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Scintillement Animation Artlantis
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- Christophe FortineauV.I.P.
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Humeur : Visqueuse
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Age : 41
Localisation : Nantes
Emploi : Consultant et Formateur et AMO BIM
MacBook Pro
Processeur 2,9 GHz Intel Core i7
Mémoire 16 Go 1600 MHz DDR3
Graphisme Intel HD Graphics 4000 512 Mo
Logiciel OS X 10.8.4 (12E55)
Artlantis 4.1.8
Voici une illustration du soucis de scintillement des ombre dans toutes mes animations via Artlantis. Il me semble avoir tester beaucoup de paramètre sans le moindre changement à ce sujet.

Vos commentaires, conseils et critiques sont bien sûr les bienvenus.
cqld
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Mémoire 16 Go 1600 MHz DDR3
Graphisme Intel HD Graphics 4000 512 Mo
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Artlantis 4.1.8
Voici une illustration du soucis de scintillement des ombre dans toutes mes animations via Artlantis. Il me semble avoir tester beaucoup de paramètre sans le moindre changement à ce sujet.

Vos commentaires, conseils et critiques sont bien sûr les bienvenus.
cqld
Dernière édition par cqld le Mar 2 Juil 2013 - 12:09, édité 3 fois
Salut,
effectivement, même si je pense que la qualité du film soit modifier un peu, surement compressée non?
Peux tu mettre une copie d’écran de tes reglages de sortie?
tes reglages de radiosité et ton reglage d'heliodon.
Sous quelle version d'Artlantis travail tu?

effectivement, même si je pense que la qualité du film soit modifier un peu, surement compressée non?
Peux tu mettre une copie d’écran de tes reglages de sortie?
tes reglages de radiosité et ton reglage d'heliodon.
Sous quelle version d'Artlantis travail tu?

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Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -

Bonjour,
Effectivement, ça scintille !
Qu'en est-il des paramètres de la video en elle même ? Et le bois, c'est une texture, un shader, ou tu as modélisé en 3D ?
J'ai fait un film aussi en artl 4.1, peut être moins chargé en textures et je n'ai pas eu ce phénomène. Je n'avais pas non plus poussé la qualité du rendu. (j'avais pas mis d'antialisasing pour gagner en temps de calcul... radiosité OK et c'était du 720x540).
Pour info : Triangles : 109636 et Objet triangles :11241704 (313)
Sinon, ils sont bien tes bonhommes en 3D !
Effectivement, ça scintille !
Qu'en est-il des paramètres de la video en elle même ? Et le bois, c'est une texture, un shader, ou tu as modélisé en 3D ?
J'ai fait un film aussi en artl 4.1, peut être moins chargé en textures et je n'ai pas eu ce phénomène. Je n'avais pas non plus poussé la qualité du rendu. (j'avais pas mis d'antialisasing pour gagner en temps de calcul... radiosité OK et c'était du 720x540).
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Sinon, ils sont bien tes bonhommes en 3D !
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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
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Voici mes réglages.
A mon avis cela ne dépend pas du tout des réglages videos mais plutot d'Artlantis car d'une image à l'autre avant rendu (avec controle de la timeline) les ombres sont très différentes avec des aberrations de contours ou d'applats d'ombres...
Votre avis ?
Le même problème existait entre la V4 et la V5 de Sketchup (la V5 avait rectifié les scintillement d'ombre dans les animation)
Bonjour,
je vois tes paramètres d'anti aliasing et de radiosité en mode normal.
As tu essayé l'anti aliasing au maximum, sur une petite sequence?
je vois tes paramètres d'anti aliasing et de radiosité en mode normal.
As tu essayé l'anti aliasing au maximum, sur une petite sequence?
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Oui cette version est la seconde car précédemment j'avais tout mis à fond et pensais que cela était la cause du scintillement.
Je tente actuellement de changer le nombre d'image/sec...
A suivre
Je tente actuellement de changer le nombre d'image/sec...
A suivre
Et au niveau du format et du codec ? T'as fait des essais différents ?
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Emploi : graphisme, depannage
Chalut !
Un post de chez Abvent qui tente de resoudre le probleme...:
http://www.artlantis.com/_forums/viewtopic.php?f=28&t=12054&hilit=flickering
Surfaces juxtaposées? shader archicad?...bref ce probleme a l'air recurant...
Un post de chez Abvent qui tente de resoudre le probleme...:
http://www.artlantis.com/_forums/viewtopic.php?f=28&t=12054&hilit=flickering
Surfaces juxtaposées? shader archicad?...bref ce probleme a l'air recurant...
Dernière édition par ogi le Lun 24 Juin 2013 - 17:01, édité 1 fois
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
Oui oui, Ogi a raison ! (on n'est pas trop de 3 dans l'histoire!)
Y'a p'être cette histoire de superposition de matériaux !
Y'a p'être cette histoire de superposition de matériaux !
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Yep! bjrs Chapi !
il y a aussi d'autres pistes, genre mauvais export !
Je me rapelle a l'epoque avec arc+ j'exportais dans artlantis, et toutes mes surfaces a 45° posaient probleme de flickering (scintillements)....

Je me rapelle a l'epoque avec arc+ j'exportais dans artlantis, et toutes mes surfaces a 45° posaient probleme de flickering (scintillements)....
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L'imagination est plus importante que le savoir
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HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
oui c'est vrai ça... bonne piste Ogi...

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Bonjour,
A mon avis, c'est en effet lié à la superposition de deux surfaces dans le même plan. Ça crée un conflit d'ombre portée d'une surface sur l'autre. On peut constater le même type de conflit sur les façades ArchiCad lorsqu'on a deux éléments qui se superposent dans le même plan et que les ombres portées sont activées.
A mon avis, c'est en effet lié à la superposition de deux surfaces dans le même plan. Ça crée un conflit d'ombre portée d'une surface sur l'autre. On peut constater le même type de conflit sur les façades ArchiCad lorsqu'on a deux éléments qui se superposent dans le même plan et que les ombres portées sont activées.
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Bonjour et Merci à tous pour vos réponse,
La piste de la superposition des surfaces est aussi alléchante que malheureusement non appropriée après vérification.
Pour les codecs j'ai effectivement bien testé du majestueux Prorez au Sympathique H264 sans succès.
J'ai exploré le nbr d'image par seconde de 24 à 30 sans succès.
Reste à virer les nuages et voir le lien de ogi.
A suivre donc.
Je vous tiens au courant
cqld
La piste de la superposition des surfaces est aussi alléchante que malheureusement non appropriée après vérification.
Pour les codecs j'ai effectivement bien testé du majestueux Prorez au Sympathique H264 sans succès.
J'ai exploré le nbr d'image par seconde de 24 à 30 sans succès.
Reste à virer les nuages et voir le lien de ogi.
A suivre donc.
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- Christophe FortineauV.I.P.
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J'effectue des test sur l'export d'Archicad vers Artlantis.
Voici le rendu sans texture Archicad transmise à Artlantis :
On voit qu'au passage du personnage animé, les panneaux de portes scintillent...
Il n'est pourtant pas question de surface tant sur leur type que sur une potentielle superposition puisqu'il n'y a pas de texture à proprement dit... Alors quoi d'autre ?
Je rends actuellement la version incluant les texture de toit de mur et de dalle d'Archicad vers Artlantis....
A suivre donc
Voici le rendu sans texture Archicad transmise à Artlantis :
On voit qu'au passage du personnage animé, les panneaux de portes scintillent...
Il n'est pourtant pas question de surface tant sur leur type que sur une potentielle superposition puisqu'il n'y a pas de texture à proprement dit... Alors quoi d'autre ?
Je rends actuellement la version incluant les texture de toit de mur et de dalle d'Archicad vers Artlantis....
A suivre donc
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Et voici le test avec les textures archicad embarqué depuis archicad evrs Artlantis :
On voit à la sortie du personnage animé que le scintillement est toujours visible (minime dans ce cas mais réel)
Si votre analyse est différente ou plus pertinente : exprimez vous.
Pour ma part je poursuis mes recherches.
cqld
On voit à la sortie du personnage animé que le scintillement est toujours visible (minime dans ce cas mais réel)
Si votre analyse est différente ou plus pertinente : exprimez vous.
Pour ma part je poursuis mes recherches.
cqld
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Visiblement, dans ton expérience, le scintillement apparaît lorsque plusieurs ombres se superposent... je donne ma langue aux chats 

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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
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Personne a une petite idée ?
Je pensais qu'Artlantis était suffisamment utilisé pour trouver au sein de ce site foisonnant une foule de personnes pour me corriger dans mon approche du logiciel.
Je continue ma route, je vous enverrai une carte si je trouve ce que je cherche.
Je pensais qu'Artlantis était suffisamment utilisé pour trouver au sein de ce site foisonnant une foule de personnes pour me corriger dans mon approche du logiciel.
Je continue ma route, je vous enverrai une carte si je trouve ce que je cherche.

Salut !
Sinon, pretes nous ton fichier avec le bonhomme qui court, qu'on fasse un essai de calcul de notre côté ?
Sinon, pretes nous ton fichier avec le bonhomme qui court, qu'on fasse un essai de calcul de notre côté ?
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Voilà de quoi tester mon fichier qui scintille : Wetransfer
Le dossier zippé fait 40Mo environ, j'ai donc établi un lien qui sera mort dans 15jours soit le 12 juillet 2013 à 11h30.
Bon test et aux plaisirs d'avoir votre retour à ce sujet.
Cqld
Le dossier zippé fait 40Mo environ, j'ai donc établi un lien qui sera mort dans 15jours soit le 12 juillet 2013 à 11h30.
Bon test et aux plaisirs d'avoir votre retour à ce sujet.
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Pourrais-tu l'enregistrer en Artlantis 3 afin que je puisse faire un test rapide ?
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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
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Je viens de t'envoyer un MP à ce sujet.
Merci par avance pour ta lumière.
Merci par avance pour ta lumière.
j 'arrive pas à télécharger ton fichier... mon ordi dit que c'est un virus... grrrrrr... Ca m'énerve....
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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
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Un virus ?
Il est parano ton ordi
Wetransfer est un site clean et mon zip est tout propre (promis)
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Faut passer sur Mac
après tu ne te poseras plus jamais la question

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Farkas a écrit:Faut passer sur Macaprès tu ne te poseras plus jamais la question
C'est bien vrai ça !
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