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Messagethibaud.leguennec Ven 21 Sep 2012 - 8:14

Un petit poste sur la modélisation d'un fauteuil avec sketchup ...les capitons avec le plug. Soap Skin Bubble.
Plusieurs rendus artlantis avec différents matériaux, la troisième me plait pas mal... a voir par la suite.
Si ça intéresse certains, je peut montrer le procédé avec quelques screan... :icon_wink: aurevoir
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Messagenicolaco Ven 21 Sep 2012 - 8:45

Si tu es chaud pour nous montrer ta méthode, je suis preneur bien
yayak
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Messageyayak Ven 21 Sep 2012 - 9:12

très chouette !
on veut la méthode!!
juste dommage pour le nombre de segments sur les courbes, sinon respect
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Messagetenrev Ven 21 Sep 2012 - 9:59

très beau travail thibaud bravo

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
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Messagethibaud.leguennec Ven 21 Sep 2012 - 19:32

merci beaucoup, vue que vous êtes gentil avec moi et que je suis lancé grace au tuto du ressort, je vais m'y coller...
un peu de patiente que je prépare tout ça ... aurevoir
ps: effectivement pour les segments de mon cadre a voir par la suite, si sa rame pas trop sur sketchup 17

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Messagethibaud.leguennec Sam 22 Sep 2012 - 22:49


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