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Message par MOIMEME le Jeu 6 Juin 2013 - 19:07

Merci à toi, pour en revenir à mon problème de paramétrage, est ce que tu vois où se situe l'erreur ?

MOIMEME
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VITRAGE FRESNEL - Page 2 Empty Re: VITRAGE FRESNEL

Message par CROWS-ZERO le Jeu 6 Juin 2013 - 20:48

essaie d'enlever l'option "détection automatique des vitres"

CROWS-ZERO
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VITRAGE FRESNEL - Page 2 Empty Re: VITRAGE FRESNEL

Message par Abeleyn le Jeu 20 Juin 2013 - 15:44

Hello je suis loin d'être un pro sur Artlantis clindoeil

Mais déjà je serais toi je commencerai par essayé de mettre une texture claire sur les mur intérieurs de t'a 3D.

Ensuite essaie de jouer avec la lumière, l'orientation de ton bâtiment, les reflet...

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VITRAGE FRESNEL - Page 2 Empty Re: VITRAGE FRESNEL

Message par Christophe Fortineau le Mer 26 Juin 2013 - 13:04

Perso j'utilise la texture miroir que je rends transparente. L'effet est intéressant car les nuages ou les bâtiments autours ressortent bien, l'intégration est plus crédible.
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