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Thea Render plugin pour Sketchup

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MessageLT Mar 18 Déc 2012 - 18:41

Bonjour,
sur le site de Thea Render, le plugin pour sketchup est à 39.50 euros mais ils précisent qu'il faut acheter la licence THEA RENDER à 295 euros pour pouvoir utiliser le plugin.

"A Thea Render application license is required prior to purchasing the plugin license."

Je ne comprends pas bien. Si quelqu'un pouvait m'éclairer ... C'est la première fois que je vois ça pour un plugin.

Merci.

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Messagenicolaco Mar 18 Déc 2012 - 18:46

Salut LT,

Oui Thea render en standalone coute 295 €, il est capable d'importer les .obj .3ds. Pour pouvoir exporter ta scène depuis SU, il faut acheter un plugin. aurevoir
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MessageLT Mar 18 Déc 2012 - 18:50

nicolaco a écrit:Salut LT,

Oui Thea render en standalone coute 295 €, il est capable d'importer les .obj .3ds. Pour pouvoir exporter ta scène depuis SU, il faut acheter un plugin. aurevoir


D'accord merci. Mais j'avais cru comprendre qu'il y avait un plugin THEA RENDER pour utiliser directement dans Sketchup (comme le plugin Render In, Su Podium ...).
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Messagefreroil Mar 18 Déc 2012 - 18:51

pffff

faut pas écouter Nicolaco..
il dit que des bêtises.. il a même po le niveau ici.. !! il devrait même po etre sur le forum..!
qui l'a laisser entrer encore !!! langue langue mdr1 mdr1 mdr1 mdr1 mdr2

..
ben je sais tape
faut bien q je termine la journée comme j'ai commencé langue

lol.. nan c une référence du site.. si besoin d'info sur ça.. fais appel à lui..clindoeil


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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

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Messagenicolaco Mar 18 Déc 2012 - 19:10

La version de Thea directement integrée à SU devrait être disponible prochainement, j'espere que ce sera dans les jours qui viennent, je vous previens des que c'est dispo.

Freroil, t'es un fou mec ! mdr1 mdr1 mdr1
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Messagefreroil Mar 18 Déc 2012 - 19:12

Désolé... rouge rouge

c'est mon heure... !!

heu quoique.. .. je sais plus.. mdr1 mdr1

bon faut q je me calme.. sinon.. hoooo divin Ten.. respect respect ne me flagelle po.. siffle


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MessageLT Mar 18 Déc 2012 - 19:25

nicolaco a écrit:La version de Thea directement integrée à SU devrait être disponible prochainement, j'espere que ce sera dans les jours qui viennent, je vous previens des que c'est dispo.

Freroil, t'es un fou mec ! mdr1 mdr1 mdr1

D'accord ! Merci pour votre réponse éclair ;-)
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Messagefrank Jeu 20 Déc 2012 - 22:46

Salut Nicolaco, si Thea render est intégré à SU, comment se passera le travail des matières ? on les posera directement dans SU puis calcul du rendu avec Darkroom ? Si c'est ça... j'achète de suite... parce-que je trouve ça pénible de faire des A-R sans arrêts entre SU et les logiciels de rendu...Parce-qu'il manque toujours qqchose en 3D quand tu comment à travailler tes matières... et hop...retour dans SU, alors si on pouvait tout de suite poser la bonne texture sur l'objet...et tout faire dans le même soft... pfff quel gain de temps....et surtout des erreurs en moins... fou

Merci pour tous tes éclaircissements et réponses....sur Thea...

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MessageTch_27 Jeu 20 Déc 2012 - 22:56

frank a écrit:Salut Nicolaco, si Thea render est intégré à SU, comment se passera le travail des matières ? on les posera directement dans SU puis calcul du rendu avec Darkroom ? Si c'est ça... j'achète de suite... parce-que je trouve ça pénible de faire des A-R sans arrêts entre SU et les logiciels de rendu...Parce-qu'il manque toujours qqchose en 3D quand tu comment à travailler tes matières... et hop...retour dans SU, alors si on pouvait tout de suite poser la bonne texture sur l'objet...et tout faire dans le même soft... pfff quel gain de temps....et surtout des erreurs en moins... fou

Merci pour tous tes éclaircissements et réponses....sur Thea...

Frank

Sur ce post https://www.biblio3d.com/t5400-tuto-thearender, il y a un lien vers des tutos par adebeo de thea render...
Tu peux modifier tes textures directement dans SU (en tout cas les réglages de base).
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Messagenicolaco Jeu 20 Déc 2012 - 23:03

Salut Frank, c'est exactement ça Théa sera entièrement intégré à SU, tu appliqueras tes matière directement, la darkroom est intégrée tu lance ton rendu depuis SU directement. Pour palier aux faiblesses de SU qui ne saurait gérer un arbre high poly de 50 mb par exemple, on pourra utiliser des proxys. J'oubliais ce qui va chander la vie... Le rendu GPU , je ne sais pas si ça va être laché en même temps que Thea sans SU, j'en peu plus d'attendre !! Sur la page d'accueil de Théa il y a "comming soon" ... aurevoir aurevoir
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Messagenicolaco Jeu 20 Déc 2012 - 23:07

On parle du loup... Thea for SU now avaible !! Je suis sur ipad donc je vous laisse jeter un oeil, on fait un ptit point demain bravo bravo aurevoir
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Messagefrank Ven 21 Déc 2012 - 8:15

Waouuuuuh.... Et moi qui vient de me remettre cette semaine sur Artlantis...

Sur le site Thea apparemment le Plugin est dispo !!! ... on se tient au jus, je vais telecharger la version demo...
Les rendus du petit film de présentation... pfffffouuuuu... c'est du lourd...pour 320€

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Messagesilic Sam 22 Déc 2012 - 12:04

La déception est au rendez vous.... pas de rendu gpu... interface matériaux qui pose problème.... à conserver précieusement l'ancien plugin sketchup...
Il faut aller voir sur le forum... les gars y sont vraiment põ contant....
Leur super vidéo de présentation est de la pub mensongère...

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Messagenicolaco Sam 22 Déc 2012 - 12:24

Oui je ne suis pas convaincu non plus. J'ai eu un plantage avec l’éditeur de matériaux. Je n'attendais pas spécialement le plugin mais plus le rendu GPU ! Pff j'ai les boules ! Comming soon, comming soon.... En attendant j'apaise mon envie de GPU render avec Cycles !! mdr2
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Messagesilic Sam 9 Fév 2013 - 1:31

Nouvelle mise à jour sortie aujourd'hui pour thea 4 sketchup

beaucoup de corrections, amélioration...... et......... des nouveaux bug qu'il n'y avait pas avant ! ? ! .......... on croirait presque que c'est du foutage de gueule..... domage parce que le moteur de rendu en lui même est bien et relativement facile d'utilisation. mais j'ai l'impression que les développeurs ne vont pas jusqu'au bout des choses.... bon au moins ils tiennent compte des remarques et essaie d'améliorer, mais ça fait quand même un peu penser à de l'amateurisme.....

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Messagenicolaco Sam 9 Fév 2013 - 8:36

Moi qui vient de l'univers Kerkythéa, j'ai pris l'habitude de travailler le rendu en dehors de SU, et Thea rempli son rôle, mais je te rejoins sur le fait que le plugin 4SU est peut être sorti trop tôt ? Enfin quoi qu'il en soit je comprends ta frustration, quand on achète un soft on en veut pour ses thunes et les bugs qui s'enchainent 17 17 17

Je me demande, est ce que le manque de robustesse de SU pourrait être en cause ? Qu'est ce que tu en penses ? Je ne m'y connais pas assez, mais est que le plugin s’appuie sur SU pour tourner ou est ce que il tourne à côté et SU ne gère que l'affichage ? Je suis même pas sûr d'avoir compris ce que je viens de dire... mal réveillé ! mdr2

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Messagesilic Sam 9 Fév 2013 - 10:56

fou déjà que c'est difficile pour moi de participer au forum anglophone (thea), mais alors lä tu fais très fort nico..... je comprend mieux l'anglais mdr1

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MessageAcid Jazz Jeu 7 Mar 2013 - 18:35

nicolaco a écrit:... le plugin 4SU est peut être sorti trop tôt ?...

Je me permet de remonter ce poste pour savoir si il y a eu un nouveau correctif du Plugin Sketchup ou si le dernier en date bug toujours?

aurevoir a+

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Messagenicolaco Jeu 7 Mar 2013 - 19:31

Salut Acid, oui il y a eu une mise a jour du plugin, depuis sa sortie, de nombreux bug ont semble t il été corrigés. Je ne me suis pas trop intéréssé à thea4su, je bosse directement dans le studio aurevoir

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MessageAcid Jazz Jeu 7 Mar 2013 - 19:34

Ok merci pour ta réponse éclaire ! bravo2

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Messagesilic Jeu 7 Mar 2013 - 20:13

Contrairement à nico je bosse directement dans sketchup. Beaucoup d'améliorations, presque plus de bug, un vrai bonheur, même si la version studio est plus complète

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Silic



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MessageAcid Jazz Sam 9 Mar 2013 - 11:01

Très bien, merci aussi pour ta réponse Silic bravo

Je vais installer le nouveau plugin (je garderai l'ancien en archive)

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