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De 010001110101 à la réalité...

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De 010001110101 à la réalité...

Message par JR66 le Jeu 18 Avr 2013 - 15:30

Bonjour à tous,

Plus trop le temps de me consacrer à fond à la 3d perso et autres challenges.
Juste un petit sujet sur la pers' et sa finalité, les travaux, et en écho sur le sujet du réalisme des rendus. Travail sur un espace public.
Ci-dessous, la perspective (full 3d) présentée dans l'étude préalable. AutoCAD, Sketchup et Artlantis 2.1.
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et l'aménagement de l'espace tel que réalisé
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Re: De 010001110101 à la réalité...

Message par chapichapo le Jeu 18 Avr 2013 - 15:47

Bonjour,
Je trouve ça très formateur d'avoir ce comparatif ! Je ne regarde pas la qualité de la modé. Nan, ce que je veux dire, c'est très intéressant de voir les lumières simulées et la réalité, voilà, comment ça se passe, etc... et la différence entre ce qui a été projeté et ce qui a été fait aussi ! Mais c'est presque pareil pour ce point.
Y'en a d'autres qui ont du 0111010101010 et le réel correspondant ?

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Re: De 010001110101 à la réalité...

Message par Yanosh HRDY le Jeu 18 Avr 2013 - 16:11

oups, mauvaise manip..j'ai tout effacé....RRôôôô quel maladroit...


Dernière édition par Yanosh HRDY le Jeu 18 Avr 2013 - 17:33, édité 1 fois

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Re: De 010001110101 à la réalité...

Message par freroil le Jeu 18 Avr 2013 - 16:18

heu LLL alors là..
heu .. !!

non c'est pas ton post !!
comme y viens faire le chaud là !!!

langue

mdr1 mdr1 mdr1
bon après.. ok.. mais bon.. ange2

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Re: De 010001110101 à la réalité...

Message par chapichapo le Jeu 18 Avr 2013 - 16:19

Oui oui yanosh, c'est joli (même si tu "radotes" langue ). Et même intéressant car comme tu as aussi modélisé le contexte et donc aussi des lumières et des textures, et bien, c'est formateur aussi !

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Re: De 010001110101 à la réalité...

Message par Yanosh HRDY le Jeu 18 Avr 2013 - 16:52

..


Dernière édition par Yanosh HRDY le Jeu 18 Avr 2013 - 17:34, édité 1 fois

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Re: De 010001110101 à la réalité...

Message par ogi le Jeu 18 Avr 2013 - 16:59

Ken le retour clindoeil efficace !

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Re: De 010001110101 à la réalité...

Message par freroil le Jeu 18 Avr 2013 - 17:00

mdr2 mdr2 mdr2


bon .. allé j'avous.. j'adore quand tu radotes de qualité.. clindoeil

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Re: De 010001110101 à la réalité...

Message par Titi95 le Jeu 18 Avr 2013 - 17:04

J'aime bien l'ambiance du projet clindoeil

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Re: De 010001110101 à la réalité...

Message par Yanosh HRDY le Jeu 18 Avr 2013 - 17:34

a y est effacé....excuse de t'avoir pourri ton post JR66...

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Re: De 010001110101 à la réalité...

Message par JR66 le Jeu 18 Avr 2013 - 17:48

No souci. çà dérange pas


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Re: De 010001110101 à la réalité...

Message par chapichapo le Jeu 18 Avr 2013 - 17:59

Bah ? C'était interessant aussi les images de Yanosh. Dans le même esprit de comparer. Non ?

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Re: De 010001110101 à la réalité...

Message par cyb2447 le Dim 21 Avr 2013 - 0:17

du 00100101101100 a la réalité ...

realisé avec trucage rigole
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Re: De 010001110101 à la réalité...

Message par thibaud.leguennec le Dim 21 Avr 2013 - 12:24

wech grooooos!

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Re: De 010001110101 à la réalité...

Message par ogi le Dim 21 Avr 2013 - 13:11

rigole bien

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Re: De 010001110101 à la réalité...

Message par Coulou le Lun 22 Avr 2013 - 10:08

bravo Jroam
J'adore ces rendus de nuit, & c'est toujours très intéressant de voir le projet 3D & surtout sa finalité.
Comme je dis toujours c'est un des avantages de nos métiers.

Par contre, c'est craignos comme quartier, il est tellement bien que ça squat grav' maintenant.
Encore heureux qu'ils n'aient pas tagué les murs ...

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Re: De 010001110101 à la réalité...

Message par JR66 le Ven 26 Avr 2013 - 9:27

La réalité présente un éclairage surréaliste vu la taille de la place...

Là, la place est en usage depuis plus d'un an.

Spéciale dédicace à Tenrev, ce n'est pas si 'sale' clindoeil

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Re: De 010001110101 à la réalité...

Message par tenrev le Ven 26 Avr 2013 - 11:02

JR66 a écrit:Spéciale dédicace à Tenrev, ce n'est pas si 'sale' ;)Jroam

salut Jroam , effectivement elle est très propre cette place rigole rigole aurevoir aurevoir
en tout cas joli travail bravo

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