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Création de shader non carré ?
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- FarkasAdministrateurs
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Bonjour à tous
Tout est dans le titre : est-il possible de créer des shaders dont les échantillons ne sont pas carrés ?
Bête exemple, des faïences 20x25 ... ou bien suis-je obligé de faire un plus gros échantillon de 5 x 4 carreaux pour forcément obtenir un carré ?
Merci d'avance
Tout est dans le titre : est-il possible de créer des shaders dont les échantillons ne sont pas carrés ?
Bête exemple, des faïences 20x25 ... ou bien suis-je obligé de faire un plus gros échantillon de 5 x 4 carreaux pour forcément obtenir un carré ?
Merci d'avance
Dernière édition par Farkas le Lun 29 Juil 2013 - 12:53, édité 1 fois
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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
HackBook Pro -- MSI GP72VR 7RF -- Intel i7 7700HG -- Intel HD630 + GTX 1060 (4Go) -- Mac OS 11.5 / Windows 10
Alienware x17 R2 -- Intel i7 12700H -- 64 Go -- RTX 3080 Ti -- Windows 11
Là je ne peux rien pour toi, désolé, je n'utilise pas Artlantis
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Programmeur et formateur GDL à BIM Services
Président-modélisateur de PatrimoineVirtuel
PC fixe : Windows 10 64bit - I7 6900K 8 cœurs 3.7Ghz - 32Go RAM - Geforce GTX 1070
PC portable : hp ZBook - Windows 10 64bit Pro - I7 7820HQ 4 cœurs 2.9Ghz - 16Go RAM - Quatro M1200
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- FarkasAdministrateurs
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héhé dis donc tu me suis partout même dans la section ArtlantisSilk37 a écrit:Là je ne peux rien pour toi, désolé, je n'utilise pas Artlantis
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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
HackBook Pro -- MSI GP72VR 7RF -- Intel i7 7700HG -- Intel HD630 + GTX 1060 (4Go) -- Mac OS 11.5 / Windows 10
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J'essaye de me motiver pour aller me coucher...Farkas a écrit:héhé dis donc tu me suis partout même dans la section Artlantis
bizarrement, j'ai moins de mal a scripter qu'à me coucher
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salut les couches-tard...
Farkas, oui c'est possible...il faut faire en sorte que l'image rentre dans une forme à 4 faces rectangle ou carré...
bonne nuit
Farkas, oui c'est possible...il faut faire en sorte que l'image rentre dans une forme à 4 faces rectangle ou carré...
bonne nuit
Dernière édition par Yanosh HRDY le Lun 29 Juil 2013 - 10:00, édité 1 fois
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
j'ai pas du comprendre la question , car je vois pas pourquoi on ne pourrais pas faire un shader à partir d'une forme de 20x25 ?
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Je pense que la question était de pouvoir utiliser une image non rectangulaire (genre carré sur la pointe sans avoir a mettre des quart de carré dans les angles pour refaire un carré)Tenrev a écrit:j'ai pas du comprendre la question , car je vois pas pourquoi on ne pourrais pas faire un shader à partir d'une forme de 20x25 ?
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Silk37 a écrit:Je pense que la question était de pouvoir utiliser une image non rectangulaire (genre carré sur la pointe sans avoir a mettre des quart de carré dans les angles pour refaire un carré)Tenrev a écrit:j'ai pas du comprendre la question , car je vois pas pourquoi on ne pourrais pas faire un shader à partir d'une forme de 20x25 ?
je pense que c'est la chaleur et les vacances qui arrivent, j'ai un peu de mal à capter :mortderire: une petite image ca serait mieux :icon_mrgreen:
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
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Attendons Farkas, c'est son sujet...Tenrev a écrit:je pense que c'est la chaleur et les vacances qui arrivent, j'ai un peu de mal à capter :mortderire: une petite image ca serait mieux :icon_mrgreen:
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non non vous n'y êtes pas
En d'autres mots :
J'ai une image qui fait 40cm sur 50cm (4 carreaux 20x25). Lorsque j'utilise cette image pour faire un shader, j'obtiens un shader carré sur Artlantis, genre 40 x 40. Il semblerait qu'Artlantis écrase automatiquement toutes les images rectangulaires pour obtenir des shader carrés.
Edit :
Problème résolu en quittant et redémarrant Artlantis
En d'autres mots :
J'ai une image qui fait 40cm sur 50cm (4 carreaux 20x25). Lorsque j'utilise cette image pour faire un shader, j'obtiens un shader carré sur Artlantis, genre 40 x 40. Il semblerait qu'Artlantis écrase automatiquement toutes les images rectangulaires pour obtenir des shader carrés.
Edit :
Problème résolu en quittant et redémarrant Artlantis
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impec, mais bizarre...
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