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Messagebruno Mar 3 Nov 2009 - 22:10

Bonsoir,

présentation d'un petit projet de liaison entre deux maisons (anciennes dépendances du château de Sceaux). Il est fait dans Sketchup en vue d'un dépôt de Permis de Construire. Je ne suis payé pour, c'est uniquement gracieusement, jai donc passé que 2 jours dessus,.......... tout de même.
Pour ce qui est de cotations etc.. je vais voir et ferais sans doute appel à vos bons conseils.
A+



Qualité Divix pour la vidéo......pas terrible, en plus, je ne sais pas mettre une vidéo en HQ sur youtube Embarassed .
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Messagetenrev Mar 3 Nov 2009 - 22:52

bien ce petit projet, j'aime ton anim c'est du sketchup mais c'est parlant content

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagevick Mer 4 Nov 2009 - 9:23

Bravo,beau travail mais combien de scénes dans su.
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Messagebruno Mer 4 Nov 2009 - 9:55

vick a écrit:Bravo,beau travail mais combien de scénes dans su.

14 scènes. Je vais essayer de faire le même type d'animation dans Vue.................Ca sera surement mieux, mais...................par contre le temps de calcul.Waouff!!!!!!!!!!! L'avantage de Sketchup c'est que c'est trés rapide............
Il faudrait voir un logiciel de rendu intégrer à Sketchup pour faire des animations correctes!
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MessageEulgrand Mer 4 Nov 2009 - 10:28

bruno a écrit:Il faudrait voir un logiciel de rendu intégré à Sketchup pour faire des animations correctes!

Twilight Render

C'est Kerkythea intégré dans SketchUp. $99 (env. 65€)

En tout cas, j'aime beaucoup le design : très lumineux grâce aux parois vitrées et à l'escalier à limon central 8)
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Messagebruno Mer 4 Nov 2009 - 13:43

Si tu connais Kerkythea, tu pourrais nous l'expliquer (créer un nouveau topic dans le forum)? Je l'ai téléchargé..................c'est pas si simple..........................
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MessageEulgrand Mer 4 Nov 2009 - 14:36

bruno a écrit:Si tu connais Kerkythea, tu pourrais nous l'expliquer (créer un nouveau topic dans le forum)? Je l'ai téléchargé..................c'est pas si simple..........................

Comme ça ?

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Messagec.plassais Mer 4 Nov 2009 - 15:20

Salut Bruno,

Pas mal, comment tu gères le déplacement de la caméra à la souris et au clavier, ou il y a une astuce pour gerer ça?
J'ai essayé c'est pas simple

Christophe
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Messagebruno Mer 4 Nov 2009 - 16:24

Merci Eulgrand, je regardes ça.....
Christophe, placement des scènes tout simplement à la souris ou déplacements avec les outils "petits pas" (positionnement à la vue humaine).... puis les orbites veticales et horizontales avec "les petits yeux".......c'est dans la barre de menu .
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Messagec.plassais Mer 4 Nov 2009 - 17:56

bruno a écrit:Merci Eulgrand, je regardes ça.....
Christophe, placement des scènes tout simplement à la souris ou déplacements avec les outils "petits pas" (positionnement à la vue humaine).... puis les orbites veticales et horizontales avec "les petits yeux".......c'est dans la barre de menu .
A+

Merci Bruno,

la question que je me posais c'est de savoir si on ne peut pas deplacer la caméra selon un chemin que l'on peut définir (ou prédéfini), pour avoir des déplacements limpides?
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Messagebruno Mer 4 Nov 2009 - 18:54

je ne crois pas christophe, bien que j'ai vu qu'il existait un plugin pour ça, mais........payant. De toute façon il n'avait pas l'air terrible content
c.plassais
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Messagec.plassais Mer 4 Nov 2009 - 19:07

bruno a écrit:je ne crois pas christophe, bien que j'ai vu qu'il existait un plugin pour ça, mais........payant. De toute façon il n'avait pas l'air terrible content

Merci, je vais aller à la pêche on ne sait jamais

@+

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Messagebruno Mer 4 Nov 2009 - 19:22

il y a ça:

http://www.walkabout3d.com/Video/index.php?vidid=1
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Messagec.plassais Mer 4 Nov 2009 - 19:42

Ok, j'ai téléchargé la version démo je vais voir ce que ca donne, leur démo n'est pas trop fluide
Ils s'emmerdent pas 99 £, je vais fouiner dans les gratuits

Merci pour le tuyau

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MessageEulgrand Mer 4 Nov 2009 - 20:16

Sur cette page du Ruby Library Depot, jette un oeil à fr_flightpathtool.rb .

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Messagec.plassais Mer 4 Nov 2009 - 21:07

Eulgrand a écrit:Sur cette page du Ruby Library Depot, jette un oeil à fr_flightpathtool.rb .

clindoeil

Merci

Ce site je l'ai arpenté des dizaines de fois, mais je suis passé par dessus ce plugin à chaque fois

@+

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Messagebruno Dim 8 Nov 2009 - 14:38

Bonjour,

image rapide faite sous Vue d'Esprit.
Encore des textures à retravailler: pavés, enduit de la maison etc................mais pas le temps Embarassed

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Messagetenrev Dim 8 Nov 2009 - 15:20

Vraiment excellent Bruno, bravo cheers

juste peut être un peu trop épais le feuillage sur la maison ?

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Messagebruno Lun 9 Nov 2009 - 18:47

Voila Tenrev, la vigne vierge un peu moins dense, mais comme c'est un arbre 3D écrasé sur la façade, c'est pas évident Crying or Very sad . Un rapide effet de bump sur le mur façon crépis.
Le vitrage fait encore un peu loupe, je n'arrive pas à à donner du bump aux pavés, mais ça ira comme ça content

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Messagetenrev Lun 9 Nov 2009 - 20:02

ha oui je préfère, c'est nickel, bravo beau petit projet

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MessageElcoco Ven 13 Nov 2009 - 13:41

Sinon, il y aussi WireFusion ( http://www.bsm3d.be/?PG=6 ) qui est un moteur de rendu temps réel compatible apparemment avec Sketchup. J'ai déjà utilisé WireFusion, mais avec 3DSmax. Seul bémol, il n'est pas gratuit !!

Bravo aussi pour ton projet,

Elcoco.
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