forum d'entraide Sketchup Artlantis Archicad et bien d'autres
Bonjour sunny

Bonjour et bienvenue sur biblio3d, forum destiné à l'entraide concernant plus particulièrement les logiciels

SKETCHUP - ARTLANTIS - ARCHICAD - PIRANESI
Basketball

Attention : concernant les nouveaux venus, une inscription et une présentation est obligatoire pour accéder à la totalité du forum

Derniers sujets
» [ WIP ]Mon petit labo
par ogi Ven 18 Aoû 2017 - 10:41

» [ PRESENTATION ]
par Coulou Lun 7 Aoû 2017 - 11:35

» [ PRESENTATION ]
par Pilou Mer 2 Aoû 2017 - 10:25

» [WIP]Au dépard, On démarre
par Domix Lun 31 Juil 2017 - 23:36

» [ PRESENTATION ]
par Domix Lun 31 Juil 2017 - 23:33

» [ PRESENTATION ]
par Patrick Superpat Ven 28 Juil 2017 - 13:22

» [WIP] Atelier de rendu
par Yanosh HRDY Jeu 27 Juil 2017 - 10:01

» [ PRESENTATION ] Axelis
par Domix Dim 23 Juil 2017 - 16:04

» [ PRESENTATION ]
par Domix Mar 18 Juil 2017 - 14:02

» [ PRESENTATION ]
par Tenrev Sam 15 Juil 2017 - 15:52

» [ WIP ] Projet Science fiction
par Domix Sam 15 Juil 2017 - 10:04

» [ PRESENTATION ]
par Archi43 Ven 14 Juil 2017 - 19:49

» [ PRESENTATION ] vincectt
par freroil Jeu 13 Juil 2017 - 10:52

» [ PRESENTATION ]
par Tenrev Mer 12 Juil 2017 - 18:31

» Le labo de Nico
par nicolaco Dim 9 Juil 2017 - 10:12

» [ WIP ] Mon schafotage
par billel Mar 27 Juin 2017 - 23:21

» [LA PROGRESSION DE VOS TRAVAUX] UGEARS Models (par Silk37)
par Domix Lun 26 Juin 2017 - 20:30

» [ WIP_ANIMATIONS ] Usine aéronautique - Artlantis
par Ti Pack Ven 23 Juin 2017 - 10:46

» [ WIP ] Maison Individuelle gersoise
par Ti Pack Jeu 22 Juin 2017 - 11:20

» [ WIP ] Mes travaux ...
par Coulou Mer 21 Juin 2017 - 9:00

» [ PRESENTATION ]
par Coulou Lun 19 Juin 2017 - 9:25

» [LA PROGRESSION DE VOS TRAVAUX]Le Labo de Nùmenor
par Nùmenor Mar 13 Juin 2017 - 18:47

» [ PRESENTATION ]
par Coulou Mar 13 Juin 2017 - 10:55

» [ PRESENTATION ] Bonjour à tous
par Coulou Mar 13 Juin 2017 - 9:20

» [ PRESENTATION ]
par Coulou Lun 12 Juin 2017 - 9:28

» [ WIP ] Artlantis, Corona.. et la réalisté..
par Coulou Jeu 8 Juin 2017 - 14:57

» [ PRESENTATION ] Bonjour le forum Biblio3D
par Nùmenor Jeu 8 Juin 2017 - 13:45

» [ PRESENTATION ]
par Corrissandre Cuni Mar 30 Mai 2017 - 21:58

» [ PRESENTATION ] Intro
par freroil Lun 29 Mai 2017 - 11:26

» [ PRESENTATION ]
par freroil Lun 29 Mai 2017 - 11:24

» [ PRESENTATION ]
par freroil Lun 29 Mai 2017 - 11:24

» [ PRESENTATION ] Bonjour à tous
par freroil Lun 29 Mai 2017 - 11:23

» [PRESENTATION]Bonjour à tous
par Coulou Lun 29 Mai 2017 - 10:19

» [ PRESENTATION ] Tetsuo
par freroil Mer 24 Mai 2017 - 9:40

» [ PRESENTATION ]bibliotheque Artlantis
par Tenrev Mar 23 Mai 2017 - 23:09

» [ PRESENTATION ]
par Archi43 Sam 20 Mai 2017 - 17:41

» [ WIP ] Forest Pack.. ha ha ha
par Yanosh HRDY Ven 19 Mai 2017 - 18:03

» [ LA PROGRESSION DE VOS TRAVAUX ]
par Tenrev Jeu 18 Mai 2017 - 15:36

» [ PRESENTATION ] Elphenomeno
par Tenrev Jeu 18 Mai 2017 - 14:54

» [ PRESENTATION ] Bonjour à tous et toutes
par Domix Jeu 18 Mai 2017 - 14:41

» [PRESENTATION]Bonjour
par Domix Jeu 18 Mai 2017 - 14:39

» [ PRESENTATION ] Présentation
par freroil Mer 17 Mai 2017 - 9:42

» [WIP] - Eglise Archicad
par Silk37 Lun 15 Mai 2017 - 10:32

» Bonjour à tours
par Coulou Lun 15 Mai 2017 - 9:50

» Salutations
par Coulou Mar 9 Mai 2017 - 9:39

» Projets en cours (Silic)
par freroil Jeu 4 Mai 2017 - 12:16

» Novice Curieux
par freroil Jeu 4 Mai 2017 - 12:16

» vos remarques sur mon 1er travail sur artlantis
par freroil Mar 2 Mai 2017 - 12:46

» petit nouveau
par freroil Mar 2 Mai 2017 - 12:45

» Most recent work!
par tariq73 Mar 2 Mai 2017 - 12:45

addthis
Sondage

logiciels utilisés et maitrisés par les membres

3% 3% [ 6 ]
17% 17% [ 35 ]
17% 17% [ 34 ]
6% 6% [ 13 ]
1% 1% [ 2 ]
3% 3% [ 7 ]
3% 3% [ 7 ]
1% 1% [ 2 ]
0% 0% [ 0 ]
1% 1% [ 3 ]
1% 1% [ 3 ]
2% 2% [ 4 ]
1% 1% [ 3 ]
17% 17% [ 35 ]
1% 1% [ 3 ]
1% 1% [ 2 ]
4% 4% [ 9 ]
3% 3% [ 6 ]
3% 3% [ 7 ]
10% 10% [ 20 ]

Total des votes : 201

upload fichiers
Pour déposer vos fichiers autres que images et les insérer sur le forum (limitation 20mo)
livre doh Sketchup

Mots-clés

Interior  zones  baguette  maillage  tuile  

biblio3d sur facebook
biblio3d sur google+
biblio3d sur Google+
Les posteurs les plus actifs du mois
Coulou
 
Markus-83
 
youyou40
 
ogi
 
Yanosh HRDY
 
youplali
 
Patrick Superpat
 
Pilou
 
nicolaco
 
Tenrev
 

Statistiques
Nous avons 14752 membres enregistrés
L'utilisateur enregistré le plus récent est Valter Ferreira

Nos membres ont posté un total de 129756 messages dans 10890 sujets

WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain]

Page 7 sur 7 Précédent  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas

Re: WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain]

Message par Mareck le Jeu 15 Jan 2015 - 19:47

Merci le gars, je m’éclate comme un môme ^^

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]   [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Windows 7 x64, I7 3770K, GTX 580 3Go + AMD 6870, 8Go ddr3 1600, SSD Intel 120 Go,
Blender, Krita
avatar
Mareck
modérateur
modérateur

Masculin Humeur : Méditatif
Date d'inscription : 14/10/2010
Nombre de messages : 884
Points : 1315
Localisation : Alsace
Emploi : Graphiste 3D

http://www.studios-cad.fr

Revenir en haut Aller en bas

Re: WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain]

Message par Tch_27 le Jeu 15 Jan 2015 - 22:46

C'est bluffant... chapeau l'artiste bravo.

Thierry

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
avatar
Tch_27
méga posteur
méga posteur

Masculin Verseau
Humeur : doux, tendre, aimable et affecteux (le plus souvent)
Date d'inscription : 10/03/2012
Nombre de messages : 1875
Points : 4302
Age : 50
Localisation : eure
Emploi : dessinateur en bâtiment

http://www.plans-et-3d.fr

Revenir en haut Aller en bas

Re: WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain]

Message par freroil le Ven 16 Jan 2015 - 8:46

en revanche .. ta barbichette ben.. elle est pas tressée pareille.. rigole

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
avatar
freroil
modérateur
modérateur

Masculin Scorpion
Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 10147
Points : 17791
Age : 42
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..

Revenir en haut Aller en bas

Re: WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain]

Message par Mareck le Ven 16 Jan 2015 - 12:18

Sacré Freroil, on ne peut rien te cacher ^^.
Effectivement j'ai pas encore réussi à avoir ce que je veux, c'est à dire ça:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]


Merci Thierry.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]   [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Windows 7 x64, I7 3770K, GTX 580 3Go + AMD 6870, 8Go ddr3 1600, SSD Intel 120 Go,
Blender, Krita
avatar
Mareck
modérateur
modérateur

Masculin Humeur : Méditatif
Date d'inscription : 14/10/2010
Nombre de messages : 884
Points : 1315
Localisation : Alsace
Emploi : Graphiste 3D

http://www.studios-cad.fr

Revenir en haut Aller en bas

Re: WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain]

Message par freroil le Ven 16 Jan 2015 - 12:21

ben vi des poils guerriers !! clindoeil

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
avatar
freroil
modérateur
modérateur

Masculin Scorpion
Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 10147
Points : 17791
Age : 42
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..

Revenir en haut Aller en bas

Re: WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain]

Message par Mareck le Mar 20 Jan 2015 - 2:33

Bon pas encore de poiles guerriers, mais je fais la texture de peau à la main pour avoir quelque chose qui colle dans tout type d'éclairage.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]


Rendu brut:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Mini post prod:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Rendu brut:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Mini post prod:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]


Prochaine étape, les variations de couleur de la peau, grains de beautés, et faire une normal map pour les rides et le grain de la peau.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]   [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Windows 7 x64, I7 3770K, GTX 580 3Go + AMD 6870, 8Go ddr3 1600, SSD Intel 120 Go,
Blender, Krita
avatar
Mareck
modérateur
modérateur

Masculin Humeur : Méditatif
Date d'inscription : 14/10/2010
Nombre de messages : 884
Points : 1315
Localisation : Alsace
Emploi : Graphiste 3D

http://www.studios-cad.fr

Revenir en haut Aller en bas

Re: WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain]

Message par nicolaco le Mar 20 Jan 2015 - 13:01

Comment vas tu procéder pour la normal ? tu vas y allé au scult au dynatopo ? et ensuite en tirer une normal ? Tu lâche un peu l'architecture en ce moment ou tu bosse encore un peu dessus ? aurevoir

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
Windows 10 64 - i7 2600K - 16 Go RAM - GTX TITAN - 27"
Windows 10 64 - i7 930 - 16 Go RAM - GTX 960 - 27"

Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2
- Photoshop
avatar
nicolaco
modérateur
modérateur

Masculin Taureau
Humeur : Tranquille
Date d'inscription : 14/03/2010
Nombre de messages : 3663
Points : 6657
Age : 34
Localisation : Sur une autre planete
Emploi : Illustrateur 3D freelance - Architecture

http://www.nicolas-corsi.fr

Revenir en haut Aller en bas

Re: WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain]

Message par Domix le Mar 20 Jan 2015 - 15:34

Ho punaise, y'a un moment que je ne suis pas venu voir le sujet.
Un défi encore plus relevé. Dit moi, c'est toujours avec Blender ??

Du coups compte sur moi pour te suivre et admirer ton travail. bravo

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Mes objets --> [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
avatar
Domix
méga posteur
méga posteur

Masculin Date d'inscription : 13/02/2014
Nombre de messages : 587
Points : 1224
Localisation : Proche Dijon
Emploi : Dessinateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain]

Message par Mareck le Mer 21 Jan 2015 - 16:49

Salut.

Domix ouai toujours et à jamais du Blender clindoeil
Bien que j'utilise aussi Krita depuis que j'ai ma tablette graphique, et qu'il faut que je me mette à Natron (testé vite fait) et Substance Painter (que j'ai depuis peu).
Mais Blender déboîte de plus en plus et chaque version (tous les 2/3mois) apporte des outils, optimisations de fou..., et avec Gooseberry les gars accélèrent encore le truc.
Bref que du bon.

Nico, pour la normal je ne sais pas encore, je suis au stade ou je vais peut être bossé sur 2 versions, une sur la base actuelle et l'autre ou je reprends certains détails, et ou je pousse à fond en sculpt (rides...) et je fais un proxy.

Bref je risque de tester des trucs:
-proxy (100% blender)
-dessin direct des normals sur substance painter, voir une version ou je fais toutes les maps sur Substance.
-faire la normal map à partir de photo sur Bitmap2materials

Bref du taf encore^^, pour l'archi effectivement c'est un peu en retrait en ce moment, mais j'ai l'envie de faire une nouvelle image qui monte.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]   [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Windows 7 x64, I7 3770K, GTX 580 3Go + AMD 6870, 8Go ddr3 1600, SSD Intel 120 Go,
Blender, Krita
avatar
Mareck
modérateur
modérateur

Masculin Humeur : Méditatif
Date d'inscription : 14/10/2010
Nombre de messages : 884
Points : 1315
Localisation : Alsace
Emploi : Graphiste 3D

http://www.studios-cad.fr

Revenir en haut Aller en bas

Re: WIP Mareck [Modelisation organique - corps humain]

Message par Contenu sponsorisé


Contenu sponsorisé


Revenir en haut Aller en bas

Page 7 sur 7 Précédent  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut

- Sujets similaires

 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum