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Message par quesev le Mer 16 Jan 2013 - 18:29

Bonjour,

Je suis actuellement étudiant en 5ème année d'architecture et j'espère, grâce à vos nombreux forum, pouvoir améliorer la qualité de mes rendus architecturaux.
Je travaille sur sketchup pro, produis mes rendus sur artlantis 4, et les termine sur photoshop... Je suis assez satisfait de mes images, mais je pense qu'il y a moyen d'aller plus loin.
En gros voilà, à bientôt!

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Message par Farkas le Mer 16 Jan 2013 - 18:52

Salut et bienvenue à toi aurevoir

Comme je l'écrivais aussi dans un autre poste de présentation, sketchup est un logiciel génial pour modéliser un peu de tout mais si c'est pour faire de l'archi, il vaut mieux directement se lancer dans un logiciel tout-en-un qui te permet de gérer ton projet dans son entièreté sans devoir switcher sans arrêt entre totoCad pour la 2D et Sketchup pour la 3D par exemple. La plupart des bureaux d'archis dans mon coin bossent encore comme ça et perdent un temps fou à chaque modification !

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Message par Yanosh HRDY le Mer 16 Jan 2013 - 23:07

@Farkas a écrit:Salut et bienvenue à toi aurevoir

... totoCad pour la 2D et Sketchup pour la 3D ...

Et ben moi j'dirais t'as qu'a directement faire totocad en 3D...très bon outils pour la 3D ça... des années de pratique.... langue langue :icon_wink:

sinon je te souhaite la bienvenue également ami passionné.. aurevoir aurevoir

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Message par quesev le Jeu 17 Jan 2013 - 10:39

Je pense que j'y viendrais quand je serais vraiment obligé clindoeil
Par contre j'espère pouvoir avoir des conseils pour améliorer mes rendus artlantis!

J'en poste un petit, fait cet été pour un cabinet d'archi: un projet de parc et de parking pour une petite commune!
N'hésitez pas à critiquer!


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Message par quesev le Jeu 17 Jan 2013 - 10:43

Avec le lien c'est mieux

https://i.servimg.com/u/f15/18/05/48/61/rendu_11.jpg

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Message par Coulou le Jeu 17 Jan 2013 - 10:45

Voilà un amateur de post-Prod bravo

Bienvenue par ici aurevoir

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Message par Yanosh HRDY le Jeu 17 Jan 2013 - 10:45

@quesev a écrit:
Par contre j'espère pouvoir avoir des conseils pour améliorer mes rendus artlantis!


Mais avec GRAND plaisir.... rigole rigole

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Message par quesev le Jeu 17 Jan 2013 - 11:43

Pas de première critique?

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Message par Farkas le Jeu 17 Jan 2013 - 12:10

@quesev a écrit:Pas de première critique?
L'image est belle, post-prod efficace. Par contre j'ai du mal à saisir ce que tu veux montrer par ce choix de cadrage.

Autre petits détails :
- la transparence des arbres en fond de perspective n'est peut-être pas requise
- la limite entre le chemin et l'herbe est trop marquée, il faudra peut-être rendre cela plus naturel en post-prod

Dans l'ensemble je trouve que c'est du beau boulot en tout cas clindoeil

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Message par ogi le Jeu 17 Jan 2013 - 12:24

Salut Quesev, sympa l'image clindoeil
Je dirais pour une presentation pour un cabinet d'archi : un peu trop de brouillard, ca n'aide pas a la comprehension clindoeil
Manque un petit fond . (limite entre ta scene et le ciel)
Sinon c'est des arbres artlantis non? je te conseil Europe3 d'xfrog c'est du bon !
un autre truc, c'est les persos qui n'ont pas la meme transparence, ca me gene!
Mais tres bon boulot ! bravo

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Message par quesev le Jeu 17 Jan 2013 - 12:45

Oui ce sont des arbres artlantis, et au fond aussi, ils ne sont donc pas transparents?
En tout cas merci pour vos conseils, ça fait plaisir.
Le choix de la prise de vue était demandé par les archis, il y en avait deux autres à faire aussi, pour une meilleure perception du projet clindoeil.
Je vais regarder Europe 3, je ne connais pas.
Sinon, je voulais me mettre à Vray bientôt, vous pensez que ca vaut le coup d'apprendre ce logiciel qui à l'air beaucoup plus difficile qu'artlantis, et en plus en anglais? Le résultat sera quand même largement meilleur non?

Merci pour vos conseils, à bientôt!

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Message par Yanosh HRDY le Jeu 17 Jan 2013 - 12:53

Si, si...beau rendu, un peu "brumeux" à mon gout...sauf si c'est l'effet recherché, dans ce cas là c'est réussi.
après j'imagine qu'il y a une grande partie de post prod, ce n'est pas mon point fort, je travail sans ou tres peu de post prod...

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Message par Farkas le Jeu 17 Jan 2013 - 14:13

@quesev a écrit:(...)Sinon, je voulais me mettre à Vray bientôt, vous pensez que ca vaut le coup d'apprendre ce logiciel qui à l'air beaucoup plus difficile qu'artlantis, et en plus en anglais? Le résultat sera quand même largement meilleur non? (...)
Je pense que Vray permet d'avoir des rendus un peu plus précis et de meilleure qualité qu'Artlantis par contre bonjour la démultiplication du temps de rendu !

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Message par Fab le Jeu 17 Jan 2013 - 15:47

Bienvenue sur le forum aurevoir aurevoir

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Message par Titi95 le Ven 18 Jan 2013 - 9:36

Bienvenue Quesev aurevoir

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Message par quesev le Sam 19 Jan 2013 - 9:42

Voilà le même rendu avec un essai de pluie!
Bon week-end, a+

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Message par Farkas le Sam 19 Jan 2013 - 17:44

Excellent !

Il faudrait juste virer les persos ou les remplacer par des personnages en imper avec parapluies sinon ça fait bizarre hmm le parapluie rajouté n'est pas trop convainquant.
Un petit flou gaussien sur les gouttes serait également plus réaliste. J'en sais quelque chose avec mes lunettes parfois sous la pluie clindoeil

On reconnait tout de suite ceux qui sont passionnés par ce qu'il font !

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Message par tenrev le Sam 19 Jan 2013 - 17:57

bienvenue, mais merci de poster tes rendus , dans la section travaux en cours , merci de te compréhension , ici c'est la section destinée à la présentation

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage rigole

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Message par quesev le Sam 19 Jan 2013 - 18:03

Merci pour le conseil du flou gaussien, j'y penserai la prochaine fois clindoeil, et c'est vrai que des gens en imper seraient mieux passés, pourtant j'avais galéré avec mon parapluie!

Prochain post dans travaux en cours, pas de problèmes, je ne savais pas!
a+

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