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Message par vick le Jeu 11 Avr 2013 - 17:49

J'ai réalisé un test rapide "3 mn rendue avec AA "
pour voir l'effet du store:
Avec seulement la lumière du soleil plein sud a 13h30 ,le store incliné a 45°,la lumière est encore beaucoup tamisée, la pièce est sombre, les murs gris, et les ombres pas très belles.
le deuxième test a les mêmes réglages du soleil, plus l'éclairage du meuble. Je trouve l'ensemble beaucoup plus agréable, les murs sont clairs, les reflets des miroirs plus nets, par contre les ombres du store sur le sol sont les mêmes;
Maintenant chacun ces gouts, moi j'éclaire, pas d'économie d'énergie.
D'ailleurs la presque totalité de mes rendus intérieur sont réalisés avec lumière artificielle.

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Message par freroil le Jeu 11 Avr 2013 - 17:59

pour ma part je préfère ton second rendus.. il fais plus naturel moins "plastique", moins artificiel... le rendu des textures est mieux je trouve

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Message par vick le Jeu 11 Avr 2013 - 18:50

je n'ai pas travaillé les textures, je voulais juste voir la différence avec et sans lumière,et les ombres du store.J'ai fait ça en 5 mn
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Message par Destny le Ven 12 Avr 2013 - 0:01

Bonsoir, je me permet de répondre (malgré mon niveau bien bas) pour déja te dire: WAHOU !!

C'est franchement superbe, je ne pensait pas qu'il était possible d'avoir un rendu aussi beau seulement sortit d'Artlantis (Si c'est bien le seul logiciel que tu utilise après avoir monté ta 3D)
Une de mes questions est d’ailleurs: Avec quel logiciel montes-tu ta 3D ? Les objets ont l'air d'avoir une super qualité !
Et, Qu'ajoutes-tu (en gros) avec Artlantis, seulement shaders et textures ?

Je n'ose poster ma toute première pers, (Venir sur ce forum m'ayant poussé à m'y mettre). Ce n'est peu-être pas le topic pour.

Encore une fois Bravo !

Bonne soirée.
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Message par freroil le Ven 12 Avr 2013 - 8:19

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Bonsoir, je me permet de répondre (malgré mon niveau bien bas) pour déja te dire: WAHOU !!

C'est franchement superbe, je ne pensait pas qu'il était possible d'avoir un rendu aussi beau seulement sortit d'Artlantis (Si c'est bien le seul logiciel que tu utilise après avoir monté ta 3D)
Une de mes questions est d’ailleurs: Avec quel logiciel montes-tu ta 3D ? Les objets ont l'air d'avoir une super qualité !
Et, Qu'ajoutes-tu (en gros) avec Artlantis, seulement shaders et textures ?

Je n'ose poster ma toute première pers, (Venir sur ce forum m'ayant poussé à m'y mettre). Ce n'est peu-être pas le topic pour.

Encore une fois Bravo !

Bonne soirée.

si je ne dis de bêtise, Vick "gère" toute sa 3d su Sketchup.. enfin gère.. tate , maitrise, ... enfin bref il confirmera ou pas.. sourire
en revanche , n'hésites pas à poster ton taf, tu crées un post dans la section adéquate et l'échange avec le forum fera le reste .. clindoeil.. enfin .. t'orientera un peu vers quoi bosser davantage etc.. astuces etc... aurevoir

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Message par tenrev le Ven 12 Avr 2013 - 10:09

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:si je ne dis de bêtise, Vick "gère" toute sa 3d su Sketchup.. enfin gère.. tate , maitrise, ... enfin bref il confirmera ou pas.. sourire
en revanche , n'hésites pas à poster ton taf, tu crées un post dans la section adéquate et l'échange avec le forum fera le reste .. clindoeil.. enfin .. t'orientera un peu vers quoi bosser davantage etc.. astuces etc... aurevoir

freroil , je pense que destny parlais des objets du projet de pictograminfo ???? langue langue

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Message par vick le Ven 12 Avr 2013 - 10:12

Je travaille uniquement avec SU. Pour les objets je les réalise a 95% je me sert rarement dans 3DW, par contre j'y ai posté plus de 500 pièces.
Pour le rendu c'est exclusivement kerkythéa "logiciel gratuit"
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Message par Destny le Ven 12 Avr 2013 - 10:41

Oui c'est exact, je parlais des deux rendus de pictograminfo. Parce-que la serviette au sol dans la 1ere image a sketchup, ca me semble un peu chaud ^^.

(Merci vick ca rejoint quand meme ma question vu la qualité de ton rendu, c'est juste qu'il y avait moins d'objets, je ne me suis pas posé la question. En tout cas je note).
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Message par pictograminfo le Ven 12 Avr 2013 - 13:47

Salut Desny,
Je fait ma modélisation sur autocad , le rendu sur artlantis et post prod sur photoshop, je modélise presque tout sauf les objets complexes du type serviettes , véhicules , végétation ect.. autocad ne gère "que" 64 000faces et pas moyen de me former sur un autre soft et trouver le temps entre 2 dossiers c'est pas forcement évident, sinon les objets je les trouves sur les sites des designers quand j'ai une demande spécial sur différent sites en gratuit , ou en payant quand je ne peut pas me débrouiller autrement c'est des fois un bon investissement vu le temps gagné quand les charrettes ce suivent!!!
Vick : J'ai fait un essai de rendu avec la lumière qui mérite d'être retravaillé mais je suis pas convaincu par le rendu et par le temps de calcul qui passe de 8minutes à 1h23, je préfère conserver un rendu de lumière naturel qui est plus proche de ce que j'avais en tête. Mais c'est vrai que la lumière naturelle devrait être moins blanche , j'en prend note et post mon rendu final dès que possible!!


