Ton bloc notes
Derniers sujets
» [ TWINMOTION ] Unreal Engine déménage sur Fab !
par Gaspard Hauser Hier à 18:42
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - AK40Cess - Archicad-Twinmotion
par AK40Cess Hier à 6:56
» [ ARTLANTIS ] Ca donne envie !
par AK40Cess Hier à 6:50
» [ CHALLENGE ARCHITECTURE EXTERIEURE OU PAYSAGISTE ] Démarrage du challenge 2024 - les régles
par tenrev Jeu 3 Oct 2024 - 14:58
» [ ARCHICAD ] Cotation d'ouverture sans hauteur
par Titou Jeu 3 Oct 2024 - 11:21
» [ SKETCHUP généralité ] Aide pour SKP 2017
par PEGASE Mer 2 Oct 2024 - 15:05
» [ ARCHICAD ] - Bardage à claire voie paramétrique
par Fred0079 Mer 2 Oct 2024 - 10:53
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - allansens - cinema 4D
par Allansens Lun 30 Sep 2024 - 10:38
» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] besoin de tuyaux sur les textures random
par simjoubert Lun 30 Sep 2024 - 0:45
» [ D5_RENDER ] Animation visualisation architecturale
par Gaspard Hauser Jeu 26 Sep 2024 - 16:49
» [ ARCHICAD ] Ajouter du lambris sur un mur
par Patrick Superpat Mer 25 Sep 2024 - 18:20
» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] Importer une liste de points dans son graphe via un input texte
par simjoubert Mer 25 Sep 2024 - 16:32
» [ ARCHICAD ] Extrémités de Poutres
par Coulou Mer 25 Sep 2024 - 9:54
» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] chemin courbe défini dans sketchup
par simjoubert Ven 20 Sep 2024 - 20:07
» Bonjour à tous !
par tenrev Lun 16 Sep 2024 - 11:49
» Recherche un dessinateur pour mes produits
par tenrev Lun 16 Sep 2024 - 11:48
» [ SKETCHUP composants dynamiques ]
par simjoubert Dim 15 Sep 2024 - 9:37
» [ CHALLENGE 2024 ]Challenge architecture extérieure ou paysagiste - Nicolaco - Sketchup - Blender - Cycles (ABANDON)
par youyou40 Lun 9 Sep 2024 - 19:18
» Des vignettes à la place d'un export Graphique 2D !
par Gaspard Hauser Ven 6 Sep 2024 - 0:01
» [ MATOS INFORM. ] Application Splashtop Wired XDisplay, pour utliser votre tablette iPad ou Android en moniteur supplémentaire
par JDD Jeu 5 Sep 2024 - 10:49
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste- Gaspard Hauser - Sketchup - D5 render
par JDD Mer 4 Sep 2024 - 18:03
» [ SKETCHUP généralité ]
par lionel Claude Mar 3 Sep 2024 - 19:45
» [ D5_RENDER ] Comparatif D5 enhancement vs Krea AI enhancement
par Gaspard Hauser Dim 1 Sep 2024 - 19:40
» [ Challenge 2024] cHallenge archjtexture exterieur ou paysagiste-vick-sketchup-enscape
par Gaspard Hauser Dim 1 Sep 2024 - 12:34
» [ D5_RENDER ] Animation d'objets, Phasing animation D5 render
par AK40Cess Sam 31 Aoû 2024 - 10:33
» [ TWINMOTION ] Appliquer un decal avec les outils spacing et area de Twinmotion 2024
par AK40Cess Ven 30 Aoû 2024 - 4:00
» [ SKETCHUP généralité ]
par Gaspard Hauser Dim 25 Aoû 2024 - 8:58
» [ SKETCHUP plugins ]
par furax49 Ven 23 Aoû 2024 - 15:54
» [ SKETCHUP généralité ] SOS problème avec les arêtes
par vick Jeu 22 Aoû 2024 - 19:15
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - JDD - SketchUp - Enscape
par Gaspard Hauser Jeu 22 Aoû 2024 - 12:10
» [ D5_RENDER ] Images de l'intérieur meublé de de la villa Bauhaus
par Gaspard Hauser Sam 17 Aoû 2024 - 19:24
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - Simjoubert - sketchup Enscape
par simjoubert Sam 17 Aoû 2024 - 15:32
» [ D5_RENDER ] comparaison D5 render Twinmotion
par Gaspard Hauser Jeu 15 Aoû 2024 - 10:08
» [ SKETCHUP généralité ] Objets 3D luminaires
par PEGASE Mar 13 Aoû 2024 - 6:14
» [ TWINMOTION ] rayon de soleil
par simjoubert Lun 12 Aoû 2024 - 23:42
par Gaspard Hauser Hier à 18:42
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - AK40Cess - Archicad-Twinmotion
par AK40Cess Hier à 6:56
» [ ARTLANTIS ] Ca donne envie !
