigne le niveau d'un des 3 mais sur Cycles ^^.
Je pense que je vais aussi faire un test CPU/GPU sur ma scène de la sdb, elle est pas énorme donc le temps de rendu CPU devrait être "acceptable", ou en tout cas je devrai réussir à ne pas me mettre une balle avant la fin

Pour la démo c'est bien un export depuis blender, par contre je ne sais pas pour la stéréoscopie.
Toi tu veux encore faire joujou avec l'oculus rift^^.
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Windows 7 x64, I7 3770K, GTX 580 3Go + AMD 6870, 8Go ddr3 1600, SSD Intel 120 Go,
Blender, Krita
Mareck a écrit:Toi tu veux encore faire joujou avec l'oculus rift^^
Surtout que le DK2 vient de sortir, Full HD, tracking positionnel, Low persistance, etc... Je devient instable !!! Mais bons 350 € pour faire mumuse avec des démos, c'est pas dans mes priorités.
Si ta scène n'est pas trop lourde et si tu le veux bien, j'aimerais bien faire un test avec Thea4Blender, histoire de voir ce que j'arrive à en sortir et puis surtout pour analyser ta scène, settings, UV mapping, etc... D'ailleurs une question, est il possible de sauvegarder une scène Blender qui contienne toutes les textures ?

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Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
Windows 10 64 - i7 2600K - 16 Go RAM - GTX TITAN - 27"
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Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
^^
Pour sauvegarder tout dans le .blend:
file-->external data-->pack into blend file.
Quand j'ai fini les textures je t'envoi le .blend
Pour sauvegarder tout dans le .blend:
file-->external data-->pack into blend file.
Quand j'ai fini les textures je t'envoi le .blend
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Blender, Krita
Merci !



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Windows 10 64 - i7 2600K - 16 Go RAM - GTX TITAN - 27"
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Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
![WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain] - Page 4 LarAcPgl](https://i.imgur.com/LarAcPgl.jpg)
Un autre test.
N’hésitez pas à me dire ce que je peux améliorer.
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Windows 7 x64, I7 3770K, GTX 580 3Go + AMD 6870, 8Go ddr3 1600, SSD Intel 120 Go,
Blender, Krita
C'est déjà une superbe image, moi je vois deux , trois choses qui me chagrinent un peu.
Le plafond, je l'aurais fait blanc.
Vue la clarté de la fenêtre je cois que les ombres devraient êtres profondes.
Je verrai bien les ombres des lames sur le sol et le meuble.
Tu as réussi une très belle texture de la façade du meubles mais en réalité, c'est très rare que sur cette distance il y ait un raccord de bois entre les tiroirs.
Le grain sur la baignoire est 'il voulu ?
Le plafond, je l'aurais fait blanc.
Vue la clarté de la fenêtre je cois que les ombres devraient êtres profondes.
Je verrai bien les ombres des lames sur le sol et le meuble.
Tu as réussi une très belle texture de la façade du meubles mais en réalité, c'est très rare que sur cette distance il y ait un raccord de bois entre les tiroirs.
Le grain sur la baignoire est 'il voulu ?
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