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Message par freroil le Ven 12 Avr 2013 - 13:53

mes excuses pour la confusion .. rouge

j'aime bien les menuiseries vertes moa.. clindoeil siffle :icon_wink:

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Message par Destny le Ven 12 Avr 2013 - 21:11

A ouai, modélisation sur AutoCAD, peu courant, Sur la version architecture ? Je l'avais installée mais j'ai pris la version normale, je me suis dit que l'autre ne me servirais pas, d'autant que je travail sur ArchiCAD donc AutoCAD seulement pour du DAO de temps en temps.

Encore une fois bravo j’espère pouvoir arriver à ce genre de rendu un jour sourire Le travail sur Artlantis doit etre impressionnant vu la qualité des matériaux. Sur photoshop tu rajoutes quoi ?
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Message par pictograminfo le Sam 13 Avr 2013 - 3:41

Salut je fait ma modé sur autocad 2012 classique parce que j'ai commencé sur ce soft il y a 15 ans comme projeteur chez des archis en France et je me suis installé comme infographiste en Nouvelle Calédonie mais pas de formation sur le territoire et trop de charettes pour prendre le temps sérieusement sinon je me serais mis sur C4D qui me parais le plus "facile" a prendre en main mais rien n'est perdu peut être qu'a force de galérer notamment pour les modélisations de terrains pas du tout pratique sur autocad , je me trouverais une formation internet.
Sur artlantis il ya un gros travail pour etoffer les bibliotheques d'objets et de shaders , pour les objets la collection Evermotion est tres bien faite mais un peut chère 90euro le DVD , pour les shader je les fait seul avec Crazy Bump pour générer les réflections, brillance, relief, normales et après sur artlantis pour les passer en .shx .
Pour la partie photoshop c'est juste pour rajouter du détail , pour la douche les goutellettes sur le vitrage et le réglage des teintes , saturation , niveaux...

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Message par pictograminfo le Sam 13 Avr 2013 - 3:58

Après quelques réglages voila mon rendu final !!
Merci à tous d'avoir pris le temps !!!


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Message par vick le Sam 13 Avr 2013 - 9:53

Je crois que tu as bien réglé tous les problèmes bravo bravo bravo bravo
Juste 2 petits détails, J'aurai mis un peu des couleurs dans les serviettes, j'aurai tourné un peu le soleil pour qu'il éclaire vers la douche, de maniéré que la première fenêtre éclaire le meuble, et la deuxième la douche " plus de face aux fenêtres
Encore bravo belle image
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Message par freroil le Sam 13 Avr 2013 - 10:29

mon petit grain de sel.. avant de me mettre àbosser .. clindoeil
le miroir.. j'aurai peut être mis un peu de flou ou grain e texture complémentaire via un masque alpha histoire de donner quelque chose de moins "froid"..
sinon trés jolie image bravo2

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Message par Destny le Sam 13 Avr 2013 - 11:19

Merci pour ces informations :p J'arrive mieux à cerner comment tu as fait.

Oui étant étudiant, la collection a 90e :s J'ai pas vraiment les moyen, y a toujours la possibilité de pas manger pendant 2 semaines, mais bon.
Si tu es pour le partage (Quelques Shaders voir meme 2-3 obj), Sache que je suis preneur (n'ayant que ceux de base d'artlantis, va falloir se mettre à en créer).

Sinon, rien a dire sur ton rendu final, La teinte plus chaleureuse ajoute vraiment beaucoup pour moi, c'est magnifique !
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Message par pictograminfo le Sam 13 Avr 2013 - 13:13


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Message par Yanosh HRDY le Sam 13 Avr 2013 - 13:56

Salut Pictograminfo,
joli ton rendu final, bravo.
J'essaie de voir ton site mais le lien ne fonctionne pas à priori...
Je suis bien content de voir que tu utilises egalement Autocad pour ta modé, un très bon outil.
bonne continuation. aurevoir

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Message par freroil le Sam 13 Avr 2013 - 20:01

bé voila.. t'en loupe pas un ya.. clindoeil rigole

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Message par pictograminfo le Dim 14 Avr 2013 - 4:27


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Message par pictograminfo le Dim 14 Avr 2013 - 6:10

vick freroil je suis d accord avec vous le miroir c'est mon boulet depuis le début du coup je lui ai mis un petit flou en post prod et agrandi les ouvertures pour avoir une ombre portée sur la douche et le meuble et fini avec un ajout de grain sur photoshop, je pense être arrivé a ce que je voulais on en ferait toujours plus mais ce niveau de qualité me convient ça motive pour les prochains projets !! merci encore!!

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Message par Yanosh HRDY le Dim 14 Avr 2013 - 9:26

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Merci pour les adresses...
elle rend bien ton animation, bravo... bien

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Manque de réalisme!! - Page 2 Empty Re: Manque de réalisme!!

Message par freroil le Dim 14 Avr 2013 - 9:52

vi tout à fait daccord.. clindoeil bien bien

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

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Message par vick le Dim 14 Avr 2013 - 10:38

Quelle différence avec la première image; bravo bravo bien
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Message par ogi le Dim 14 Avr 2013 - 11:28

Bravo a toi Picto ! une bien belle image, d'ailleurs je matté tes images ds la galerie, c'est du bon boulot ca ! bien
Et pour ton anim dommage les scintillements, c'est un des problemes d'anim avec artlantis.....

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