par AK40Cess Hier à 6:50
» [ CHALLENGE ARCHITECTURE EXTERIEURE OU PAYSAGISTE ] Démarrage du challenge 2024 - les régles
par tenrev Jeu 3 Oct 2024 - 14:58
» [ ARCHICAD ] Cotation d'ouverture sans hauteur
par Titou Jeu 3 Oct 2024 - 11:21
» [ SKETCHUP généralité ] Aide pour SKP 2017
par PEGASE Mer 2 Oct 2024 - 15:05
» [ ARCHICAD ] - Bardage à claire voie paramétrique
par Fred0079 Mer 2 Oct 2024 - 10:53
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - allansens - cinema 4D
par Allansens Lun 30 Sep 2024 - 10:38
» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] besoin de tuyaux sur les textures random
par simjoubert Lun 30 Sep 2024 - 0:45
» [ D5_RENDER ] Animation visualisation architecturale
par Gaspard Hauser Jeu 26 Sep 2024 - 16:49
» [ ARCHICAD ] Ajouter du lambris sur un mur
par Patrick Superpat Mer 25 Sep 2024 - 18:20
» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] Importer une liste de points dans son graphe via un input texte
par simjoubert Mer 25 Sep 2024 - 16:32
» [ ARCHICAD ] Extrémités de Poutres
par Coulou Mer 25 Sep 2024 - 9:54
» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] chemin courbe défini dans sketchup
par simjoubert Ven 20 Sep 2024 - 20:07
» Bonjour à tous !
par tenrev Lun 16 Sep 2024 - 11:49
» Recherche un dessinateur pour mes produits
par tenrev Lun 16 Sep 2024 - 11:48
» [ SKETCHUP composants dynamiques ]
par simjoubert Dim 15 Sep 2024 - 9:37
» [ CHALLENGE 2024 ]Challenge architecture extérieure ou paysagiste - Nicolaco - Sketchup - Blender - Cycles (ABANDON)
par youyou40 Lun 9 Sep 2024 - 19:18
» Des vignettes à la place d'un export Graphique 2D !
par Gaspard Hauser Ven 6 Sep 2024 - 0:01
» [ MATOS INFORM. ] Application Splashtop Wired XDisplay, pour utliser votre tablette iPad ou Android en moniteur supplémentaire
par JDD Jeu 5 Sep 2024 - 10:49
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste- Gaspard Hauser - Sketchup - D5 render
par JDD Mer 4 Sep 2024 - 18:03
» [ SKETCHUP généralité ]
par lionel Claude Mar 3 Sep 2024 - 19:45
» [ D5_RENDER ] Comparatif D5 enhancement vs Krea AI enhancement
par Gaspard Hauser Dim 1 Sep 2024 - 19:40
» [ Challenge 2024] cHallenge archjtexture exterieur ou paysagiste-vick-sketchup-enscape
par Gaspard Hauser Dim 1 Sep 2024 - 12:34
» [ D5_RENDER ] Animation d'objets, Phasing animation D5 render
par AK40Cess Sam 31 Aoû 2024 - 10:33
» [ TWINMOTION ] Appliquer un decal avec les outils spacing et area de Twinmotion 2024
par AK40Cess Ven 30 Aoû 2024 - 4:00
» [ SKETCHUP généralité ]
par Gaspard Hauser Dim 25 Aoû 2024 - 8:58
» [ SKETCHUP plugins ]
par furax49 Ven 23 Aoû 2024 - 15:54
» [ SKETCHUP généralité ] SOS problème avec les arêtes
par vick Jeu 22 Aoû 2024 - 19:15
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - JDD - SketchUp - Enscape
par Gaspard Hauser Jeu 22 Aoû 2024 - 12:10
» [ D5_RENDER ] Images de l'intérieur meublé de de la villa Bauhaus
par Gaspard Hauser Sam 17 Aoû 2024 - 19:24
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - Simjoubert - sketchup Enscape
par simjoubert Sam 17 Aoû 2024 - 15:32
» [ D5_RENDER ] comparaison D5 render Twinmotion
par Gaspard Hauser Jeu 15 Aoû 2024 - 10:08
» [ SKETCHUP généralité ] Objets 3D luminaires
par PEGASE Mar 13 Aoû 2024 - 6:14
» [ TWINMOTION ] rayon de soleil
par simjoubert Lun 12 Aoû 2024 - 23:42
formulaire/diaporama
chaine sketchup.tv
Serveur Discord
RE_Sketchup/Artlantis
Page 1 sur 1 • Partagez
- durerMoulin à parole
- Humeur : enthousiaste/passionnée un peu alien sur les bords
Date d'inscription : 19/01/2013
Nombre de messages : 410
Points : 1310
Localisation : Marseille
Emploi : Freelance webdesigner/infographiste
Bonsoir à tous,
Comme Cilou25, je rencontre moi aussi quelques pb pour récupérer toutes les matières d'un fichier sketchup dans Artlantis. pourtant j'ai essayé de suivre les conseils de tenrev , c'est-à-dire de ne placer que des couleurs. Pas de résultats constants; des fois je récupère la moitié et je dois m'estimer contente.
