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Scintillement Animation Artlantis

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Message par Christophe Fortineau le Ven 21 Juin 2013 - 14:31

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Mémoire  16 Go 1600 MHz DDR3
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Voici une illustration du soucis de scintillement des ombre dans toutes mes animations via Artlantis. Il me semble avoir tester beaucoup de paramètre sans le moindre changement à ce sujet.

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Vos commentaires, conseils et critiques sont bien sûr les bienvenus.

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Dernière édition par cqld le Mar 2 Juil 2013 - 12:09, édité 3 fois
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Message par Yanosh HRDY le Ven 21 Juin 2013 - 15:08

Salut,
effectivement, même si je pense que la qualité du film soit modifier un peu, surement compressée non?
Peux tu mettre une copie d’écran de tes reglages de sortie?
tes reglages de radiosité et ton reglage d'heliodon.
Sous quelle version d'Artlantis travail tu?
aurevoir

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Scintillement Animation Artlantis Empty Re: Scintillement Animation Artlantis

Message par chapichapo le Ven 21 Juin 2013 - 15:17

Bonjour,
Effectivement, ça scintille !
Qu'en est-il des paramètres de la video en elle même ? Et le bois, c'est une texture, un shader, ou tu as modélisé en 3D ?
J'ai fait un film aussi en artl 4.1, peut être moins chargé en textures et je n'ai pas eu ce phénomène. Je n'avais pas non plus poussé la qualité du rendu. (j'avais pas mis d'antialisasing pour gagner en temps de calcul... radiosité OK et c'était du 720x540).
Pour info : Triangles : 109636 et Objet triangles :11241704 (313)

Sinon, ils sont bien tes bonhommes en 3D !

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Message par Christophe Fortineau le Lun 24 Juin 2013 - 11:03

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Voici mes réglages.
A mon avis cela ne dépend pas du tout des réglages videos mais plutot d'Artlantis car d'une image à l'autre avant rendu (avec controle de la timeline) les ombres sont très différentes avec des aberrations de contours ou d'applats d'ombres...

Votre avis ?

Le même problème existait entre la V4 et la V5 de Sketchup (la V5 avait rectifié les scintillement d'ombre dans les animation)
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Message par Yanosh HRDY le Lun 24 Juin 2013 - 12:41

Bonjour,
je vois tes paramètres d'anti aliasing et de radiosité en mode normal.
As tu essayé l'anti aliasing au maximum, sur une petite sequence?

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Message par Christophe Fortineau le Lun 24 Juin 2013 - 15:49

Oui cette version est la seconde car précédemment j'avais tout mis à fond et pensais que cela était la cause du scintillement.
Je tente actuellement de changer le nombre d'image/sec...

A suivre
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Message par chapichapo le Lun 24 Juin 2013 - 16:25

Et au niveau du format et du codec ? T'as fait des essais différents ?

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Message par ogi le Lun 24 Juin 2013 - 16:30

Chalut !
Un post de chez Abvent qui tente de resoudre le probleme...:
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Surfaces juxtaposées? shader archicad?...bref ce probleme a l'air recurant...


Dernière édition par ogi le Lun 24 Juin 2013 - 17:01, édité 1 fois

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Message par chapichapo le Lun 24 Juin 2013 - 16:54

Oui oui, Ogi a raison ! (on n'est pas trop de 3 dans l'histoire!)
Y'a p'être cette histoire de superposition de matériaux !

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Message par ogi le Lun 24 Juin 2013 - 17:16

Yep! bjrs Chapi ! clindoeil il y a aussi d'autres pistes, genre mauvais export !
Je me rapelle a l'epoque avec arc+ j'exportais dans artlantis, et toutes mes surfaces a 45° posaient probleme de flickering (scintillements)....

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Message par Yanosh HRDY le Lun 24 Juin 2013 - 17:27

oui c'est vrai ça... bonne piste Ogi...bien

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Message par Farkas le Lun 24 Juin 2013 - 18:15

Bonjour,

A mon avis, c'est en effet lié à la superposition de deux surfaces dans le même plan. Ça crée un conflit d'ombre portée d'une surface sur l'autre. On peut constater le même type de conflit sur les façades ArchiCad lorsqu'on a deux éléments qui se superposent dans le même plan et que les ombres portées sont activées.

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Message par Christophe Fortineau le Mar 25 Juin 2013 - 11:06

Bonjour et Merci à tous pour vos réponse,

La piste de la superposition des surfaces est aussi alléchante que malheureusement non appropriée après vérification.
Pour les codecs j'ai effectivement bien testé du majestueux Prorez au Sympathique H264 sans succès.
J'ai exploré le nbr d'image par seconde de 24 à 30 sans succès.
Reste à virer les nuages et voir le lien de ogi.

A suivre donc.

Je vous tiens au courant

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Message par Christophe Fortineau le Mar 25 Juin 2013 - 14:27

J'effectue des test sur l'export d'Archicad vers Artlantis.
Voici le rendu sans texture Archicad transmise à Artlantis :


On voit qu'au passage du personnage animé, les panneaux de portes scintillent...
Il n'est pourtant pas question de surface tant sur leur type que sur une potentielle superposition puisqu'il n'y a pas de texture à proprement dit... Alors quoi d'autre ?

Je rends actuellement la version incluant les texture de toit de mur et de dalle d'Archicad vers Artlantis.... 

A suivre donc
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Message par Christophe Fortineau le Mar 25 Juin 2013 - 17:20

Et voici le test avec les textures archicad embarqué depuis archicad evrs Artlantis :


On voit à la sortie du personnage animé que le scintillement est toujours visible (minime dans ce cas mais réel)
Si votre analyse est différente ou plus pertinente : exprimez vous.
Pour ma part je poursuis mes recherches.

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Message par Farkas le Mar 25 Juin 2013 - 18:50

Visiblement, dans ton expérience, le scintillement apparaît lorsque plusieurs ombres se superposent... je donne ma langue aux chats saispas

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Message par Christophe Fortineau le Ven 28 Juin 2013 - 9:42

Personne a une petite idée ?
Je pensais qu'Artlantis était suffisamment utilisé pour trouver au sein de ce site foisonnant une foule de personnes pour me corriger dans mon approche du logiciel.
Je continue ma route, je vous enverrai une carte si je trouve ce que je cherche. aurevoir
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Message par chapichapo le Ven 28 Juin 2013 - 10:01

Salut !
Sinon, pretes nous ton fichier avec le bonhomme qui court, qu'on fasse un essai de calcul de notre côté ?

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Scintillement Animation Artlantis Empty Re: Scintillement Animation Artlantis

Message par Christophe Fortineau le Ven 28 Juin 2013 - 11:39

Voilà de quoi tester mon fichier qui scintille : Wetransfer

Le dossier zippé fait 40Mo environ, j'ai donc établi un lien qui sera mort dans 15jours soit le 12 juillet 2013 à 11h30.

Bon test et aux plaisirs d'avoir votre retour à ce sujet.

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Message par Farkas le Ven 28 Juin 2013 - 12:33

Pourrais-tu l'enregistrer en Artlantis 3 afin que je puisse faire un test rapide ?

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Message par Christophe Fortineau le Ven 28 Juin 2013 - 14:50

Je viens de t'envoyer un MP à ce sujet.
Merci par avance pour ta lumière.
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Message par chapichapo le Ven 28 Juin 2013 - 14:57

j 'arrive pas à télécharger ton fichier... mon ordi dit que c'est un virus... grrrrrr... Ca m'énerve....

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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Coulou, t'avais ton ordi avant moi alors tu peux pas copier sur moi.
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Message par Christophe Fortineau le Ven 28 Juin 2013 - 15:18

Un virus ?
Il est parano ton ordi clindoeil
Wetransfer est un site clean et mon zip est tout propre (promis)
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Message par Farkas le Ven 28 Juin 2013 - 15:21

Faut passer sur Mac rigole  après tu ne te poseras plus jamais la question

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Message par Christophe Fortineau le Ven 28 Juin 2013 - 15:42

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Faut passer sur Mac rigole  après tu ne te poseras plus jamais la question

C'est bien vrai ça !
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