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Message par awa le Lun 6 Jan 2014 - 11:33

Bonjour,

J'ai crée un fichier atla, avec des objets à l'intérieur. Je l'ai réouvert pour continuer à travailler, mais mes objets se sont déplacer (j'avais déplacer le point bleu de l'objet vers les accroches qui m'intéressaient et ils sont revenus en leur centre, avec les objets je crois... pourquoi?

Ensuite il me semble avoir perdu des textures, ou plutôt le chemin, comment le redéfinir?

J'ai un fichier avec des textures que j'ai fait glisser sur mon artlantis. Quand je lance un rendu avec artlantis, tout sort nickel, preview inclus et résultat psd nickel.
Quand je lance avec la bacth render, il zappe une texture qui est sur un objet.
Une petite info, la texture quand je clic dessus dans le menu de paramètres n’apparaît pas dans l icône (ecran noir) mais dans la fenêtre de prévisualisation oui.
Je ne comprends pas le problème...

Si vous avez déjà eu ce problème, peut être est ce du à la gestion de mes fichiers textures qui se créent automatiquement, je ne mets jamais mon artlantis dans ces fichiers mais dans un autre.

Alexis

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Message par Yanosh HRDY le Lun 6 Jan 2014 - 12:01

Salut,
Ce sont des problèmes que j'ai déjà rencontré pendant le test de la version béta de la V5..
Quelle version d'Artlantis V5? la 5.1.2.2?
Est ce que les objets de ton fichier .alta étaient des objets issues de ta V4 (ou antérieur) ou bien les as tu convertis avec le "media converter"?
Est ce un projet que tu as créé de toute pièce sous la V5 ou bien est ce que c'est un fichier créé sous une version antérieur?
Dernière question, tes shaders et textures viennent de SKP ou bien d'Artlantis?...
Toutes ces questions par ce que je pense qu'elles ont une incidence...
 aurevoir 

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Message par awa le Lun 6 Jan 2014 - 15:03

Bonjour,

J'ai la version dernière j imagine, on l'a acheté il y a un mois à peine. Tout a été modélisé avec cette version, objet également. Il y a quelques textures issues d'un fichier rhino que j'ai transformé en .obj mais j'ai changé toutes les textures après, et je mets des couleurs sur SU et je shader sur Artl, ou j'ajoute par glisser coller un jpeg pour mes textures, quand c'est nécessaire.

vous pensez que c'est du à quoi? Personnellement j'ai du remettre toutes les textures car même en important d'un fichier ref qui marchait,quelques textures qui s'affichaient sur preview ne sortaient pas en rendu... Fastidieux, mais je n'ai pas trouvé d'alternative, mais je veux bieb savoir pourquoi j'ai eu ces pbs en réutilisant un fichier atla qui était bien...

awa
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Message par Yanosh HRDY le Lun 6 Jan 2014 - 15:37

A priori si tu as tout travaillé dans Artlantis je pense que c'est un bug interne au logiciel...
Je te conseille d'ouvrir un ticket sur le support technique d'Abvent, [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
avec le max de détails et d'info, en leur fournissant ton fichier .alta défaillant, ils te trouveront surement d'où vient le problème...
désolé de ne pas pouvoir t'aider plus... saispas 
bon courage

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Message par awa le Mar 7 Jan 2014 - 8:13

Bonjour,

Je pense que c'est un souci interne, j'essaie d'appliquer au mieux les méthodes^^!! Merci beaucoup pour le conseil, et merci pour le soutien!!

Alexis

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