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Message par Vincent.3ds le Mar 25 Juin 2013 - 10:56

Bonjour à tous,

J'ai un fichier Artlantis terminé sur mon mac, que je souhaiterai passer sur un pc de manière à faire les rendus sur le pc, et ainsi pouvoir continuer à utiliser le mac. 

J'ai essayé d'exporter le fichier Artlantis en archive puis de l'ouvrir sur le pc, mais les textures ne sont alors pas présentes sur le modèle et il semblerait que je sois alors obligé de tout reparamétrer !

Aurais-je oublié une opération ? Quelqu'un aurait une solution à mon problème ?

Merci d'avance
beret

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Message par freroil le Mar 25 Juin 2013 - 17:58

as tu bien pris tout le fichier et le dossier entier?
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Message par Vincent.3ds le Mar 25 Juin 2013 - 18:08

Je pense, une fois l'export en archive fait, j'ai copié le dossier (contenant les shaders, objets...) sur l'autre ordinateur , mais lorsque j'ouvre ce fichier, le modèle est vierge, comme s'il sortait tout juste d'une modélisation Archicad ou autre...
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Message par Yanosh HRDY le Mar 25 Juin 2013 - 20:48

Salut,
peux tu vérifier que dans le fichier shaders ou objet de ton archive tu as bien les fameuses textures manquantes.
Sur ton PC Atlantis ouvre t'il sa fenêtre de recherche d'association de textures / shader / objet...??
Si ce n'est pas le cas, les textures sont bien présentes mais elles ne sont pas réaffectées et là c'est un autre probleme...

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Message par freroil le Mer 26 Juin 2013 - 10:02

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Salut,
peux tu vérifier que dans le fichier shaders ou objet de ton archive tu as bien les fameuses textures manquantes.
Sur ton PC Atlantis ouvre t'il sa fenêtre de recherche d'association de textures / shader / objet...??
Si ce n'est pas le cas, les textures sont bien présentes mais elles ne sont pas réaffectées et là c'est un autre probleme...
+1  respect
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Message par Yanosh HRDY le Mer 26 Juin 2013 - 15:54

toi meme...:icon_wink:

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Message par freroil le Mer 26 Juin 2013 - 15:57

que dalle langue
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Message par chapichapo le Mer 26 Juin 2013 - 16:04

Ah les gonzesses.... f-dispute

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Message par Yanosh HRDY le Mer 26 Juin 2013 - 17:19

gonzessse toi meme....ha j'te jure celle là alors....

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Message par chapichapo le Mer 26 Juin 2013 - 17:26

Toi même ! (Na ?) foulangue

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Message par ogi le Mer 26 Juin 2013 - 17:30

Oh les chochottes ! on se calme clindoeil

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Message par Yanosh HRDY le Mer 26 Juin 2013 - 18:28

Hoooo!!!! Giii....quelle joie...

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Message par freroil le Mer 26 Juin 2013 - 18:38

pffff vous qu'avez rien d'aut' à foute non? !! :freroil:
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Message par Yanosh HRDY le Mer 26 Juin 2013 - 18:47

mdr1mdr1mdr1mdr1

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Message par ogi le Mer 26 Juin 2013 - 19:01

bravo la bande de fousfous est reuni ! clindoeil miam !

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Message par freroil le Mer 26 Juin 2013 - 19:25

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:bravo la bande de fousfous est reuni ! ;)miam !
Pityyyy  t'as raison !!!   c'est l'heure..; se fait faim.. faut préparer qq chose !!!  clindoeil
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Message par ogi le Mer 26 Juin 2013 - 19:35

Tchin ! ce soir un ptit baloon de rouge (un peu gros qd meme), vé les ptites entrecotes, bien poivrées, suivi d'un ptit convert edit/poly, meshsmooth, echap quit clindoeil
J'suis en bretagne dans 4 semaines, peut etre un gros detour vers Bordeaux sur le retour ? why not... clindoeil

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Message par chapichapo le Mer 26 Juin 2013 - 21:30

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Tchin ! ce soir un ptit baloon de rouge (un peu gros qd meme), vé les ptites entrecotes, bien poivrées
J'en veux j'en veux !Surtout l'entrecote et bleue SVP !

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Message par Farkas le Jeu 27 Juin 2013 - 1:13

Je vois que les spécialistes sont réunis rigole 

bon ... avant que ce topic ne parte définitivement en sucette ...

Je pense le lien entre ton modèle et les textures est rompu pour la raison suivante : Artlantis fait le lien entre le modèle et les textures en mémorisant le chemin d'accès. Sur Mac, les répertoires sont séparés par des : tandis que sur windows ce sont des /. Normalement, comme l'a dit Yanosh, tu devrais voir apparaître une fenêtre avec les textures manquantes dès l'ouverture de ton archive. Le cas échéant, il te suffit d'indiquer le bon chemin d'accès sous windows et tout rentrera dans l'ordre.

PS: sage décision de laisser refroidir ton Macbook pro clindoeil

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Message par ogi le Jeu 27 Juin 2013 - 3:23

non d'1 flutio, ce sujet est partit en sucette ! clindoeil
et ca : c'est good clindoeil
Farkass a raison concernant les chemins d'acces, il suffit de garder la meme arborescence,forever
le fait d'ouvrir un fichier qui fais reference (instances) a un repertoire inexistant provoque une erreur, normal, le chemin d'acces est primordial ! de meme pour vos textures.
Sinon petite info de pigeons:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
là dessus je vous dis : je veux ce pigeon !

Bon ca bugg, donc ici :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
sur-ce bonne nuit, il me faut ce pigeon !

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Message par freroil le Jeu 27 Juin 2013 - 9:12

bravobravo

moi le toutou ou le pigeon.. clindoeil
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Message par Vincent.3ds le Lun 1 Juil 2013 - 11:54

Désolé du retard, oui j'ai toutes les textures, vues etc dans le dossier...

En re-testant plusieurs fois, j'ai réussi à ouvrir un fichier archive qui correspondait exactement au fichier d'origine, SAUF les textures, qui étaient pourtant indiquées dans la rubrique texture d'Artlantis.
C'est à dire que tout semblait coller, seulement une fois le rendu terminé, aucune texture n'était présente sur l'image !

J'ai du faire sans, mais tout de même, curieux...

fou1 
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