J'ai essayé aussi de placer le max de matières dans su mais là pareil : résultat aléatoire .
J'ai sketchupPro sur mon PC et j'ai installé le plugin Artlantis.
et quand j'importe un fichier SU au format artlantis je ne vois pratiquement que du blanc sur Artl.
Ce qui est bizarre c'est que les modèles que l'on trouve sur le site: http://www.sketchuptexture.com
eux, sont récupérés tranquilou dans artl; on retrouve toutes les matieres, images etc.
Ils ne posent strictement aucun problème; ce qui n'est forcément le cas de ceux qu'on trouve sur Trimble .
Je remercie d'avance ceux qui éclaireront ma lanterne.
Comme Cilou25, je rencontre moi aussi quelques pb pour récupérer toutes les matières d'un fichier sketchup dans Artlantis. pourtant j'ai essayé de suivre les conseils de tenrev , c'est-à-dire de ne placer que des couleurs. Pas de résultats constants; des fois je récupère la moitié et je dois m'estimer contente.
J'ai essayé aussi de placer le max de matières dans su mais là pareil : résultat aléatoire .
J'ai sketchupPro sur mon PC et j'ai installé le plugin Artlantis.
et quand j'importe un fichier SU au format artlantis je ne vois pratiquement que du blanc sur Artl.
Ce qui est bizarre c'est que les modèles que l'on trouve sur le site: http://www.sketchuptexture.com
eux, sont récupérés tranquilou dans artl; on retrouve toutes les matieres, images etc.
Ils ne posent strictement aucun problème; ce qui n'est forcément le cas de ceux qu'on trouve sur Trimble .
Je remercie d'avance ceux qui éclaireront ma lanterne.
Bonjour,
Le problème est très simple et bien connu.
Dans SketchUp il y a une face positive (blanche) et une face négative (bleue) pour un polygone et Artlantis ne gère pas le double faces.
Du coup Artlantis doit récupérer seulement un côté pour créer la matière et il prend le côté positif soit le côté blanc par défaut dans SketchUp.
Pour voir de quel côté se trouve votre matière dans sketchUp, faites clic droit sur la 3D la matière puis "infos sur l'entité".
Vous allez voir une petite fenêtre s'ouvrir.
Deux petits rectangles en haut à gauche indiquent la position de votre matière.
Il y a fort à parier que vous allez avoir votre matière du côté négatif soit sur le rectangle à droite.
Du coup il faut faire clic droit sur votre 3D et cliquer sur "inverser les faces".
Ensuite vous replaquez votre matière du bon côté et vous la verrez dans artlantis.
Le mieux c'est lorsque vous modélisez dans sketchUp dès le début faites en sorte que les matériaux soient appliqués du côté blanc.
Et si vous voyez du bleu clic droit sur votre 3D et cliquer sur "inverser les faces" pour avoir du blanc.
Le problème est très simple et bien connu.
Dans SketchUp il y a une face positive (blanche) et une face négative (bleue) pour un polygone et Artlantis ne gère pas le double faces.
Du coup Artlantis doit récupérer seulement un côté pour créer la matière et il prend le côté positif soit le côté blanc par défaut dans SketchUp.
Pour voir de quel côté se trouve votre matière dans sketchUp, faites clic droit sur la 3D la matière puis "infos sur l'entité".
Vous allez voir une petite fenêtre s'ouvrir.
Deux petits rectangles en haut à gauche indiquent la position de votre matière.
Il y a fort à parier que vous allez avoir votre matière du côté négatif soit sur le rectangle à droite.
Du coup il faut faire clic droit sur votre 3D et cliquer sur "inverser les faces".
Ensuite vous replaquez votre matière du bon côté et vous la verrez dans artlantis.
Le mieux c'est lorsque vous modélisez dans sketchUp dès le début faites en sorte que les matériaux soient appliqués du côté blanc.
Et si vous voyez du bleu clic droit sur votre 3D et cliquer sur "inverser les faces" pour avoir du blanc.
- durerMoulin à parole
- Humeur : enthousiaste/passionnée un peu alien sur les bords
Date d'inscription : 19/01/2013
Nombre de messages : 410
Points : 1310
Localisation : Marseille
Emploi : Freelance webdesigner/infographiste
Stéphane.d a écrit:Bonjour,
Le problème est très simple et bien connu.
Dans SketchUp il y a une face positive (blanche) et une face négative (bleue) pour un polygone et Artlantis ne gère pas le double faces.
Du coup Artlantis doit récupérer seulement un côté pour créer la matière et il prend le côté positif soit le côté blanc par défaut dans SketchUp.
Pour voir de quel côté se trouve votre matière dans sketchUp, faites clic droit sur la 3D la matière puis "infos sur l'entité".
Vous allez voir une petite fenêtre s'ouvrir.
Deux petits rectangles en haut à gauche indiquent la position de votre matière.
Il y a fort à parier que vous allez avoir votre matière du côté négatif soit sur le rectangle à droite.
Du coup il faut faire clic droit sur votre 3D et cliquer sur "inverser les faces".
Ensuite vous replaquez votre matière du bon côté et vous la verrez dans artlantis.
Le mieux c'est lorsque vous modélisez dans sketchUp dès le début faites en sorte que les matériaux soient appliqués du côté blanc.
Et si vous voyez du bleu clic droit sur votre 3D et cliquer sur "inverser les faces" pour avoir du blanc.
Merci Stéphane, ça me semble clair, bon en tout cas, je vais essayer! merci d'avoir été si rapide!
- durerMoulin à parole
- Humeur : enthousiaste/passionnée un peu alien sur les bords
Date d'inscription : 19/01/2013
Nombre de messages : 410
Points : 1310
Localisation : Marseille
Emploi : Freelance webdesigner/infographiste
durer a écrit:Merci Stéphane, ça me semble clair, bon en tout cas, je vais essayer! merci d'avoir été si rapide!Stéphane.d a écrit:Bonjour,
Le problème est très simple et bien connu.
Dans SketchUp il y a une face positive (blanche) et une face négative (bleue) pour un polygone et Artlantis ne gère pas le double faces.
Du coup Artlantis doit récupérer seulement un côté pour créer la matière et il prend le côté positif soit le côté blanc par défaut dans SketchUp.
Pour voir de quel côté se trouve votre matière dans sketchUp, faites clic droit sur la 3D la matière puis "infos sur l'entité".
Vous allez voir une petite fenêtre s'ouvrir.
Deux petits rectangles en haut à gauche indiquent la position de votre matière.
Il y a fort à parier que vous allez avoir votre matière du côté négatif soit sur le rectangle à droite.
Du coup il faut faire clic droit sur votre 3D et cliquer sur "inverser les faces".
Ensuite vous replaquez votre matière du bon côté et vous la verrez dans artlantis.
Le mieux c'est lorsque vous modélisez dans sketchUp dès le début faites en sorte que les matériaux soient appliqués du côté blanc.
Et si vous voyez du bleu clic droit sur votre 3D et cliquer sur "inverser les faces" pour avoir du blanc.
Bonjour Stéphane,
J'ai essayé et c'est ok! ça marche très bien! tes renseignements étaient très précis! ça va vraiment me faciliter la vie!
merci encore:bien:
- Contenu sponsorisé
Sujets similaires
» éditer un shader "natif d'Artlantis (issu du dossier media d'Artlantis)"
» [ ARTLANTIS ] Sortie de Artlantis 2019 avec trial version 30 jours
» [ ARTLANTIS ] nouvelle version temps réel (ou iréel ) Artlantis RT²
» [ ARTLANTIS ] Radiosité absente dans Artlantis 8 - 2019
» [ ARTLANTIS ] PLUG IN ARCHICAD 26 vers Artlantis 2021 ( pas RT.... )
» [ ARTLANTIS ] Sortie de Artlantis 2019 avec trial version 30 jours
» [ ARTLANTIS ] nouvelle version temps réel (ou iréel ) Artlantis RT²
» [ ARTLANTIS ] Radiosité absente dans Artlantis 8 - 2019
» [ ARTLANTIS ] PLUG IN ARCHICAD 26 vers Artlantis 2021 ( pas RT.... )
Créer un compte ou se connecter pour répondre
Vous devez être membre pour répondre.
Page 1 sur 1
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum