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Message par yannickniort le Sam 23 Fév 2013 - 19:48

Bonsoir
Je poste cette petite image
San doute pas mal de post-prod à améliorer..



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Message par Tch_27 le Sam 23 Fév 2013 - 20:24

Bonjour aurevoir,
Je la trouve pas mal ton insertion... il manque en effet un peu de post prod, mais surtout je trouve que le personnage n'est pas à la bonne échelle (un peu grand).
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Message par yannickniort le Sam 23 Fév 2013 - 20:26

Merci
J' aurais dis tout sauf ça.....par rapport à l' échelle de la femme je veux dire
Manque quoi par rapport à la post-prod ?
Là je pense en effet qu' il en manque pas mal...

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Message par Tch_27 le Sam 23 Fév 2013 - 20:53

Pour la post prod, j'aurai refait le gazon... au moins celui de la parcelle pour que le service instructeur puisse se représenter l'implantation de la construction.

Bin, les linteaux semblent alignés sur l'horizon de ta modé et la tête du personnage est au dessus :
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Message par yannickniort le Sam 23 Fév 2013 - 21:32

Normal
le personnage est en 1er plan , donc les linteaux sont partis prenantes de la construction...
Le personnage ne mesure pas 2.15 ......
Je viens bien que tu me montre ce que tu aurais fais comme herbe, je pense en effet que ça doit être sympa...
Mais je sais pas vraiment faire... ou mal

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Message par Silence le Sam 23 Fév 2013 - 22:00

Suis du même avis... si tu prolonges tes lignes de fuite... ton perso fait 2.5 m... il me semble hmm

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Message par yannickniort le Sam 23 Fév 2013 - 22:11

je vais regarder de plus près alors..
C'est sur que je ne suis pas un spécialiste de la poste prod...
SI je poste un fichier PSD qq' un peut me mettre un coup d' herbe dessus ?
Herbe et autre chose si besoin
Merci d' avance

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Message par Mareck le Dim 24 Fév 2013 - 3:22

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Ton perso est plus grand d'une demi tête que tes portes fenêtres, si je ne dis pas de connerie.

Pour l'herbe, tu importe une image avec de l'herbe, tu la mets en transparence, tu fais une séléction de la zone ou tu veux de l'herbe, dans les menus du haut va dans sélection--> inverser sélection, ensuite touche suppr et voila ^^

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Message par yannickniort le Dim 24 Fév 2013 - 8:01

Merci
Vu et expliqué comme ça , ça me dis tout de suite qqe chose...
Merci pour l' explication très pédagogue...
Avec une ligne je ne comprenais pas bien. Là je vois mieux en effet....
Donc je comprends bien , je prolonge le bas des mon ouverture et le haut vers la route.
Et donc tout du long fu tracé j' obtient la dimension de mon ouverture en fonction de la position fictive où elle serait.
Là par contre quand j' arrive au niveau de la 1 ère femme , du coup je retrouve bien mes 2.15 m que j' avais mis au pif et je suis pas si mal en fait....sauf si j' ai rien compris aux points de fuites ce qui est possible..
Et en effet la 2 ème femme qui a été déplacée vers l' arrière serait elle trop grande par contre...
Je vais essayer de mettre de l' herbe....
On peu poster un ficher PSD sur le site ?
Voir si qq' un peut me mettre juste de l' herbe et un personnage à sa façon ?
Comme ça je comprendrais plus vite mes erreurs...
Car en fait j' avoue ne pas avoir penser 1 secondes aux perspectives...
Merci Mareck

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Message par pb3d le Dim 24 Fév 2013 - 9:11

Bonjour Yannick,

Tu peux poster un fichier avec le lien "Upload fichiers" dans la colonne à gauche. Je crois qu'il faut s'inscrire la 1ère fois.

Quelqu'un connait la hauteur d'un coffret EDF ? Ca pourrait être un repère (je crois que c'est 34 cm non ?) donc on doit être en gros à 70 cm ?

