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thibaud.leguennec
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Messagethibaud.leguennec Sam 22 Sep 2012 - 22:42

Salut tout le monde, comme promis un petit tuto sur la réalisation de capitonnage!

1er: créer la forme de base, pour moi se sera une assise de fauteuil donc une forme bombé:(couper la en deux pour créer une symétrie)
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2ème: supprimer toutes les faces et créer un cercle du diamètre souhaité (diamètre du bouton), et positionner le centre du cercle sur tout les segments de votre forme de base.
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3eme: supprimer chaque arrêtes une par une et les remplacer par des arc de cercle (attention a bien positionner les arc de cercle sur l'extrémité des cercles)
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4eme: une fois avoir remplacer toutes les arretes par des arcs de cercle, faire pivoter les cercle pour avoir quelques chose de plus fini (pas obligatoire)
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5eme: sélectionner les arretes formant "un coussinet" et cliquer sur skin(faire pareil pour tout les autres)
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6eme: sélectionner le groupe céer par skin et cliquer sur bub, entrer la valeur souhaiter(faire pareil pour tout les autres)
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Ensuite créer un bouton et le positionner correctement dans chaque cercle
voila le résultat:
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Messagesilic Sam 22 Sep 2012 - 22:49

bravo... beau travail

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Messagetenrev Dim 23 Sep 2012 - 11:00

merci , c'est super bravo respect

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
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1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

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jobela
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Emploi : contrôleur de bus

Messagejobela Jeu 27 Sep 2012 - 14:13

Merci, pour le plugin bravo1

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