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formulaire/diaporama
chaine sketchup.tv
Rendus immeubles 2
Page 3 sur 4 • 1, 2, 3, 4
Ce que je cherche à dire:
la qualité des moteur de rendu diffèrent, on le sait, un document sorti en 1500 x 1000 en 72 dpi chez Artlantis, n'aura jamais la qualité d'un document sortie en 1500 x 1000 en 72 dpi de Vray, finesse de grain..etc..
J'en débattais avec rendus à l'appui, hier encore avec le formateur CS6 qui bosse sur 3DS et Vray?
On compararit et discutais qualité de sortie de moteur de rendu avant de post prodé...
bref..de toute façon, c'est une discussion sans fin..m'enfin!!!
Aller, la bises et à tantôt...
la qualité des moteur de rendu diffèrent, on le sait, un document sorti en 1500 x 1000 en 72 dpi chez Artlantis, n'aura jamais la qualité d'un document sortie en 1500 x 1000 en 72 dpi de Vray, finesse de grain..etc..
J'en débattais avec rendus à l'appui, hier encore avec le formateur CS6 qui bosse sur 3DS et Vray?
On compararit et discutais qualité de sortie de moteur de rendu avant de post prodé...
bref..de toute façon, c'est une discussion sans fin..m'enfin!!!
Aller, la bises et à tantôt...
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -

- ogiAdministrateurs
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Emploi : graphisme, depannage
Je veux dire par la qu'un rendu se compte en pixel, point barre.
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
- ogiAdministrateurs
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a priori,cela glace....prenez l'hab a compter en pixels, la reso de sortie de vos trucs, bah tschuss et desoll si j'ai froissé.
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- durerMoulin à parole
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Humeur : enthousiaste/passionnée un peu alien sur les bords
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Bonjour à la communauté Biblio3D!
Modestement, je poste une suite de mes immeubles...
Il me semble que ça avance...

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Il me semble que ça avance...

Re Durer, oui ça avance, ça tatonne...
Pour etre franc, je pense que ce n'est pas encore ça, au niveau de la profondeur de champs...
le flou est étrange, l'effet sur les plantes du premier plan et même sur le bâtiment au fond, ne me convainc pas...
je dis ça pour faire chier évidement, sinon ce serait trop facile...

Pour etre franc, je pense que ce n'est pas encore ça, au niveau de la profondeur de champs...
le flou est étrange, l'effet sur les plantes du premier plan et même sur le bâtiment au fond, ne me convainc pas...
je dis ça pour faire chier évidement, sinon ce serait trop facile...


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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
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- durerMoulin à parole
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Oui je sais yanosh, ce n'est pas ton genre.Yanosh HRDY a écrit:Re Durer, oui ça avance, ça tatonne...
Pour etre franc, je pense que ce n'est pas encore ça, au niveau de la profondeur de champs...
le flou est étrange, l'effet sur les plantes du premier plan et même sur le bâtiment au fond, ne me convainc pas...
je dis ça pour faire chier évidement, sinon ce serait trop facile...![]()
Bon j'avoue que je me suis bien em...dée: feuilles et autres...un effet de seuil qui a donné des resultats qui m'interesse pour les personnages du fond. Quant a la profondeur de champs... c'est vrai que c'est compliqué...mais bon, après plusieurs exercices, j'espere faire mieux....merci beaucoup yanosh pour ton aide.

Pas de souci...
ça peut etre une histoire de genre comme tu dis, mais c'est surtout une histoire d'effet..., tout dépend de ce que tu recherche évidement...
Par contre techniquement, si c'est l'effet sur les personnages du fond qui t’intéresse, tu peux jouer avec un masque de fusion pour le réduire sur le reste de l'image...
ça peut etre une histoire de genre comme tu dis, mais c'est surtout une histoire d'effet..., tout dépend de ce que tu recherche évidement...
Par contre techniquement, si c'est l'effet sur les personnages du fond qui t’intéresse, tu peux jouer avec un masque de fusion pour le réduire sur le reste de l'image...
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Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
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- durerMoulin à parole
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Humeur : enthousiaste/passionnée un peu alien sur les bords
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Bonjour à tous,
Nouvelle mouture...
...mais sans artlantis 5...j'ai donc adapté autant que faire se peut, les conseils de Yanosh à mon propre environnement.

Nouvelle mouture...
...mais sans artlantis 5...j'ai donc adapté autant que faire se peut, les conseils de Yanosh à mon propre environnement.


Salut durer, c'est assez intéressant...mais t'as quand même un peu forcé sur le vignetting à mon gout....

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- durerMoulin à parole
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oui c'est sûr! je vais retravailler quelques bricoles; je pense que ça ira mieux après (du moins j'espère!)Yanosh HRDY a écrit:Salut durer, c'est assez intéressant...mais t'as quand même un peu forcé sur le vignetting à mon gout....![]()

- FarkasAdministrateurs
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Humeur : Mise à jour terminée. Redémarrage ...
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Salut durer
Entièrement d'accord avec Yanosh. C'est également encore toujours trop saturé je trouve.
J'ai une autre piste de réflexion pour toi :
Quand on réalise des images de synthèses, selon moi, on peut partir dans 3 directions fondamentales :

Entièrement d'accord avec Yanosh. C'est également encore toujours trop saturé je trouve.
J'ai une autre piste de réflexion pour toi :
Quand on réalise des images de synthèses, selon moi, on peut partir dans 3 directions fondamentales :
- Le réalisme pur et dur. Tenter de se rapprocher au mieux de la réalité, soigner les détails et faire en sorte que le spectateur croie qu'il s'agit d'une photo. Pour arriver à un résultat convainquant, il faut beaucoup s'entrainer et passer énormément de temps à peaufiner les détails. L'ennui, c'est qu'on est du coup obligé de tout représenter de manière totalement explicite et rien n'est laissé au hasard. exemple 1 exemple 2
- L'esquisse ayant pour but la suggestion. Le but n'était pas de présenter un projet fini et figé, mais plutôt une idée, un concept. Dans ce cas, la démarche tend plus vers le côté artistique et la difficulté consiste à en montrer le moins possible tout en restant suffisamment explicite pour faire passer le message. exemple 3 exemple 4
- L'esquisse réaliste. C'est une perspective photo réaliste qui ne paraît pas comme une photo car elle peut très bien intégrer des éléments "qui ne sont pas réalistes" mais nécessaires à la bonne compréhension du concept. L'avantage, c'est qu'il n'est pas nécessaire de tout montrer, on peut se permettre de laisser un flou artistique sur les zones non définies. Après, c'est juste une question de sensibilité et d'adresse. exemple 5 exemple 6 exemple 7

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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
iHack -- Intel i7 10700K -- 32 Go -- Radeon RX5700XT (8Go) -- Mac OS 10.15 / Windows 10
HackBook Pro -- MSI GP72VR 7RF -- Intel i7 7700HG -- Intel HD630 + GTX 1060 (4Go) -- Mac OS 11.5 / Windows 10
- durerMoulin à parole
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Humeur : enthousiaste/passionnée un peu alien sur les bords
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Bonsoir Farkas,
Je sais, j'en ai pas mal de ces différents genres de rendus dans ma galerie. c'est du travail formidable. Et j'en suis loin.
La route est longue mais intéressante, n'est-ce pas?
En tout cas merci Farkas pour ton avis!
Je sais, j'en ai pas mal de ces différents genres de rendus dans ma galerie. c'est du travail formidable. Et j'en suis loin.
La route est longue mais intéressante, n'est-ce pas?
En tout cas merci Farkas pour ton avis!

+1
très bien expliqué et bien illustré...

très bien expliqué et bien illustré...
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- durerMoulin à parole
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Oui c'est vYanosh HRDY a écrit:+1![]()
très bien expliqué et bien illustré...
rai. J'ai téléchargé l'une des vues. Merci farkas
- durerMoulin à parole
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Bonsoir tout le monde!
Re_nouvelle mouture...last but not least...
Mais avant tout je voudrais remercier Farkas pour la peine qu'il a pris hier d'expliquer les différentes façons de considérer le travail de rendu.
J'en ai pourtant pas mal de rendus que j'ai téléchargés; je les regardais régulièrement, mais bizarrement ce n'est qu'hier que, ce qu'a écrit Farkas a fait tilt en moi! ça a raisonné...
Donc re_merci!!
J'ai compris qu'il fallait que je me libère d'un certain nombre de carcans que je m'étais mis toute seule sur le dos!
Bon, je ne prétendrais pas que cette est impeccable; bien sûr que non mais, moi, je vois mieux maintenant dans quelle direction je veux aller. c'est déjà ça.
Ce forum est vraiment formidable!

Re_nouvelle mouture...last but not least...
Mais avant tout je voudrais remercier Farkas pour la peine qu'il a pris hier d'expliquer les différentes façons de considérer le travail de rendu.
J'en ai pourtant pas mal de rendus que j'ai téléchargés; je les regardais régulièrement, mais bizarrement ce n'est qu'hier que, ce qu'a écrit Farkas a fait tilt en moi! ça a raisonné...
Donc re_merci!!


J'ai compris qu'il fallait que je me libère d'un certain nombre de carcans que je m'étais mis toute seule sur le dos!
Bon, je ne prétendrais pas que cette est impeccable; bien sûr que non mais, moi, je vois mieux maintenant dans quelle direction je veux aller. c'est déjà ça.
Ce forum est vraiment formidable!


Pour sur....+1durer a écrit:Ce forum est vraiment formidable!
Et effectivement les explications de Farkas ont fait du bien à ton travail... c'est plus legé, moins contrasté....

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ben.. +1 pour le Farkas
+1 pour le yaya
et +1 pour le fofo..
pi tant que j'y suis.. +1 pour moi.. reuhh.. non.. +1 pour tous les autres
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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et effectivement après avoir vu ton dernier taf.. y a du bien mieux.. meilleur insertion des objets, plus de profondeur ..

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Merci Yanosh et en plus ça me correspond davantage...Yanosh HRDY a écrit:Pour sur....+1durer a écrit:Ce forum est vraiment formidable!
Et effectivement les explications de Farkas ont fait du bien à ton travail... c'est plus legé, moins contrasté....![]()

- durerMoulin à parole
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Merci beaucoup Freroil, venant de ta part, ça me touche beaucoup! j'ai mis des nouvelles herbes sympas (merci cgtextures!)freroil a écrit:et effectivement après avoir vu ton dernier taf.. y a du bien mieux.. meilleur insertion des objets, plus de profondeur ..![]()

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bah.. suis po méchant.. j'essai juste de donné de la convivialité en complément ..
et une certaine équité dans le réglement ..



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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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Beh et elle est où cette discussion ?durer a écrit:Mais avant tout je voudrais remercier Farkas pour la peine qu'il a pris hier d'expliquer les différentes façons de considérer le travail de rendu.
Je l'ai ratée moi !
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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
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remonte le post.. 

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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ben elle est juste au dessus, 11 messages avant le tiens...chapichapo a écrit:Beh et elle est où cette discussion ?
Je l'ai ratée moi !

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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -

Gnap gnap gnap...
Trouvé...
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