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Message par yannickniort le Dim 24 Fév 2013 - 9:24

Bonjour j' ai fait ce que tu m' as dis
J' espère que ça va marcher

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Message par pb3d le Dim 24 Fév 2013 - 9:56

Il faudra que tu donnes le lien de ton fichier quand tu l'auras chargé.

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Message par yannickniort le Dim 24 Fév 2013 - 10:09

Je vais en fait poster ici l ' image avec une tentive de mise en place de pelouse...
J' ai pas réussi à poster le fichier PSD ( tros gros peut être ... ça râmait on dirait )
Donc j' ai essayer de le faire tout seul
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Message par Mareck le Dim 24 Fév 2013 - 13:25

Nickel la pelouse.

Pour trouver la taille de la femme:

Dans image--> taille de la zone de travail--> en largeur mets quelque chose comme 5000px (pour pouvoir tracer tes points de fuites).
Petit conseil pour plus de précision prends la ligne du haut des fenêtres du 1er pour les points de fuites . (pas comme sur mon exemple^^)
Sur l'exemple le taille est vraiment approximative vue que les point de fuites ne sont pas précis avec la ligne haute des portes fenêtres.

Autre remarque suivant la précision de l’intégration du bâtiment, les repères de la photo peuvent être faussés.

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Message par Tch_27 le Dim 24 Fév 2013 - 15:09

Bonjour aurevoir,
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Nickel la pelouse.

Pareil, la pelouse est super sourire.
Plus qu'à modifier l'échelle du personnage comme l'a fait Mareck et l'intégration sera parfaite clindoeil.

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Message par yannickniort le Dim 24 Fév 2013 - 17:12

Merci ....
Suis pas mécontent de la pelouse aussi.... surtout que je n' ai pas l' habitude de faire ça...
Par contre ma méthode n' a sans doute pas été la bonne...
Si qq' un a un tuto juste la dessus... pelouse , arbres en poste-prod ... je suis preneur...
Merci

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Message par Fab le Lun 25 Fév 2013 - 11:37

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Je vais en fait poster ici l ' image avec une tentive de mise en place de pelouse...
J' ai pas réussi à poster le fichier PSD ( tros gros peut être ... ça râmait on dirait )
Donc j' ai essayer de le faire tout seul
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Elle est sympa ta pelouse, on ne voit pas de répétition, tu as procédé comment sur Toshop? Beau Travail!! bravo

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Message par yannickniort le Lun 25 Fév 2013 - 12:34

En fait j' ai utilsé uen texture pas trop mal
Copier/coller dans mon projet
Puis dupliquer plusieurs fois cette texture, puis avec tampon multiplication avec une dureté faible , j' ai passé un coup sur les raccords et les endroits qui attiraient l' oeil
J' ai aussi fusionné tous les calques pelouse en un
Enfin j' ai mis une densité 80% sur ce calque pour qu' il n' y ai pas trop de brillance
Voilà
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Message par Fab le Lun 25 Fév 2013 - 14:24

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J'ai pris ta texture et je l'ai utilisé comme motif sur toshop, j'ai désaturé l'herbe, mais je penses que l'herbe et un peu trop grosse à mon avis. Je là garde dans ma bibliothèque quand même. merci respect aurevoir

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Message par yannickniort le Lun 25 Fév 2013 - 19:20

Bonsoir
Putain oui elle est trop grosse...
Désaturer ça veut dire quoi ? et comment on fait ?
Mais je vois le résultat.... l' herbe est moins brillante

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Message par Fab le Lun 25 Fév 2013 - 19:37

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Message par yannickniort le Lun 25 Fév 2013 - 19:38

ok je vais tester
on peut utiliser ce réglage pour autre chose que la pelouse ?

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Message par Fab le Lun 25 Fév 2013 - 19:44

Oui oui Yannick pour tous, pour moi ton habitation brille encore un peu trop.

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Message par Fab le Lun 25 Fév 2013 - 19:57

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j'ai dé-saturé un peu l'herbe et l'habitation...

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Message par yannickniort le Lun 25 Fév 2013 - 20:14

pas mal , je testerais

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